夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
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Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeと、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある原動力であるSwen Vinckeが、決定的な姿勢を提供する、Swen Vinckeが再浮上しています。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、大きなシングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。彼らはそうではありません。
Vinckeの視点は、かなりの経験に裏付けられています。 Larian Studiosは、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2などの並外れたCRPGを通じて徐々に評判を築きました。ゲームアワードなどのイベントやソーシャルメディアを通じて共有されている彼の洞察は、開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への尊重、質の高いゲームの作成に対する真のコミットメントを一貫して強調しています。
2025年は、ウォーホーススタジオの王国が来るシングルプレイヤージャンルですでに大きな成功を目撃しています。年が進むにつれて、他のシングルプレイヤータイトルがゲームコミュニティの注目を集める十分な機会が残っています。
大胆な動きで、ラリアンスタジオはバルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズユニバースから離れることを選択し、まったく新しい知的財産の開発に集中しています。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。
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