Продолжающиеся дискуссии о жизненной силой игр с большими игроками вновь появились, когда Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и движущая сила, известная критикой игры с одним игроком Baldur's Gate 3 , предлагая окончательную позицию. В недавнем сообщении о X/Twitter Винке обратился за повторяющимся утверждением о том, что большие однопользовательские игры «мертвы», противостоящие простым, но мощным сообщениям: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Перспектива Винке подкреплена существенным опытом. Larian Studios постепенно создавал свою репутацию с помощью исключительных CRPG, таких как божественность: первоначальный грех и божественность: первоначальный грех 2 , кульминацию успеха ворот Балдура 3 . Его понимание, независимо от того, поделились ли они на таких мероприятиях, как Game Awards или через социальные сети, последовательно подчеркивают важность страсти в развитии, уважение как к разработчикам, так и для игроков, а также искреннюю приверженность созданию качественных игр.
2025 год уже стал свидетелем значительного успеха в жанре одного игрока с Kingdom ' Kingdom Studios Warhorse: Deliverance 2 . По ходу года, у других титулов отдельных игроков остается достаточная возможность привлечь внимание игрового сообщества.
В смелом движении Larian Studios решила отойти от Gate 3 Baldur's Gate 3 и вселенной Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на разработке совершенно новой интеллектуальной собственности. Между тем, на конференции разработчиков игры в этом году Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул, что фанаты могут скоро узнать больше о будущем серии Baldur's Gate .