首頁 新聞 拉里安(Larian)的首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果他們很棒

拉里安(Larian)的首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果他們很棒

May 05,2025 作者: Adam

關於大型單人遊戲的活力的持續辯論已經浮出水面,Larian Studios的首席執行官Swen Vincke和備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3的動力背後的動力,提供了確定的立場。在X/Twitter上的最近一篇文章中,Vincke反复說出,大型單人遊戲是“ Dead”,用一個簡單而強大的信息反駁:“使用您的想像力。他們不是。他們只是必須做好。”

Vincke的觀點得到了豐富的經驗。拉里安(Larian)製片廠通過神聖的罪行:原始罪惡神性:原始罪2逐漸建立了聲譽,最終取決於鮑德爾大門3的成功。他的見解,無論是在遊戲獎項等活動中分享還是通過社交媒體分享,都一貫強調熱情在發展,對開發人員和玩家的尊重以及對創建優質遊戲的真正承諾。

2025年與Warhorse Studios的《王國降臨:Deliverance 2》中已經看到了單人流派的取得了重大成功。隨著年的發展,其他單人遊戲冠軍仍然有足夠的機會吸引遊戲社區的注意力。

Larian Studios以大膽的舉動選擇離開Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe,專注於開發全新的知識產權。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)暗示,粉絲可能很快就會了解鮑德爾門口系列的未來。

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