소식 Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

Apr 11,2025 작가: Skylar

끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 환경에서 Capcom은 생성 AI의 사용을 개척하여 게임 내 환경 생성을 간소화하고 있습니다. 비용이 계속 급증함에 따라 게임 게시자는 점점 더 효율성을 높이고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"을 도입 한 것으로 알려졌다. 마찬가지로 EA는 9 월에 AI가 비즈니스 전략의 "핵심"이라고 선언했습니다.

최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 주요 타이틀에 대한 경험을 가진 회사의 AI 이니셔티브에 대해 밝혔습니다. Abe는 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요한 텔레비전과 같은 게임 내 객체에 대한 "수십만 명의"독특한 아이디어를 생성 해야하는 도전을 강조했습니다. "사용하지 않는 사람을 포함하여, 우리는 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 그는 말했다.

이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI가 게임 디자인 문서를 분석하고 수많은 아이디어를 생성 할 수있는 시스템을 개발했습니다. 이 접근법은 개발을 가속화 할뿐만 아니라 AI가 셀프 피드백을 통해 출력을 개선 할 수 있습니다. 그의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 활용하며 Capcom의 내부 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하면 비용이 크게 줄어들면서 게임 내 자산의 품질을 동시에 향상시킬 수 있습니다.

현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어있어 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면이 인간의 통제하에있는 것입니다. 이 균형 잡힌 접근 방식은 게임 개발의 창의적인 본질을 보존하면서 AI의 잠재력을 활용하는 것을 목표로합니다.

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