ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Julian読む:1
Longdue Gamesが開発した非線形RPGであるHopetownは、物語主導のゲームプレイを新たに取り入れています。 Za/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、ゲームのメカニックを最初に見て、Disco Elysiumの精神的な後継者として配置しました。このゲームのプロットは、大量の飲酒の後に鉱山の町にいることに気付くジャーナリストに集中しています。ドキドキの二日酔いに苦しんでいるプレイヤーは、起こったことをつなぎ合わせ、緊張を落ち着かせるか、炎を扇動するかを選択することを選択しなければなりません。
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スクリーンショットは、プレイヤーの選択がストーリーに大きな影響を与える対話が多い体験を明らかにしています。複数のアーキタイプが利用可能で、それぞれが会話へのユニークなラインとアプローチを提供します。たとえば、老婦人とハトに栄養を与えると話すと、プレイヤーはさまざまなトーンを採用し、相互作用の結果を変えます。
開発者は、プロジェクトに資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを開始する準備をしています。これは、プラットフォームでページがすでにアクティブであることです。リリース日は確認されていませんが、物語に焦点を当てたRPGのファンの間で予想が築かれています。
興味深いことに、ホープタウンはディスコエリジウムからインスピレーションを得るだけではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、シーンに参加し、自分の心理RPGに取り組んでいます。
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