Дом Новости Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре

Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре

Apr 11,2025 Автор: Skylar

В постоянно развивающемся ландшафте разработки видеоигр Capcom является пионером использования генеративного ИИ для оптимизации создания внутриигровых сред. Поскольку затраты продолжают расти, игровые издатели все чаще обращаются к инструментам искусственного интеллекта для повышения эффективности и снижения расходов. Например, Call of Duty, как сообщается, представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, что вызвало споры среди фанатов, которые также обвинили Activision в использовании AI для экрана загрузки в предыдущем году. Точно так же EA заявил в сентябре, что ИИ является «самой ядро» своей бизнес -стратегии.

В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom с опытом работы на крупных титулах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, пролил свет на инициативы AI компании. Эйб подчеркнул проблему создания «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых объектов, таких как телевизоры, которые требуют различных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованных, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - заявил он (через Automaton ).

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать документы для дизайна игры и создавать многочисленные идеи. Этот подход не только ускоряет разработку, но и позволяет ИИ усовершенствовать свои результаты посредством самоотдачи. Его прототип использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от внутренних команд Capcom. Реализация этой модели ИИ может значительно сократить затраты, одновременно повышая качество внутриигровых активов.

В настоящее время использование AI Capcom ограничивается этой конкретной системой, гарантируя, что другие критические аспекты разработки игры - такие как идеи, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа - под руководством человека. Этот сбалансированный подход направлен на то, чтобы использовать потенциал ИИ, сохраняя при этом творческую сущность развития игр.

Последние статьи

09

2026-05

«Умамуcумэ: Прелестные скаковые» выходят на глобальную аудиторию

https://images.97xz.com/uploads/07/685db53a2799b.webp

Umamusume: Pretty Derby официально запущена. Погрузитесь в мир, где легендарные лошади-девочки соревнуются на скачках, сияют на сцене и преследуют свои великие мечты. Этот проект является результатом совместной разработки компаний Cygames и DMM Games

Автор: SkylarЧтение:2

05

2026-05

Королевские бойцы AFK представляют Кьюлу Даймонд в качестве нового легендарного бойца наряду с ограниченными по времени событиями

https://images.97xz.com/uploads/78/69047ab524ceb.webp

Событие для получения Кюлы Даймонд уже доступно Повышенный шанс получения героев с синергией [Коррозия] Впереди захватывающие ноябрьские события Всего через неделю после того, как Netmarble анонсировала Хэллоуинское событие в The King of Fighters

Автор: SkylarЧтение:12

04

2026-05

Сезон 49 Hunt Royale: Появление системы питомцев и дракона-змеи

https://images.97xz.com/uploads/19/173805483167989caf50e63.jpg

Обновление 3.2.7 представляет новую систему питомцев и устраняет различные ошибки.- В патче представлен ряд улучшений качества жизни.- Второе сообщественное событие уже запущено.Обновление 3.2.7 для Hunt Royale от BoomBit Games официально выпущено, д

Автор: SkylarЧтение:13

29

2026-04

R.E.P.O.: вирусная хоррор-игра, захватившая Steam

https://images.97xz.com/uploads/11/174112210367c76a37dd341.jpg

R.E.P.O. — это кооперативная хоррор-игра, наполненная чёрным юмором, где игроки соревнуются в том, чтобы вывезти ценные предметы из мест, населённых монстрами. Проект вышел на стадии Раннего доступа 26 февраля, при этом разработчики оценивают длитель

Автор: SkylarЧтение:13