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위쳐 4 기술 데모에서 선보인 차세대 비주얼
에픽게임즈가 CD 프로젝트 레드와 협력하여 '스테이트 오브 언리얼 2025' 쇼케이스에서 언리얼 엔진 5로 구동되는 위쳐 사가의 인상적인 기술 데모를 공개했습니다. 이 데모가 위쳐 4의 실제 게임플레이는 아니라고 명시했지만, 플레이어가 기대할 수 있는 그래픽 능력을 흥미롭게 엿볼 수 있게 해주었습니다.
혁신적인 엔진 기능
이 데모는 주인공 시리가 몬스터 계약을 완료하면서 새롭게 공개된 지역 코비르를 탐험하는 모습을 보여줍니다. 베이스 플레이스테이션 5 하드웨어에서 레이 트레이싱을 적용한 상태로 60fps의 부드러운 성능을 보여주며, UE5.6의 향상된 오픈 월드 기능을 강조합니다. 이 기능들은 다음과 같습니다:
- 원활한 월드 로딩을 위한 패스트 지오메트리 스트리밍 플러그인
- 밀집되고 디테일한 식생을 가능하게 하는 나나이트 폴리지 기술
- 복잡한 캐릭터 애니메이션을 처리하는 ML 디포머
- 최대 300명의 독특하게 애니메이션된 NPC가 등장하는 군중 장면
새로운 장이 열리다
CD 프로젝트 레드는 코비르가 위쳐 4에서 플레이 가능한 지역으로 등장할 것이며, 이는 게임 시리즈에서 처음 등장하는 것이라고 확인했습니다. 쇼케이스는 코비르의 겨울 수도이자 주요 항구 도시인 랜 엑서터를 처음으로 공개하며 마무리되었습니다.
개발 타임라인
이 기술 데모가 기대감을 높여주지만, CD 프로젝트 레드는 위쳐 4가 빨라도 2027년까지는 출시되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 최근 발표에 따르면 개발 진행 상황에 따라 게임 출시가 2028년으로 미뤄질 가능성도 있습니다.
플랫폼과 주인공
기술 데모는 게임이 차세대 시스템과 함께 현재 세대 콘솔을 목표로 할 수 있음을 시사합니다:
- 게롤트 대신 시리가 주인공으로 등장
- 스토리는 위쳐 3의 사건 이후를 다룸
- 위쳐 세계관에서 새로운 3부작을 시작
“시리에 초점을 맞추는 것은 자연스러운 진행 과정처럼 느껴졌습니다,”라고 마우고자타 미트렝가 총괄 프로듀서가 설명했습니다. “책 속 그녀의 복잡한 성격 변화는 이 새로운 장을 이끌기에 완벽한 선택이었습니다.”
원래 게롤트 성우 더그 코클은 이 결정을 지지하며 다음과 같이 말했습니다: “이 창의적인 방향은 기존 설정을 존중하면서도 흥미로운 서사적 가능성을 열어줍니다.”