Дом Новости Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре

Capcom использует ИИ для генерации обширных идей в игре

Apr 11,2025 Автор: Skylar

В постоянно развивающемся ландшафте разработки видеоигр Capcom является пионером использования генеративного ИИ для оптимизации создания внутриигровых сред. Поскольку затраты продолжают расти, игровые издатели все чаще обращаются к инструментам искусственного интеллекта для повышения эффективности и снижения расходов. Например, Call of Duty, как сообщается, представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, что вызвало споры среди фанатов, которые также обвинили Activision в использовании AI для экрана загрузки в предыдущем году. Точно так же EA заявил в сентябре, что ИИ является «самой ядро» своей бизнес -стратегии.

В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom с опытом работы на крупных титулах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, пролил свет на инициативы AI компании. Эйб подчеркнул проблему создания «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых объектов, таких как телевизоры, которые требуют различных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованных, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - заявил он (через Automaton ).

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать документы для дизайна игры и создавать многочисленные идеи. Этот подход не только ускоряет разработку, но и позволяет ИИ усовершенствовать свои результаты посредством самоотдачи. Его прототип использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от внутренних команд Capcom. Реализация этой модели ИИ может значительно сократить затраты, одновременно повышая качество внутриигровых активов.

В настоящее время использование AI Capcom ограничивается этой конкретной системой, гарантируя, что другие критические аспекты разработки игры - такие как идеи, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа - под руководством человека. Этот сбалансированный подход направлен на то, чтобы использовать потенциал ИИ, сохраняя при этом творческую сущность развития игр.

Последние статьи

11

2025-09

Android-экшен "Fairy Path" проведет игроков через мистический лес

https://images.97xz.com/uploads/06/6830e250013d9.webp

Fairy Path: Toward the Forest’s Exit — это новое приключение в жанре прыжков от Cerubero Games, теперь доступное на Android. Если их предыдущие игры, такие как Shark Punch, Left or Right и Detective Logic Game, выходили исключительно на японском, то

Автор: SkylarЧтение:1

10

2025-09

Шлем LEGO Mandalorian по акции Amazon ко Дню памяти

https://images.97xz.com/uploads/22/682e4d0a2ae5d.webp

LEGO Star Wars: Шлем Мандалорца#75328$69.99 скидка 20% $55.99 на AmazonЭтот набор из 584 деталей в точности воссоздает культовый шлем Дина Джарина из сериала «Мандалорец», включая подставку для демонстрации и официальную табличку LEGO Star Wars. Таки

Автор: SkylarЧтение:1

09

2025-09

Pokémon TCG Pocket запускает ивент с Ультра Чудовищами

https://images.97xz.com/uploads/78/685941ef6fa85.webp

Игроки Pokémon TCG Pocket приятно удивлены текущим ивентов Mass Outbreak, который снова выводит Ультрачудовищ на первый план. Независимо от того, выполняете ли вы специальные испытания или пробуете удачу с Wonder Pick, у вас есть множество способов

Автор: SkylarЧтение:2

09

2025-09

Анонсированы детали запуска Hitman для PSVR2

https://images.97xz.com/uploads/08/174307686667e53e026e431.png

Войдите в роль идеального убийцы с долгожданным релизом HITMAN World of Assassination для PSVR2. Узнайте всё о дате выхода, поддерживаемых платформах и о том, как создавалась эта VR-адаптация. График выхода HITMAN World of Assassination PSVR2 Вых

Автор: SkylarЧтение:1