首页 新闻 前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片

前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片

Feb 28,2025 作者: Peyton

前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。在通过这种策略中承认Xbox的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除物理游戏将疏远其用户群的很大一部分。

Layden指出,与索尼在大约170个国家之间的广泛优势不同,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家中蓬勃发展。他以不可靠的互联网基础架构地区的地区的访问性质疑,并引用了意大利乡村等示例。他还提到了特定人口统计学的依赖物理游戏,例如旅行运动员或驻扎在基地有限的军事人员。 Layden表明,索尼可能正在评估与无圆盘模型相关的潜在市场损失。

自PlayStation 4 Generation以来,有关仅数字游戏机的辩论就加剧了,这是Xbox发布仅数字游戏机的推动力。 PlayStation和Xbox都提供其当前控制台的仅数字版本(PS5和Xbox系列X/S),但Sony却抗拒了无圆盘模型的完整转变。这部分是由于PS5的添加光盘驱动器的能力,即使对于高价型号也是如此。但是,诸如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的Games Catalog之类的订阅服务的兴起提出了有关物理游戏的长期可行性的问题。

物理媒体销售减少了,需要在线安装的游戏趋势不断增加(即使是碟片上),这使情况变得更加复杂。 Layden指出,像Ubisoft的 刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)这样的标题(可能是 应该是 刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)或其他相关标题)和EA的 星球大战绝地武士:幸存者 *需要Internet连接性才能安装,从而有效地呈现了一个物理光盘的下载密钥。将第二张光盘作为可下载内容的习惯进一步强调了这一转变。

如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?

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