Maison Nouvelles "L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"

"L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"

May 13,2025 Auteur: Elijah

Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pour l'ère Xbox 360 et, à part l'anneau de mort rouge infâme, ils sont susceptibles de partager de bons souvenirs de leurs expériences de jeu. Pour de nombreux propriétaires de Xbox 360, dont moi-même, The Elder Scrolls IV: Oblivion était un jeu qui a créé d'innombrables moments mémorables. Travaillant dans le magazine Xbox officiel à l'époque, je me suis retrouvé moins captivé par le port à succès de l'aîné Scrolls III: Morrowind à Xbox, mais Oblivion m'a attrapé depuis le début. Initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, Oblivion a fait l'objet de plusieurs histoires de couverture à OXM, avec ses superbes captures d'écran captivant tout le monde. Je me suis porté volontaire avec impatience pour chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland, pour couvrir le développement du jeu.

Quand est venu le temps de revoir Oblivion, j'ai sauté sur l'occasion. À une époque où les critiques exclusives étaient la norme, je suis retourné à Rockville et j'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant dans le monde de Cyrodiil. Au cours de quatre jours consécutifs de 11 heures, j'ai vécu dans ce monde fantastique médiéval à couper le souffle. Avant de rentrer chez moi, j'avais enregistré 44 heures sur une construction de soumission du jeu sur un kit de débogage Xbox 360, ce qui a conduit à une critique sur 10 d'Oxm - un score que je suis à ce jour. Oblivion était un jeu incroyable, rempli de quêtes engageantes comme la Fraternité noire, des surprises cachées telles que la licorne et bien plus encore. Depuis que j'ai joué une version pré-version, j'ai dû recommencer quand j'ai obtenu la copie de vente au détail, dans laquelle j'ai consacré 130 heures sans hésitation. Ainsi, il n'est pas surprenant que je sois ravi de la version remasterisée et réédition sur les plateformes modernes.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

Voir 6 images

Pour la jeune génération de joueurs qui ont grandi avec Skyrim, le nouveau sorti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sera leur premier "nouveau" jeu de Scrolls d'Elder Main Scrolls depuis la sortie initiale de Skyrim il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de tous âges attendent avec impatience les Scrolls VI d'Elder, qui est probablement encore à 4 à 5 ans, j'envie ceux qui éprouveront l'oubli pour la première fois. Cependant, je doute que cela ait le même impact sur eux que pour moi en mars 2006. Oblivion est maintenant un jeu de deux décennies, et bien que Bethesda mérite le crédit de l'avoir publié cette semaine plutôt que d'attendre son 20e anniversaire, d'autres jeux ont depuis construit ses innovations, notamment Starfield. De plus, le remaster, bien que amélioré, n'a pas le même impact visuel qu'en 2006, alors qu'il était sans doute le premier véritable jeu de nouvelle génération de l'ère HD. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes complets comme Resident Evil, qui sont reconstruits à partir de zéro pour égaler ou dépasser les normes contemporaines.

Quelle race jouez-vous comme dans l'oubli? ------------------------------------------
Résultats des réponses

The Elder Scrolls IV: Oblivion était le jeu parfait au moment idéal. Il a entièrement utilisé des téléviseurs HD et élargi la portée et l'échelle de ce que les joueurs pouvaient attendre d'un jeu en monde ouvert, offrant un punch visuel et expérientiel aux joueurs de console habitués à des écrans entrelacés 640x480. (Notamment, le combat de combat d'EA, sorti juste avant Oblivion en février 2006, était également visuellement magnifique.)

Mes souvenirs d'oubli sont abondants, car il offrait un monde débordant de découverte et d'activités. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver jusqu'à ce que vous ayez exploré chaque quête secondaire et activité en monde ouvert. La raison? Une fois que vous commencerez la plate-forme principale, Oblivion Gates commencera à apparaître au hasard, ce qui peut devenir une nuisance. Il est préférable de les aborder dès le début.

Le saut technologique de Morrowind à Oblivion pourrait être sans précédent, bien que peut-être que les défilements d'Elder 6 apporteront une révolution similaire si nous attendons assez longtemps. Cependant, jouer à Oblivion Remastered ne se sentira pas aussi nettement différent de toute version de Skyrim qu'en 2006. Les jeunes joueurs qui ont grandi avec Skyrim pourraient ne pas vivre la même admiration que moi, mais que vous jouiez à l'oubli pour la première fois ou que vous revisitez après des centaines d'heures, sa série Scrolls entièrement réalisée. Je suis ravi que ce soit de retour, même si sa version surprise était prévue plusieurs fois avant son retour éventuel.

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