随着夏天的升温,新发布的手机游戏Odin:Valhalla Rising冷却。这款来自Kakao Games的广阔MMORPG现在可在Android和iOS上使用,邀请玩家进入北欧风格的九个领域,以最真实的感觉提供了史诗般的冒险。
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关于大型单人游戏的活力的持续辩论已经浮出水面,Larian Studios的首席执行官Swen Vincke和备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3的动力背后的动力,提供了确定的立场。在X/Twitter上的最近一篇文章中,Vincke反复说出,大型单人游戏是“ Dead”,用一个简单而强大的信息反驳:“使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”
Vincke的观点得到了丰富的经验。拉里安(Larian)制片厂通过神圣的罪行:原始罪恶与神性:原始罪2逐渐建立了声誉,最终取决于鲍德尔大门3的成功。他的见解,无论是在游戏奖项等活动中分享还是通过社交媒体分享,都一贯强调热情在发展,对开发人员和玩家的尊重以及对创建优质游戏的真正承诺。
2025年与Warhorse Studios的《王国降临:Deliverance 2》中已经看到了单人流派的取得了重大成功。随着年的发展,其他单人游戏冠军仍然有足够的机会吸引游戏社区的注意力。
Larian Studios以大胆的举动选择离开Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe,专注于开发全新的知识产权。同时,在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)暗示,粉丝可能很快就会了解鲍德尔门口系列的未来。
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