Дом Новости «Воздействие Обливиона превосходит Skyrim, даже сегодня»

«Воздействие Обливиона превосходит Skyrim, даже сегодня»

May 13,2025 Автор: Elijah

Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, кроме печально известного красного кольца смерти, они, вероятно, поделятся приятными воспоминаниями о своем игровом опыте. Для многих владельцев Xbox 360, включая меня, Elder Scrolls IV: Oblivion была игрой, которая создала бесчисленные запоминающиеся моменты. Работая в официальном журнале Xbox в то время, я оказался менее очарованным успешным портом Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox, но Обивион схватил меня с самого начала. Первоначально запланированный в качестве названия запуска для Xbox 360, Oblivion стала предметом множественных обложков в OXM, а его потрясающие скриншоты очаровали всех. Я охотно вызвался для каждой поездки в штаб -квартиру Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть развитие игры.

Когда пришло время пересмотреть забвение, я воспользовался этой возможностью. В эпоху, когда эксклюзивные обзоры были нормой, я вернулся в Роквилл и провел четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды, погрузившись в мир Сиродиила. В течение четырех 11-часовых дней я жил в этом захватывающем, экспансивном средневековом мире фантазий. Прежде чем отправиться домой, я зарегистрировал 44 часа по сборке игры в наборе отладки Xbox 360, который привел к 9,5 из 10 обзоров OXM - счет, который я поддерживаю по сей день. Обливион была невероятной игрой, наполненной привлекательными квестами, такими как «Темное братство», «Скрытые сюрпризы», такие как Единорог и многое другое. С тех пор, как я играл в предварительную версию, мне пришлось начать все сначала, когда я получил окончательную розничную копию, в которую я без колебаний выложил еще 130 часов. Таким образом, неудивительно, что я взволнован ремастерированной и переизданной версией на современных платформах.

Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана

Просмотреть 6 изображений

Для молодого поколения геймеров, которые выросли вместе с Skyrim, недавно выпущенная The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered станет их первой «новой» магистральными Scrolls Scolls с момента первоначального выпуска Skyrim более 13 лет назад. Как поклонники всех возрастов с нетерпением ждут «Старейших свитков VI», который, вероятно, еще 4-5 лет, я завидую тем, кто впервые испытает забвение. Тем не менее, я сомневаюсь, что это окажет на них такое же влияние, как и для меня в марте 2006 года. Опублирование в настоящее время является игрой в два десятилетия, и, хотя Bethesda заслуживает того, чтобы выпустить ее на этой неделе, а не ожидая своего 20-летия, другие игры с тех пор построили свои инновации, в том числе «Bethesda», такие как Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Кроме того, ремастер, хотя и улучшается, не оказывает такого же визуального воздействия, которое он оказал в 2006 году, когда это была, возможно, первая настоящая игра следующего поколения эпохи HD. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от полных римейков, таких как Resident Evil, которые перестраиваются с нуля, чтобы соответствовать или превышать современные стандарты.

Какую гонку вы играете как в забвении? -------------------------------------------
Результаты ответа

Elder Scrolls IV: Обливион был идеальной игрой в идеальное время. Он полностью использовал HD-телевизоры и расширил масштаб и масштаб того, что геймеры могли ожидать от игры с открытым миром, предоставив визуальный и опытный удар для консольных геймеров, привыкших к промежуточным дисплеям 640x480. (Примечательно, что EA Fight Night Round 3, выпущенный незадолго до Oblivion в феврале 2006 года, также был визуально ошеломляющим.)

Мои воспоминания о забвении в изобилии, поскольку он предлагал мир, наполненный открытиями и занятиями. Для начинающих игроков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его, пока вы не изучите все побочные квесты и активность открытого мира. Причина? Как только вы начнете основную квестовую линию, Gates Gates начнет появляться случайным образом, что может стать неприятностью. Лучше всего сразиться с ними на раннем этапе.

Технологический прыжок от Morrowind на забвение может быть непревзойденным, хотя, возможно, The Elder Scrolls 6 принесут аналогичную революцию, если мы будем ждать достаточно долго. Тем не менее, игра в Oblivion Remastered не будет чувствовать себя так же совершенно отличной от какой -либо версии Skyrim, как и в 2006 году. Молодые геймеры, которые выросли вместе с Skyrim, могут не испытывать такого же страха, но играете ли вы Oblivion в первый раз или пересматривая его после сотен часов, его полностью реализованный мир средневековых фантазий и приключения, которые он остается любимым в серии старших. Я взволнован, что он вернулся, даже если его неожиданный выпуск был ожидается несколько раз до его возможного возврата.

