文明7背後的開發人員Firaxis已發布補丁1.0.1,在遊戲中蒸汽的高級訪問期間混合接待後,解決了玩家的問題。該補丁主要側重於完善用戶界麵,增強地圖多樣性,並納入已建立的文明粉絲群預期的功能。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN采訪時承認了負麵反饋,表達了對核心文明觀眾將隨著遊戲時間增加而欣賞遊戲的信心。他將遊戲的最初表現描述為“非常令人鼓舞”。
現在可供所有玩家使用,補丁1.0.1(在Steam上稱為Patch 2)當前獨有的PC,Mac,Linux和Steam Deck。 Firaxis已暫時禁用跨遊戲多人遊戲,以簡化PC更新,澄清這不會影響控製台到控製器或PC-TO-PC多人遊戲。未來的補丁將發布以解決正在進行的反饋。
文明7補丁1.0.1(補丁2)補丁筆記 - 2025年2月10日
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 現在,城市國家在年齡過渡期間過渡為友好的獨立權力,保留了探索和現代時代的單位。
- 改善海軍戰鬥一致性:現在使用正確的戰鬥強度值,準確地施加了相互損害,並改善了戰鬥後的單位運動。
- 完成一個舊的路徑裏程碑不再授予現代進步。
- 當他們選擇的重點不再適用時,城鎮會自動恢複為增長。
- 未來的Civic現在在所有年齡段都可以重複進行,重複使用成本增加。
- 修複了導致食物需求負麵需求的增長獎金問題。
- 通過水和端口連接的定居點提高了鐵路網絡的可靠性。
- 古代年齡的忠誠度危機調整,包括購買別墅的能力。
人工智能:
- 減少了AI在和平交易中提供高價值城市的頻率。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
ui:
- 替換了簡化的中文字體(臨時,有待進一步改進)。
- 解決了一個問題,以防止打開結算菜單。
- 固定在城鎮轉換後建築物上缺少屈服圖標。
- 在全球產量分解屏幕上更正文本截止。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 刪除了城市項目的錯誤購買狀態。
- 當前的宗教現在首先顯示在信仰的選擇者中。
- 修複了一個持續的地區衛生欄問題。
- 戀愛關係發生變化後解決了缺失的領導者肖像。
- 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊。
- 在“播放器自定義”選項卡中更正了默認背景顏色問題。
- 在加載屏幕上的CIV描述和圖標之間提高了間距。
(注意:有關CIV 7領導者,勝利策略,CIV 6的變化,避免的錯誤,地圖類型和難度設置的相關文章的鏈接,因為它們是補丁說明的外部,而不是直接的文本中的一部分。))**