Mười một năm sau khi phát hành ban đầu, Far Cry 4 đã được tăng cường để chạy ở mức 60 khung hình mỗi giây (FPS) trên PlayStation 5. Bản cập nhật này lần đầu tiên được người dùng Gael_74 chú ý và được chia sẻ trên Subreddit Far Cry 4 , trong đó lịch sử cập nhật của trò chơi cho thấy phiên bản 1.08 đã giới thiệu " Nâng cấp này mang đến một cơ hội hoàn hảo cho người chơi mới đi sâu vào hành động hoặc quay lại người hâm mộ để trải nghiệm trò chơi một lần nữa. Far Cry 4 không chỉ có một trong những nhân vật phản diện đáng nhớ nhất của loạt phim, Pagan Min, mà còn thu hút người chơi trong một thế giới mở rộng và mở rộng. Các thiết lập của trò chơi ở dãy Hy Mã Lạp Sơn không chỉ là một điều trị trực quan tuyệt đẹp; Nó phục vụ như một sân chơi tương tác khuyến khích thăm dò, chiến đấu và săn bắn.
Mặc dù có một số bài phê bình về các nhân vật, đánh giá của IGN đã ca ngợi Far Cry 4 cho chiến dịch hấp dẫn, hợp tác và chế độ nhiều người chơi cạnh tranh, trao cho đó là điểm số "tuyệt vời" 8,5/10. Sự tự do và niềm vui của trò chơi được nhấn mạnh như những thế mạnh chính.
10 trò chơi hay hay nhất

Xem 11 hình ảnh 



Far Cry 4 tham gia một danh sách ngày càng tăng các tiêu đề Ubisoft thời PS4 nhận được các cải tiến hồi cứu, bao gồm cả nguồn gốc Creed của Assassin Creed Syndicate và Assassin . Cộng đồng trên Subreddit đang xôn xao với sự phấn khích, bày tỏ hy vọng rằng các tựa game yêu thích khác như Far Cry Primal và Far Cry 3 cũng sẽ nhận được các bản nâng cấp tương tự 60 FPS.
Tuy nhiên, thời gian của bản cập nhật khiến một số người chơi thất vọng. Một người dùng than thở , "Bạn đang đùa đúng rồi. Tôi vừa kết hợp trò chơi, như, ba ngày trước", làm nổi bật bản chất buồn vui của bản cập nhật cho một số người.
Trong một tin tức khác của Ubisoft, công ty gần đây đã thành lập một công ty con mới tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six nhượng quyền, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư đáng kể 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent. Động thái này tuân theo thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Những thách thức gần đây của Ubisoft, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi , đã gây áp lực đáng kể cho sự thành công của các bản phát hành mới, đặc biệt là sau khi giá cổ phiếu của công ty đạt đến mức thấp nhất mọi thời đại.
Trong một sự phát triển liên quan, Ubisoft lặng lẽ thêm thành tích hơi nước vào tế bào Splinter 12 tuổi: Danh sách đen , thể hiện thêm những nỗ lực liên tục của họ để tăng cường và hỗ trợ các tựa game cũ của họ.