Последние статьи

16

2026-03

Makers of Boxville Drop Demo for Rabbit’s Hop, Their New Puzzle Game Boxville Studio, the acclaimed creators of the beloved Boxville series, have officially unveiled a playable demo for their upcoming puzzle adventure title, Rabbit’s Hop, promising a fresh twist on the genre with whimsical charm and brain-teasing mechanics. Set in a vibrant, dreamlike meadow where gravity bends with every leap and time folds like origami, Rabbit’s Hop follows the journey of Luma, a spirited rabbit with a mysterious gift: the ability to pause and rewind time with every hop. Armed with only her boundless curiosity and a pocket full of enchanted seeds, Luma must navigate shifting landscapes, solve environmental puzzles, and outwit mischievous shadow creatures to uncover the truth behind her forgotten past. The demo, now available on Steam and itch.io, introduces players to three distinct biomes—Whispering Glades, Clockwork Hollow, and the Floating Archipelago—each with unique mechanics. In one level, players must time Luma’s hops to synchronize with floating platforms that pulse to a hidden rhythm. In another, they’ll use rewind to create alternate paths, manipulating past hops to unlock new routes. Game director Mei Tan described the design philosophy: "We wanted to capture the magic of simple, joyful movement—like a real rabbit leaping through fields—and layer it with deep, intuitive puzzles. Rabbit’s Hop isn’t just about solving problems; it’s about feeling the rhythm of the world and trusting your instincts." Early feedback from the demo has been glowing, with reviewers praising the game’s visual artistry, fluid animation, and the delicate balance between challenge and accessibility. The soundtrack, composed by indie favorite Juno Vale, blends acoustic folk and ethereal synths, enhancing the game’s meditative pacing. Rabbit’s Hop is set for full release on PC and consoles in Q2 2025, with a premium edition including a digital artbook, exclusive theme songs, and a behind-the-scenes dev diary. For fans of The Witness, Tunic, and Celeste, Rabbit’s Hop promises to be one of the most heartfelt and inventive puzzle games of the year. 👉 Download the free demo now on Steam 🎨 “Leap. Pause. Remember. Hop again.”

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

Всего через две недели после выхода Boxville 2 на Android, студия Triomatica Games возвращается с новой, игривой головоломкой. Представляем вам Rabbit’s Hop — очаровательное испытание на прыжки. В настоящее время разработка ведётся для ПК и мобильных

Автор: ElijahЧтение:1

15

2026-03

Marvel Strike Force: The Fantastic Four Arrive – A New Era Dawns! The skies of Marvel Strike Force have just cracked open with cosmic energy as the legendary Fantastic Four make their explosive debut in the game! Fans of the Marvel Universe are now able to assemble the quartet that redefined heroism—Reed Richards (Mister Fantastic), Susan Storm (Invisible Woman), Johnny Storm (Human Torch), and Ben Grimm (The Thing)—and lead them into battle across the multiverse. 🌟 What’s New with the Fantastic Four Launch? All-New Heroes: Mister Fantastic (Reed Richards) – Master strategist with stretchable abilities and limitless intellect. Invisible Woman (Susan Storm) – Commanding force fields, telekinetic mastery, and legendary leadership. Human Torch (Johnny Storm) – Fiery speedster and devastating close-combat powerhouse. The Thing (Ben Grimm) – Unstoppable tank with brute strength and unmatched durability. Unique Team Synergy: The Fantastic Four unlock powerful Team Bonuses that enhance each other’s abilities in battle. For example: “Terraforming” Combo: When all four are in your squad, they unleash a multi-hit area-of-effect attack that drains energy from enemies and heals allies. “Unstoppable Force” Defense: The Thing and Invisible Woman form a defensive wall that reduces incoming damage by up to 40% under certain conditions. New Story Mode – “The Battle for the Multiverse” The Fantastic Four are pulled into a chaotic rift in reality, battling against enemies from alternate dimensions, including the Skrull invasion, Galactus’s heralds, and even a corrupted version of Franklin Richards. Complete missions to unlock exclusive gear, skins, and the Cosmic Armor variant for each hero. Exclusive Skins & Cosmetics: “Future Fantastic” – A sleek, futuristic red-and-blue variant inspired by the 2099 timeline. “Galactic Guardians” – Cosplay-inspired suits from a universe where the FF are intergalactic peacekeepers. “The Thing’s Playground” – A fun, retro comic-style skin for the Thing with a playful, 1960s flair. Power-Up & Mastery System: Players can now unlock “Reality Warp” upgrades that let the team phase through attacks, boost energy regeneration, or even temporarily shrink opponents using Reed’s experimental tech. 🔥 Why You Need the Fantastic Four in Your Squad: Versatility: Perfect for every team role—tank, damage dealer, support, and controller. Progression Depth: Their abilities evolve based on your mastery, unlocking new forms and abilities as you level up. Epic Multiplayer Events: Exclusive “FF vs. Skrulls” and “Interdimensional Showdown” events will be hosted across the globe. 📢 How to Get Them: Limited-Time Event Quests: Complete daily missions to earn “FF Energy Crystals” and unlock the team. Premium Bundle: Available for a limited time—includes all four heroes, a legendary skin, and 500 free energy. Free Weekly Reward: Log in every day during the launch week to receive a random FF hero card (guaranteed Rare or higher). The Fantastic Four are more than a team—they’re a revolution. Now, in Marvel Strike Force, you’re not just a hero—you’re a legend. Grab your squad. Unleash the power of the cosmos. The Future Begins Now. 🔥 Available now on iOS and Android. 🔥 Join the battle at MarvelStrikeForce.com and follow #FantasticFourArrive on social media for daily updates, leaderboards, and exclusive trailers!

