如果您是動漫和漫畫愛好者,那麼漫畫戰的邊界就是閒置的RPG,它會立即抓住您的心。該遊戲將這兩種鍾愛的流派融合為充滿活力和沈浸式的遊戲體驗,具有由標誌性動漫和漫畫設置啟發的多個獨特領域。帶有一個寬的陣列
作者: Andrew閱讀:0
Phantom Blade Zero構成了令人信服的動作RPG,擁有據報導20-30小時的遊戲時間和可調節的難度。本文深入研究了最近的開發更新,揭示了2025年預期的令人興奮的遊戲功能。
最初,由於其黑暗的美學和具有挑戰性的戰鬥,與Soulslike遊戲相比,Phantom Blade Zero以四個不同的困難水平與眾不同:容易,普通,困難且極其困難。這直接反駁了臭名昭著的高度困難通常與靈魂般的標題相關。遊戲導演SoulFrame在Twitter上澄清了2024年夏季比賽節之後,創建另一個Soulslike遊戲從來都不是意圖。取而代之的是,重點是提供“組合驅動的,令人心動的戰鬥,這是忙碌,有益且令人振奮的”。
儘管遊戲的多層地圖,多樣化的方法路徑和隱藏的區域從靈魂般的遊戲中汲取了靈感,但Soulframe強調了相似之處。他此前曾將游戲玩法描述為“靈魂遊戲地圖上的忍者·蓋登(Ninja Gaiden)戰鬥”,將激烈的hack and斜擊動作與廣泛的探索融為一體。
最近的採訪揭示了更多細節。玩家可以從30多種主要武器和20次二級武器中進行選擇,每種武器都提供獨特的戰鬥風格和效果。據估計,主要故事需要20-30個小時才能完成,並提供20-30個小時的側面內容。
老闆戰鬥的設計至少兩個階段。周到的設計選擇可以使玩家在該階段落入第二階段重新啟動,從而消除了重複第一階段的需要。一種新的遊戲模式“ Li Wulin”,讓玩家可以重新比賽以前擊敗了老闆,可能會釋放隱藏的挑戰和其他老闆。
暗示了一個有趣的技工,影響了遊戲的結局。替代結局的確切性質和數量仍未公開,增加了神秘性和可重複性的元素。
最近發行的“蛇遊戲玩法年度”展示了主角的靈魂,與“七顆星的首席門徒”作戰。預告片還突出了幾種武器,包括“ 13號武器軟蛇劍”和“ 27號武器白色蛇和深紅色的毒蛇”。
預告片建議將2025年發布,儘管沒有宣布具體日期。 Phantom Blade Zero的官方Twitter(X)帳戶也分享了一個農曆新年視頻,Soulframe在今年晚些時候嘲笑了幾次激動人心的公告和未經通知的內容。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。請繼續關注我們的Phantom Blade零頁面以獲取最新更新。
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