Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Feb 28,2025 Автор: Sarah

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после смешанного приема во время расширенного периода доступа игры в Steam. Патч фокусируется в первую очередь на уточнении пользовательского интерфейса, улучшении разнообразия карт и включении функций, ожидаемых устоявшейся фанатской базой цивилизации.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь в интервью IGN, выразив уверенность в том, что основная аудитория цивилизации оценит игру с увеличением игрового времени. Он назвал первоначальную игру игры «очень обнадеживающим».

В настоящее время доступный для всех игроков, патч 1.0.1 (называемый патч 2 на Steam) в настоящее время эксклюзив для ПК, Mac, Linux и Steam Deck. Firaxis временно отключил многопользовательский мультиплеер по перекрестной игре для оптимизации обновлений ПК, разъясняя, что это не повлияет на консоль к консоли или многопользовательскому мультиплее. Будущие патчи будут выпущены для рассмотрения постоянной обратной связи.

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Платаные примечания - 10 февраля 2025 г.

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства в настоящее время переходят в дружественные независимые державы во время возрастных переходов, сохраняя подразделения в области разведки и современных возрастов.
  • Улучшенная консистенция военно -морского боя: в настоящее время используются правильные значения прочности боевых действий, точно применяется взаимное повреждение, а движение единицы после улучшения боя.
  • Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста.
  • Города автоматически возвращаются к росту, когда выбранная ими фокус больше не применим.
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
  • Исправлена ​​проблема с бонусом роста, которая привела к негативным требованиям к продуктам питания.
  • Надежность железнодорожной сети улучшилась для расчетов, подключенных с помощью воды и портов.
  • Кризис лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы.

ai:

  • Уменьшение частоты ИИ предложения высоких городов в мирных сделках.
  • Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
  • ИИ теперь более активно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
  • Скорректированные военные желания ИИ и мировые желания, основанные на идеологическом выравнивании.

камера:

  • Исправлена ​​проблема с фокусировкой камеры нативного разрешения на минимуме.

UI:

  • заменил упрощенный китайский шрифт (временный, ожидающий дальнейшие улучшения).
  • Решено проблему, предотвращая открытие меню урегулирования.
  • Исправлены и значки ухода на зданиях после городского преобразования.
  • Исправленное текстовое отсечение на экране глобального дохода.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Удалил ошибочный покупаемый статус городских проектов.
  • Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь в сборщике убеждений.
  • Исправлена ​​настойчивая проблема состоит из здоровья округа.
  • Решенные портреты пропавшего лидера после изменений отношений.
  • Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в рамках возраста.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона по умолчанию на вкладке Player Support.
  • Улучшено расстояние между описаниями CIV и значками на экране загрузки.

(Примечание: ссылки на связанные статьи о лидерах CIV 7, стратегии победы, изменения от Civ 6, ошибки, которых следует избегать, типы карт и настройки сложности, были опущены, поскольку они внешние по отношению к заметкам и не являются непосредственно частью предоставленного текста.)

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: SarahЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: SarahЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: SarahЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: SarahЧтение:1