https://images.97xz.com/uploads/41/687ab66c4f97d.webp

С 21 июля в Marvel Strike Force стартует четырёхнедельное событие, посвящённое «Чудесной четвёрке». Это сотрудничество отмечает кинематографический релиз фильма студии Marvel «Чудесная четвёрка: Первые шаги», который выйдет в прокат 25 июля. В Marvel

Автор: ElijahЧтение:1

14

2026-03

Новое испытание удержания начинается в Невернесс-Эвернесс

https://images.97xz.com/uploads/97/68669b4fe5a17.webp

Долгожданный тест Containment для игры Neverness to Everness начинается сегодня, впервые позволяя игрокам взглянуть на амбициозный ARPG от Hotta Studio, вдохновлённый GTA. Хотя официальная регистрация на бета-тест закрыта, целеустремлённые фанаты всё

Автор: ElijahЧтение:1

13

2026-03

It sounds like you're referring to a game titled "Space Squad Survival: Build, Fight, Explore New Game" — possibly a new indie or mobile title combining elements of sci-fi survival, base-building, combat, and exploration. While there isn't a widely known official game by that exact name as of now (April 2024), the title strongly suggests a survival sandbox RPG in space, similar to games like: No Man’s Sky (procedural space exploration) Rust or Subnautica (survival mechanics, crafting, base-building) Starbound (space exploration + RPG + creativity) Killing Floor 3 (intense combat in alien environments) Possible Features of "Space Squad Survival": Build: Craft tools, weapons, and habitats from salvaged space materials. Fight: Battle alien creatures, rival factions, or rogue AI. Explore: Traverse planets, derelict space stations, and alien ruins. Survival: Manage resources like oxygen, food, and energy while enduring environmental hazards. Progression: Upgrade your squad, unlock new tech, and uncover the mystery of a dying galaxy. If You’re Developing This Game: You might consider these core pillars: Dynamic Planet Generation – Randomly generated worlds with unique biomes and threats. Squad Management – Control multiple crew members with different skills (engineer, medic, warrior). Base Defense Systems – Build turrets, power grids, and shields to survive night cycles or invasions. Narrative Depth – Uncover a lore about a lost civilization or cosmic threat. Multiplayer Mode – Cooperate with friends or compete in PvP zones. If You’re Looking for a Game Like This: Try checking: Space Engineers (for building + survival mechanics) Outer Wilds (for exploration and mystery) Astroneer (for crafting and planetary exploration) The Long Dark (for intense survival in hostile environments) Let me know if you’d like help: Naming your game or designing a trailer script Writing a game pitch or Kickstarter description Creating lore or factions for your universe Building a gameplay loop or level design 🚀 Ready to launch your space squad into the stars? Let’s build it together.

https://images.97xz.com/uploads/17/6841b15e1448c.webp

В космической команде выживания есть разные планеты --------------------------------------------------- По мере исследования разнообразных планет вы обнаружите останки кораблей, уникальные биомы и капсулы с потенциальными членами экипажа. Каждый новы

Автор: ElijahЧтение:1