Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah dipertingkatkan untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) pada PlayStation 5. Kemas kini ini mula -mula diperhatikan oleh pengguna Gael_74 dan dikongsi di Far Cry 4 Subreddit , di mana sejarah kemas kini permainan mendedahkan bahawa versi 1.08 memperkenalkan "Sokongan 60 FPS pada PS5 Console." Peningkatan ini memberikan peluang yang sempurna untuk pemain baru untuk menyelam ke dalam tindakan atau untuk peminat kembali untuk mengalami permainan baru. Far Cry 4 bukan sahaja menampilkan salah satu penjahat yang paling tidak dapat dilupakan siri, Pagan Min, tetapi juga merendam pemain dalam dunia terbuka yang bersemangat dan luas. Tetapan permainan di Himalaya bukan sekadar merawat visual yang menakjubkan; Ia berfungsi sebagai taman permainan interaktif yang menggalakkan penerokaan, pertempuran, dan memburu.
Walaupun beberapa kritikan mengenai watak -watak, kajian IGN memuji Far Cry 4 untuk kempen yang menarik, koperasi, dan mod multiplayer yang kompetitif, yang memberikannya skor 8.5/10 yang hebat. Kebebasan dan keseronokan permainan diserlahkan sebagai kekuatan utama.
10 permainan terbaik jauh

Lihat 11 imej 



Far Cry 4 menyertai senarai yang semakin meningkat dari tajuk Ubisoft era PS4 yang menerima peningkatan retrospektif, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Masyarakat di subreddit sedang berdengung dengan keseronokan, menyatakan harapan bahawa tajuk -tajuk tercinta lain seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 juga akan menerima peningkatan 60 fps yang serupa.
Walau bagaimanapun, masa kemas kini meninggalkan beberapa pemain kecewa. Seorang pengguna mengeluh , "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu," menonjolkan sifat kemas kini untuk beberapa orang.
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) yang besar dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Creed Assassin melepasi 3 juta pemain. Cabaran baru-baru ini, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan , telah meletakkan tekanan yang signifikan terhadap kejayaan siaran baru, terutama selepas harga saham syarikat mencapai tahap rendah sepanjang masa.
Dalam perkembangan yang berkaitan, Ubisoft secara senyap-senyap menambah pencapaian stim ke sel splinter berusia 12 tahun: Blacklist , mempamerkan usaha berterusan mereka untuk meningkatkan dan menyokong tajuk lama mereka.