Дом Новости "Cloud, Tidus ведут новые колоды Final Fantasy Commandame"

"Cloud, Tidus ведут новые колоды Final Fantasy Commandame"

May 13,2025 Автор: Benjamin

Даже если вы не преданный игрок Magic: The Gathering , вы, вероятно, слышали о его недавних кроссоверах видеоигр с такими названиями, как Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь мы рады предложить эксклюзивный первый взгляд на одно из самых с нетерпением ожидаемых сотрудников: Final Fantasy . Этот кроссовер не ограничивается ни одной игрой; Он охватывает четыре знаковых названия, в которых участвуют персонажи от Final Fantasy VI до Final Fantasy XIV в предварительно простроенных колодах Commander, которые заголовят этот набор.

Изучите галерею изображений ниже , чтобы заглянуть на ведущую карту и упаковку для каждой колоды, и продолжите чтение для проницательного обсуждения с Волшебниками побережья о том, что вы можете ожидать от этих палуб, обоснование выбора этих четырех игр и многое другое.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают

13 изображений

Запланированная на запуск в июне, The Magic: Callaboration Magice и Final Fantasy предложит полностью проектируемый, стандартный легальный набор, сопровождаемый четырьмя предварительными колодами, представленными в приведенной выше галерее. Каждая колода состоит из 100 карт, смешивая перепечатки с новым искусством Final Fantasy Art и совершенно новыми картами, адаптированными для популярного формата Commander. Эти палубы уникальны в одной игре Final Fantasy - в частности, игры 6, 7, 10 и 14.

«Каждая игра Final Fantasy богата уникальным вкусом, любимыми персонажами и отличительными настройками, обеспечивая достаточно материала для полной колоды», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, который возглавляет командир аспекта набора. «Сосредоточение внимания на одной игре на палубу позволяет нам глубоко углубляться в свои знания, запечатлевая заветные моменты, которые могли бы быть невозможными в противном случае».

«На выбор этих четырех игр Final Fantasy повлиял как потенциал игрового процесса, так и их популярность повествования», - добавляет Холт. В то время как Final Fantasy VII и XIV были простым выбором, VI и X требовали больше обсуждения, но в конечном итоге были отобраны из -за их популярности среди команды разработчиков. «Этот проект был трудом любви ко всем участникам, учитывая страсть к Final Fantasy в нашей команде».

Навигация по направлению повествования в этих играх представил свои собственные проблемы. Например, благодаря постоянной трилогии ремейка Final Fantasy VII , команда должна была решить, как представить историю. Диллон Девни, основной повествовательный дизайнер Game Game и повествовательный лидер для набора, пояснил, что история колоды следует оригиналу 1997 года, хотя искусство включает в себя элементы из современных римейков. «Наша цель состояла в том, чтобы запечатлеть суть оригинальной Final Fantasy VII, усиливая его с помощью эстетики римейков», - отмечает Девни. «Эта смесь должна резонировать с поклонниками как классических, так и современных версий».

Какую колоду Final Fantasy Commander до сих пор вам любимая? -----------------------------------------------------------
Результаты ответа

Девни объясняет, что, в которой не хватает рекомендаций современного искусства и ограниченного концептуального искусства, не хватает в других играх в других играх сущности Final Fantasy VI , в которой отсутствуют ссылки на современные искусства, доступные для других игр и ограниченного концептуального искусства. Чтобы достичь этого, Wizards of the Coast сотрудничали напрямую с командой Final Fantasy VI, чтобы усовершенствовать этих персонажей для магического искусства.

«Мы разработали процесс, в котором наши художники синтезировали элементы из легендарного концептуального искусства Йошитаки Амано, оригинальных спрайтов FFVI и портретов FFVI Pixel Remaster для создания новых, но знакомых дизайнов персонажей», - добавляет Девни. «Мы также призвали наших художников улучшить детали и изучить новые элементы, такие как ткань и текстуры, получая отзывы от команды обзоров Final Fantasy VI, чтобы гарантировать, что мы сохранили основные элементы и представили захватывающие новые».

