文明7背后的开发人员Firaxis已发布补丁1.0.1,在游戏中蒸汽的高级访问期间混合接待后,解决了玩家的问题。该补丁主要侧重于完善用户界面,增强地图多样性,并纳入已建立的文明粉丝群预期的功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了负面反馈,表达了对核心文明观众将随着游戏时间增加而欣赏游戏的信心。他将游戏的最初表现描述为“非常令人鼓舞”。
现在可供所有玩家使用,补丁1.0.1(在Steam上称为Patch 2)当前独有的PC,Mac,Linux和Steam Deck。 Firaxis已暂时禁用跨游戏多人游戏,以简化PC更新,澄清这不会影响控制台到控制器或PC-TO-PC多人游戏。未来的补丁将发布以解决正在进行的反馈。
文明7补丁1.0.1(补丁2)补丁笔记 - 2025年2月10日
游戏玩法:
- 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
- 现在,城市国家在年龄过渡期间过渡为友好的独立权力,保留了探索和现代时代的单位。
- 改善海军战斗一致性:现在使用正确的战斗强度值,准确地施加了相互损害,并改善了战斗后的单位运动。
- 完成一个旧的路径里程碑不再授予现代进步。
- 当他们选择的重点不再适用时,城镇会自动恢复为增长。
- 未来的Civic现在在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。
- 修复了导致食物需求负面需求的增长奖金问题。
- 通过水和端口连接的定居点提高了铁路网络的可靠性。
- 古代年龄的忠诚度危机调整,包括购买别墅的能力。
人工智能:
- 减少了AI在和平交易中提供高价值城市的频率。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
- 根据意识形态的一致性调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
ui:
- 替换了简化的中文字体(临时,有待进一步改进)。
- 解决了一个问题,以防止打开结算菜单。
- 固定在城镇转换后建筑物上缺少屈服图标。
- 在全球产量分解屏幕上更正文本截止。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 删除了城市项目的错误购买状态。
- 当前的宗教现在首先显示在信仰的选择者中。
- 修复了一个持续的地区卫生栏问题。
- 恋爱关系发生变化后解决了缺失的领导者肖像。
- 改进了对年龄摘要的领导者名称和肖像的对齐。
- 在“播放器自定义”选项卡中更正了默认背景颜色问题。
- 在加载屏幕上的CIV描述和图标之间提高了间距。
(注意:有关CIV 7领导者,胜利策略,CIV 6的变化,避免的错误,地图类型和难度设置的相关文章的链接,因为它们是补丁说明的外部,而不是直接的文本中的一部分。))**