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作者: Andrew阅读:0
Phantom Blade Zero构成了令人信服的动作RPG,拥有据报道20-30小时的游戏时间和可调节的难度。本文深入研究了最近的开发更新,揭示了2025年预期的令人兴奋的游戏功能。
最初,由于其黑暗的美学和具有挑战性的战斗,与Soulslike游戏相比,Phantom Blade Zero以四个不同的困难水平与众不同:容易,普通,困难且极其困难。这直接反驳了臭名昭著的高度困难通常与灵魂般的标题相关。游戏导演SoulFrame在Twitter上澄清了2024年夏季比赛节之后,创建另一个Soulslike游戏从来都不是意图。取而代之的是,重点是提供“组合驱动的,令人心动的战斗,这是忙碌,有益且令人振奋的”。
尽管游戏的多层地图,多样化的方法路径和隐藏的区域从灵魂般的游戏中汲取了灵感,但Soulframe强调了相似之处。他此前曾将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登(Ninja Gaiden)战斗”,将激烈的hack and斜击动作与广泛的探索融为一体。
最近的采访揭示了更多细节。玩家可以从30多种主要武器和20次二级武器中进行选择,每种武器都提供独特的战斗风格和效果。据估计,主要故事需要20-30个小时才能完成,并提供20-30个小时的侧面内容。
老板战斗的设计至少两个阶段。周到的设计选择可以使玩家在该阶段落入第二阶段重新启动,从而消除了重复第一阶段的需要。一种新的游戏模式“ Li Wulin”,让玩家可以重新比赛以前击败了老板,可能会释放隐藏的挑战和其他老板。
暗示了一个有趣的技工,影响了游戏的结局。替代结局的确切性质和数量仍未公开,增加了神秘性和可重复性的元素。
最近发行的“蛇游戏玩法年度”展示了主角的灵魂,与“七颗星的首席门徒”作战。预告片还突出了几种武器,包括“ 13号武器软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和深红色的毒蛇”。
预告片建议将2025年发布,尽管没有宣布具体日期。 Phantom Blade Zero的官方Twitter(X)帐户也分享了一个农历新年视频,Soulframe在今年晚些时候嘲笑了几次激动人心的公告和未经通知的内容。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。请继续关注我们的Phantom Blade零页面以获取最新更新。
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