Casa Notizia The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Apr 17,2025 Autore: Thomas

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2
Scopri il mondo intrigante dei Duskbloods, in cui i giocatori assumono il ruolo di Bloodsworn, ma stai sicuro, questo non è Bloodborne 2. Si tuffa nella visione di Fromsoftware per questo gioco ed esplora le sue caratteristiche uniche.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

FromSoftware, famoso per i loro acclamati giochi di Soulslike, ha rassicurato i fan attraverso il regista di Elden Ring Hidetaka Miyazaki che continueranno a realizzare le loro esperienze di firma single giocatore. Ciò arriva nonostante il recente annuncio di The Duskbloods, un gioco multiplayer online PVPVE esclusivo di Nintendo Switch 2, presentato durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questa notizia segue da vicino i talloni di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

In una discussione sincero sul blog vocale del creatore di Nintendo il 4 aprile, Miyazaki ha chiarito dalla direzione di Software. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione al multiplayer con i Duskbloods, la società rimane impegnata nello sviluppo di giochi tradizionali a giocatore singolo. Ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli in futuro." Ha inoltre osservato: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Miyazaki ha approfondito l'essenza tematica dei doratini, che ruota attorno al concetto di sangue. I giocatori controllano i personaggi chiamati "Bloodsworn", membri di una fazione dotati di abilità sovrumane attraverso sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come mostri terrificanti.

La narrazione dei Duskbloods è incentrata sulla ricerca di "il primo sangue", un elemento fondamentale che emerge durante "The Twilight of Humanity", segnando la fine della società umana. Questo evento si svolge su varie tempistiche e impostazioni.

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Per quanto riguarda l'ambiente del gioco, Miyazaki ha condiviso: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa." Ha aggiunto che il sangue funge da elemento concettuale nel gioco, simboleggia "la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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The Duskbloods offre un elenco diversificato di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori possono scegliere tra oltre una dozzina di personaggi, con opzioni per la personalizzazione. Ha espresso ottimismo sulla varietà, dicendo: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi spero che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".

Il gioco inizia da un "hub" in cui i giocatori selezionano e personalizzano i propri personaggi prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per rivendicare premi, utilizzati principalmente per un'ulteriore personalizzazione del personaggio.

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Le partite finiscono in genere quando un giocatore rimane in piedi, anche se possono applicarsi diverse condizioni di vittoria. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o navigare in altri scenari unici. Miyazaki ha spiegato: "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."

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Inoltre, il gioco introduce "ruoli" con responsabilità e obiettivi specifici, sebbene i dettagli siano ancora finalizzati. Esempi includono "rivali destinati", in cui i giocatori devono cercare e sconfiggere il loro rivale designato e "Destinte Companion", in cui i giocatori formano legami con i loro partner per premi speciali. Miyazaki ha elaborato, "i ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".

Il blog vocale di Nintendo Creator ha fornito uno sguardo completo ai piani di Fromsoftware per i Duskbloods, un titolo esclusivo per il lancio Nintendo Switch 2 per il lancio nel 2026. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e annunci man mano che lo sviluppo del gioco avanza. Per le ultime notizie su The Duskbloods, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!

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