ペドロ・パスカルは、過去10年間にわたって彼の多才なパフォーマンスで聴衆を魅了して、今日のエンターテイメントの風景の中心的な人物に紛れもなくなりました。 「Game of Thrones」でのブレイクアウトの役割から始めて、彼は山の手で劇的な終わりに出会ったので、パスカルは輸送しています
著者: Elijah読む:0
Xbox 360 ERAに出場していたほとんどのゲーマーに尋ねてください。そして、悪名高い赤い死の輪を除いて、彼らはゲーム体験の好きな思い出を共有する可能性があります。私を含む多くのXbox 360の所有者にとって、The Elder Scrolls IV:Oblivionは、無数の記憶に残る瞬間を生み出したゲームでした。当時の公式Xboxマガジンで働いていた私は、成功したElder Scrolls III:Morrowind to Xboxに魅了されていませんでしたが、忘却は最初から私をつかみました。もともとXbox 360の発売タイトルとして計画されていたOblivionは、OXMの複数のカバーストーリーの主題でした。私は、ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに熱心に志願しました。
忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。独占的なレビューが標準だった時代に、私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、シロディイルの世界に没頭しました。 4時間連続で11時間にわたって、私はこの息をのむような、広大な中世のファンタジーの世界に住んでいました。家に帰る前に、私はXbox 360デバッグキットでゲームの提出ビルドに44時間ログを記録しました。これにより、OXMの10レビューのうち9.5のレビューにつながりました。 Oblivionは信じられないほどのゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの隠された驚きなどに満ちていました。プレリリースバージョンをプレイしたので、最終的な小売コピーを手に入れたときに最初からやり直さなければなりませんでした。したがって、最新のプラットフォームでリマスターされた再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。
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Skyrimで育った若い世代のゲーマーにとって、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前にSkyrimの最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームになります。あらゆる年齢のファンがElder Scrolls VIを熱心に待っているので、これはまだ4〜5年後にある可能性が高いため、初めて忘却を経験する人にうらやましいです。しかし、2006年3月に私にとっても同じ影響を与えるとは思わない。Oblivionは現在2年前のゲームであり、Bethesdaは20周年を待つのではなく、今週リリースしたことでクレジットに値しますが、他のゲームはFallout 3、Skyrut 4、StarfieldのようなBethesdaのタイトルを含むイノベーションに基づいています。さらに、リマスターは改善されていますが、HD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年に同じ視覚的影響を与えませんでした。リマスターは、現代の基準に合わせて一致またはそれを超えるためにゼロから再建されたバイオハザードのような完全なリメイクとは対照的に、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目的としています。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に活用し、オープンワールドゲームにゲーマーが期待できる範囲とスケールを拡大し、640x480インターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーに視覚的および体験的なパンチを提供しました。 (特に、2006年2月に忘却直前にリリースされたEAのファイトナイトラウンド3は、視覚的に驚くべきものでした。)
私の忘却の記憶は、発見と活動に満ちた世界を提供したので、豊富です。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始め、迷惑になる可能性があります。早くからそれらに取り組むのが最善です。
MorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は比類のないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6は、十分に長く待つなら、同様の革命をもたらすでしょう。しかし、リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、2006年に戻ったように、Skyrimのどのバージョンともまったく違いはありません。Skyrimと一緒に育った若いゲーマーは、私と同じa敬の念を経験していないかもしれませんが、数百時間後に忘却をしているか、完全に実現した中世のファンタジーの世界と冒険が私のお気に入りを保持しています。驚きのリリースが最終的に戻る前に何度も予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
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2025-05
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