당신이 전용 Magic : The Gathering 이 아니더라도 Fallout , Tomb Raider 및 Assassin 's Creed 와 같은 타이틀로 최근 비디오 게임 크로스 오버에 대해 들었을 것입니다. 이제 우리는 가장 열심히 기대되는 공동 작업 중 하나 인 Final Fantasy를 독점적으로 보게되어 기쁩니다. 이 크로스 오버는 단일 게임에만 국한되지 않습니다. 이 세트를 제목으로 한 미리 구성된 사령관 데크에서 Final Fantasy VI 에서 Final Fantasy XIV 에 이르기까지 4 개의 상징적 인 타이틀에 걸쳐 있습니다.
아래 이미지 갤러리를 탐색하여 각 데크의 리드 카드 및 포장을 살펴 보고이 데크에서 기대할 수있는 것에 대해 마법사와의 통찰력있는 토론,이 네 가지 게임을 선택하는 등의 근거 등을 계속 읽으십시오.
Final Fantasy X Magic : The Gathering -Commander 데크 공개
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6 월에 출시 될 예정인 The Magic : The Gathering and Final Fantasy Collaboration은 위의 갤러리에서 전시 된 4 개의 미리 구성된 데크와 함께 완전한 초안 표준 기준 세트를 제공 할 것입니다. 각 데크는 100 장의 카드로 구성되어 있으며, 새로운 파이널 판타지 테마 아트와 인기있는 사령관 형식에 맞춰진 새로운 카드를 혼합합니다. 이 데크는 단일 파이널 판타지 게임, 특히 게임 6, 7, 10 및 14를 중심으로 독특하게 테마합니다.
"각 파이널 판타지 게임에는 독특한 맛, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 설정이 풍부하여 완전한 데크를위한 충분한 자료를 제공합니다." "데크 당 하나의 게임에 집중하면 우리는 그 지식을 깊이 파고들 수 있으며, 그렇지 않으면 불가능한 소중한 순간을 포착 할 수 있습니다."
Holt는“이 네 가지 파이널 판타지 게임의 선택은 게임 플레이 잠재력과 이야기 인기에 영향을 받았다”고 덧붙였다. Final Fantasy VII 와 XIV는 간단한 선택 이었지만 VI 와 X는 더 많은 심의가 필요했지만 궁극적으로 개발 팀의 인기로 인해 선택되었습니다. "이 프로젝트는 우리 팀 내에서 파이널 판타지 에 대한 열정을 감안할 때 관련된 모든 사람들에게 사랑의 노동이었습니다."
이 게임 내에서 이야기 방향을 탐색하면 고유 한 도전이 제시되었습니다. 예를 들어, Final Fantasy VII 의 진행중인 리메이크 3 부작으로 팀은 이야기를 표현하는 방법을 결정해야했습니다. The Set의 주요 이야기 게임 디자이너이자 이야기 리더 인 Dillon Deveney는 데크의 이야기가 1997 년 오리지널을 따른다는 것을 분명히했지만, 예술은 현대 리메이크의 요소를 포함한다고 밝혔다. "우리의 목표는 리메이크의 미학으로 원래 Final Fantasy VII 의 본질을 포착하는 것이 었습니다."라고 Deveney는 말합니다. "이 블렌드는 클래식 및 현대 버전의 팬들과 공명해야합니다."
답변 결과
Deveney는 "우리는 게임의 픽셀 아트와 제한된 컨셉 아트에 충실하면서 다른 게임을 확장하면서도 다양한 언급과 새로운 아이디어의 블렌드를 불러 일으키는 동안 게임의 픽셀 아트와 제한된 컨셉 아트에 진실을 유지하려는 Final Fantasy VI 의 본질을 포착하는 과제를 해결했다. 이를 달성하기 위해 Wizards of the Coast는 Final Fantasy VI 팀과 직접 협력하여 Magic Art의 캐릭터를 개선했습니다.
