夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
著者: Sarah読む:0
Civilization 7の開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、Steamでのゲームの高度なアクセス期間中に混合レセプションに続いてプレイヤーの懸念に対処しています。このパッチは、主にユーザーインターフェイスの改良、マップの多様性の向上、および確立された文明のファン層によって期待される機能の組み込みに焦点を当てています。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで否定的なフィードバックを認め、コア文明の聴衆がプレイタイムの増加でゲームを高く評価するという自信を表明しました。彼はゲームの最初のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
現在、すべてのプレイヤーが利用できるパッチ1.0.1(Steamのパッチ2と呼ばれる)は、現在PC、Mac、Linux、およびSteamデッキ専用です。 Firaxisは、PCの更新を合理化するために一時的にクロスプレイマルチプレイヤーを無効にしており、これがコンソールからコンソールやPC対PCマルチプレイヤーに影響しないことを明確にしています。将来のフィードバックに対処するために、将来のパッチがリリースされます。
文明7パッチ1.0.1(パッチ2)パッチノート - 2025年2月10日
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(注:Civ 7のリーダーに関する関連記事、勝利戦略、Civ 6からの変更、回避するミス、マップタイプ、および難易度の設定は、提供されたテキストの直接の一部ではないため、省略されています。)
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