Выбор подходящих персонажей, чтобы вести каждую колоду, был еще одним важным аспектом. В то время как Cloud был очевидным выбором для Final Fantasy VII , другие выборы потребовали больше мыслей. «Для Final Fantasy VI мы рассмотрели Селесс, которая получила ее роль в мире руина», - говорит Холт. «Для Final Fantasy X Юна была сильным соперником из -за ее фан -базы. В конечном итоге мы сосредоточились на главных героях». На выбор Y'Shtola для Final Fantasy XIV повлияла ее популярность и ее роль заклинателя, особенно во время ее теневых блинчиков . Хотя команда исследовала концепцию «Воина света», они решили выделить героя игрока через другие карты в колоде.

Играть

Создание колоды, которая инкапсулирует историю всей игры, и темы в пятицветной системе Magic представил свои собственные проблемы. «Мы должны были определить цветовую идентичность для каждой игры, обеспечивая желаемый опыт игрового процесса», - объясняет Холт. Примечательно, что все четыре колоды включают белые, чтобы представлять героические темы и размещать широкий спектр персонажей.

Для Final Fantasy VI колода фокусируется на последней половине игры, подчеркивая восстановление вашей вечеринки с кладбища. Колода Final Fantasy VII с облаком, согласуется со стратегиями оборудования в белой красной палубе, улучшенной зеленым, чтобы включить темы «мощные вопросы» и ссылки на планету и LifeStream. Палуба Final Fantasy X , сосредоточенная вокруг Tidus, отражает систему сферы сферы, расширяя возможности существ через белую зеленую стратегию. Колода Final Fantasy XIV с ее бело-голубым черным цветом подчеркивает некретное литье заклинаний, включающее ключевых персонажей.

«В то время как лидер занимает центральное место в Commander, Final Fantasy Games о всей вечеринке», - подчеркивает Холт. «Мы включили любимых и злодейских персонажей из этих игр в палубе, и фанаты могут с нетерпением ждать того, чтобы увидеть своих фаворитов в качестве новых легендарных существ и захватывающих заклинаний».

The Magic: The Gathering and Final Fantasy Set должен выпустить 13 июня. Поклонники других фэнтезийных игр или персонажей могут быть уверены, поскольку Холт подтверждает, что «все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты, чтобы сиять в сопровождающих продуктах».

Повторяя успешную модель колод Warhammer 40 000 Commander с 2022 года, эти палубы будут доступны как в стандартной версии (MSRP $ 69,99), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с участием всех 100 карт в специальной обработке фольги.

Для более глубокого погружения читайте дальше для полного, неотредактированного интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:

Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов? -------------------------------------------------------------------
Результаты ответа
Последние статьи

26

2025-08

Tales of the Shire выйдет в июле 2025 года

https://images.97xz.com/uploads/19/174051727867be2f9eb1730.jpg

Новая игра по "Властелину колец " Tales of the Shire предлагает поклонникам уютный симулятор жизни хоббита. Вот последняя информация о дате ее выхода.Когда выйдет Tales of the Shire? ВыходTales o

Автор: BenjaminЧтение:1

26

2025-08

Ноутбук HP Omen 17 RTX 4070 подешевел до 1199,99 долларов с кодом на скидку 20%

https://images.97xz.com/uploads/09/683660575f35f.webp

В рамках расширенной распродажи Memorial Day Sale на этой неделе компания HP представляет отличное предложение на 17-дюймовый игровой ноутбук. Вы можете приобрести 17-дюймовый игровой ноутбук HP Omen

Автор: BenjaminЧтение:1

11

2025-08

Лара Крофт улучшает Zen Pinball World с новым DLC Tomb Raider

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф

Автор: BenjaminЧтение:1

10

2025-08

Лучший мод улучшает производительность ПК для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

Если вы один из множества фанатов, играющих в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на ПК, вы, вероятно, столкнулись с некоторыми раздражающими проблемами производительности.Технические аналитики

Автор: BenjaminЧтение:1