
Phantom Blade Zero si sta preparando per essere un RPG di azione avvincente, vantando una tempo di gioco di 20-30 ore segnalato e difficoltà regolabili. Questo articolo approfondisce i recenti aggiornamenti dello sviluppo, rivelando entusiasmanti funzionalità di gioco previste nel 2025.
Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti: più di quanto si metta

Inizialmente confrontato con i giochi anime -a causa del suo combattimento estetico e stimolante oscuro, Phantom Blade Zero si distingue con quattro distinti livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Ciò contrasta direttamente la difficoltà notoriamente elevata spesso associata a titoli anime. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito su Twitter, seguendo la sua Summer Game Fest 2024 Showcase, che creare un altro gioco di Souls simile non è mai stata l'intenzione. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna di "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".
Mentre le mappe a più livelli del gioco, i diversi percorsi di approccio e le aree nascoste traggono ispirazione dai giochi di Souls, Soulframe sottolinea che le somiglianze finiscono lì. In precedenza ha descritto il gameplay come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'intensa azione hack-e-slash con un'esplorazione estesa.
Caratteristiche di gioco: un'esperienza profonda e gratificante

Le recenti interviste hanno svelato ulteriori dettagli. I giocatori possono scegliere tra oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna delle quali offre stili ed effetti di combattimento unici. Si stima che la storia principale impiega 20-30 ore per completare, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale disponibili.
I combattimenti di boss sono progettati con almeno due fasi. Una scelta di design ponderata consente ai giocatori di riavviare dalla seconda fase se cadono in quella fase, eliminando la necessità di ripetere la prima fase. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di rivagliare i boss precedentemente sconfitti, potenzialmente sbloccando sfide nascoste e boss aggiuntivi.
È accennato un meccanico intrigante, influenzando la fine del gioco. L'esatta natura e il numero di finali alternativi rimangono non divulgati, aggiungendo un elemento di mistero e rigiocabilità.
Phantom Blade Zero "Year of the Snake" Gameplay Trailer
Il trailer di "Year of Snake Gameplay" recentemente pubblicato "mette in mostra Soul, il protagonista, che combatte il" principale discepolo delle sette stelle ". Il trailer mette in evidenza anche diverse armi, tra cui "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".
Il trailer suggerisce una versione del 2025, sebbene non sia stata annunciata alcuna data concreta. L'account Twitter ufficiale di Phantom Blade Zero (X) ha anche condiviso un video di Capodanno lunare, in cui Soulframe ha preso in giro diversi annunci entusiasmanti e contenuti senza preavviso entro la fine dell'anno.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Resta sintonizzato sulla nostra pagina Zero Phantom Blade per gli ultimi aggiornamenti.