對於與Skyrim一起長大的年輕一代遊戲玩家,新發行的《上古捲軸IV:Oblivion Remastered》將是自13年前Skyrim最初發行以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。隨著各個年齡段的粉絲們熱切地等待著長老的捲軸VI,這可能還在4 - 5年之遙,我羨慕那些會第一次遺忘的人。 However, I doubt it will have the same impact on them as it did for me back in March 2006. Oblivion is now a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing it this week rather than waiting for its 20th anniversary, other games have since built upon its innovations, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,Remaster雖然有所改進,但在2006年的視覺影響並沒有相同的視覺影響,當時它可以說是高清時代的第一個真正的下一代遊戲。重新製作的目的是使當前平台的較舊遊戲現代化,與《生化危機》這樣的完整翻拍形成對比,後者是從頭開始重建以匹配或超過當代標準的。