"우리는 예술가들이 Yoshitaka Amano의 전설적인 컨셉 아트, 원래 FFVI 스프라이트 및 FFVI 픽셀 리마스터 인물 사진의 요소를 합성하여 새롭지 만 친숙한 캐릭터 디자인을 만들어내는 프로세스를 개발했습니다."라고 Deveney는 덧붙입니다. "우리는 또한 예술가들이 세부 사항을 향상시키고 직물 및 질감과 같은 새로운 요소를 탐색하도록 권장했으며 Final Fantasy VI Review 팀의 피드백을 받아 핵심 요소를 보존하고 흥미 진진한 새로운 요소를 소개했습니다."
각 데크를 이끌 수있는 올바른 캐릭터를 선택하는 것은 또 다른 중요한 측면이었습니다. 클라우드는 Final Fantasy VII 의 명백한 선택 이었지만 다른 선택에는 더 많은 생각이 필요했습니다. Holt는“ Final Fantasy VI 의 경우 Celes가 Ruin의 세계에서 그녀의 역할을 고려한 것으로 간주했습니다. " Final Fantasy X 의 경우 Yuna는 팬베이스로 인해 강력한 경쟁자였습니다. 궁극적으로 우리는 리드 캐릭터에 중점을 두었습니다." Final Fantasy XIV 에 대한 Y'Shtola의 선택은 그녀의 인기와 Shadowbringers Arc에서 주문 캐스터로서의 역할에 영향을 받았습니다. 팀은 "Light of Light"개념을 탐구했지만 갑판의 다른 카드를 통해 플레이어의 영웅을 강조하기로 결정했습니다.
Magic 의 5 컬러 시스템 내에서 전체 게임의 이야기와 테마를 캡슐화하는 데크를 제작하는 것은 고유 한 과제를 제시했습니다. Holt는 "우리는 원하는 게임 플레이 경험을 보장하면서 각 게임의 색상 정체성을 정의해야했다"고 설명했다. 특히, 4 개의 데크는 모두 흰색을 포함하여 영웅적인 테마를 나타내고 광범위한 캐릭터를 수용합니다.
Final Fantasy VI 의 경우, 데크는 게임 후반에 중점을 두어 묘지에서 파티를 재건하는 것을 강조합니다. 클라우드를 특징으로하는 Final Fantasy VII 의 데크는 흰색 레드 데크의 장비 전략과 일치하며 녹색으로 강화되어 "파워 문제"테마를 통합하고 행성과 라이프 스트림에 대한 참조를 포함합니다. Tidus를 중심으로 한 Final Fantasy X 의 데크는 Sphere Grid 시스템을 반영하여 흰색 파란색 녹색 전략을 통해 생물을 강화합니다. 흰색 블랙 컬러가있는 Final Fantasy XIV 데크는 키 캐릭터를 포함하는 동안 비 창조 주문 캐스팅을 강조합니다.
"리더는 사령관의 중심이지만 Final Fantasy Games는 전체 파티에 관한 것입니다."라고 Holt는 강조합니다. "우리는 데크 에이 게임의 사랑스럽고 악의적 인 캐릭터를 포함 시켰으며, 팬들은 새로운 전설적인 생물과 흥미 진진한 주문으로 자신이 좋아하는 것을 기대할 수 있습니다."
The Magic : The Gathering and Final Fantasy 세트는 6 월 13 일에 출시 될 예정입니다. Holt는 "16 개의 메인 라인 게임이 동행하는 제품에서 순간을 보낼 수있는 순간을 가질 것"이라고 확인한 것처럼 다른 파이널 판타지 게임이나 캐릭터의 팬들은 안심할 수 있습니다.
2022 년부터 Warhammer 40,000 Commander 데크 의 성공적인 모델을 반영 하여이 데크는 표준 버전 (MSRP $ 69.99)과 Collector 's Edition (MSRP $ 149.99)으로 제공 될 예정이며, 후자는 특별 서지 포일 처리에 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다.
더 깊은 다이빙을 위해 해안의 다니엘 홀트 (Daniel Holt)와 딜런 데베니 (Dillon Deveney)와의 위저즈와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.
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