Hogar Noticias "El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

May 13,2025 Autor: Elijah

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban cerca de la efectividad de Xbox 360 y, aparte del infame anillo rojo de la muerte, es probable que compartan buenos recuerdos de sus experiencias de juego. Para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo, el Elder Scrolls IV: Oblivion fue un juego que creó innumerables momentos memorables. Trabajando en la revista oficial de Xbox en ese momento, me encontré menos cautivado por el exitoso puerto del Elder Scrolls III: Morrowind a Xbox, pero Oblivion me agarró desde el principio. Originalmente planeado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, Oblivion fue el tema de múltiples historias de portada en OXM, con sus impresionantes capturas de pantalla cautivando a todos. Me ofrecí ansiosamente para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir el desarrollo del juego.

Cuando llegó el momento de revisar el olvido, aproveché la oportunidad. En una era donde las críticas exclusivas eran la norma, regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el mundo de Cyrodiil. Más de cuatro días consecutivos de 11 horas, viví en este impresionante y expansivo mundo de fantasía medieval. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en una construcción de sumisión del juego en un kit de depuración Xbox 360, lo que condujo a la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que tengo hasta el día de hoy. Oblivion fue un juego increíble, lleno de atractivas misiones como The Dark Brotherhood, sorpresas ocultas como el Unicornio y mucho más. Desde que jugué una versión previa a la liberación, tuve que comenzar de nuevo cuando obtuve la copia minorista final, en la que vertí otras 130 horas sin dudarlo. Por lo tanto, no es sorprendente que esté encantado con la versión remasterizada y relanzada en las plataformas modernas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Para la generación más joven de jugadores que crecieron con Skyrim, el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered será su primer "nuevo" juego de scrolls de mayor parte de la línea principal desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. A medida que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a los Scrolls VI de Elder, que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, tengo envidia de aquellos que experimentarán el olvido por primera vez. Sin embargo, dudo que tenga el mismo impacto en ellos que para mí en marzo de 2006. Oblivion ahora es un juego de dos décadas, y aunque Bethesda merece crédito por liberarlo esta semana en lugar de esperar su vigésimo aniversario, otros juegos se han construido en sus innovaciones, incluidos los títulos de Bethesda como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield. Además, el remaster, aunque mejoró, no tiene el mismo impacto visual que tuvo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, en contraste con los remakes completos como Resident Evil, que se reconstruyen desde cero para que coincidan o superen los estándares contemporáneos.

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El Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Utilizó completamente los televisores HD y amplió el alcance y la escala de lo que los jugadores podrían esperar de un juego de mundo abierto, ofreciendo un golpe visual y experimental para consolar a los jugadores acostumbrados a 640x480 pantallas entrelazadas. (En particular, la Ronda 3 de Fight Night 3, lanzada justo antes del olvido en febrero de 2006, también fue visualmente impresionante).

Mis recuerdos de Oblivion son abundantes, ya que ofreció un mundo lleno de descubrimiento y actividades. Para los jugadores primerizos, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayas explorado todas las misiones secundarias y la actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar al azar, lo que puede convertirse en una molestia. Es mejor enfrentarlos desde el principio.

El salto tecnológico de Morrowind al olvido podría ser incomparable, aunque quizás los Scrolls 6 de ancianos traerán una revolución similar si esperamos lo suficiente. Sin embargo, interpretar a Oblivion Remastered no se sentirá tan diferente de cualquier versión de Skyrim como en 2006. Los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim podrían no experimentar el mismo asombro que lo hice, pero si está jugando olvido por primera vez o revisando después de cientos de horas, su mundo de fantasía medieval totalmente realizado y las aventuras que son mis favoritas en la serie de scrolls mayores. Estoy encantado de que regrese, incluso si su lanzamiento sorpresa se anticipó varias veces antes de su eventual regreso.

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