အချိန်ကြာမြင့်စွာဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် SaGa စီးရီးကိုယခင် consoles များတွင်၎င်း၏အကြိမ်ရေများစွာထုတ်လွှတ်မှုများမှတစ်ဆင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်အတွက်၊ iOS တွင် Romancing SaGa 2 သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ မိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။ သာမာန် JRPG တစ်ခုအတွက် ကျွန်တော် အစောပိုင်းတွင် ရုန်းကန်ခဲ့ရပါသည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် SaGa အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်ပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်းပင်။) ထို့ကြောင့် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven၊ ပြီးပြည့်စုံသော ပြန်လည်ဖန်တီးမှုဖြစ်ပြီး Switch၊ PC အတွက် ကြေငြာထားပြီး၊ PlayStation။

ဤသုံးသပ်ချက်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck သရုပ်ပြတွင် ကစားခဲ့ပြီး ၎င်း၏ထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke (Tials of Mana's ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနောက်ကွယ်တွင်လည်း) တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်း၊ Tials of Mana၊ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှင့် အခြားအရာများမှ သင်ခန်းစာများကို ဆွေးနွေးထားပါသည်။ ဤအင်တာဗျူးကို ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ အတိုချုံးရေးသားကာ တည်းဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်ရသော ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း နှင့် မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။
Shinichi Tatsuke (ST): Mana စမ်းသပ်မှုများ နှင့် SaGa စီးရီးများသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းကို ဦးစားပေးသည်—၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် Squaresoft ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ အဲဒါတွေကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရတာ ဂုဏ်ယူစရာပါ။ ဂိမ်းနှစ်ခုလုံး၏မူရင်းထွက်ရှိမှုသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးကဖြစ်ပြီး တိုးတက်မှုအတွက် လုံလောက်သောအခန်းကိုပေးစွမ်းသည်။ Romancing SaGa 2 သည် ယနေ့ခေတ်တွင် ဆန်းသစ်နေဆဲဖြစ်သော စနစ်များဖြင့် ထူးခြားပါသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားမှုမှာ ခေတ်မီပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်းဖြစ်လာစေသည်။

TA- မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ ပထမဆယ်မိနစ်မှာ ကျွန်တော် ဂိမ်းတစ်ခုပြီးသွားတယ်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲများစွာကို ဆက်တင်များ ပံ့ပိုးပေးသည်။ အထူးသဖြင့် စီးရီးအသစ်ထွက်သူများအတွက် မူရင်းအပေါ် သစ္စာရှိမှုကို မည်ကဲ့သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။
ST: SaGa စီးရီးသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သီးသန့်ပရိသတ်များကို ပေးဆောင်ထားပြီး အများစုမှာ ၎င်း၏အထောက်အထားအတွက် ၎င်း၏အခက်အခဲဟု ယူဆကြသည်။ ဒါပေမယ့် မြင့်မားတဲ့အခက်အခဲက အလားအလာရှိတဲ့ ကစားသမားတွေကို တားဆီးပေးပါတယ်။ တော်တော်များများက စီးရီးကို သိပေမယ့် ရိပ်မိတဲ့အခက်အခဲကြောင့် မကစားကြဘူး။
၎င်းကိုဖြေရှင်းရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အခက်အခဲစနစ်- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ သာမန် RPG ကစားသမားများအတွက် ပုံမှန်လုပ်ဆောင်ပေးသော်လည်း Casual သည် ကစားသမားများအား ဇာတ်လမ်းကို အာရုံစိုက်နိုင်စေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့တွင် အမာခံ SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပြီး ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်နှစ်ဦးစလုံးကို နှစ်သက်သည့်ဟန်ချက်ညီစေရန် သေချာစေသည်။ အစပ်ဟင်းကို ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ—မူရင်းဂိမ်းမှာ အစပ်ဟင်းဖြစ်ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်မှာ ပျားရည်ဖြစ်သည်။

TA- ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ် စစ်ပြန်များအတွက် မူလအတွေ့အကြုံကို သင်မည်ကဲ့သို့ ထိန်းသိမ်းထားသနည်း။ ခေတ်မီစေရန် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကို သင်မည်သို့ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။
ST: SaGa စီးရီးသည် ခက်ခဲရုံသာမက၊ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ စက်ပြင်များကို နားလည်ခြင်းလည်း ဖြစ်သည်။ မူရင်းတွင် ရန်သူ၏ အားနည်းချက်များနှင့် ကာကွယ်ရေးများကဲ့သို့ မြင်သာသော အချက်အလက်များ မရှိခဲ့ပါ။ ဒါက စိန်ခေါ်မှုမဟုတ်ပေမယ့် မတရားဘူးလို့ ကျွန်တော်တို့ ခံစားရတယ်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် ဤအချက်အလက်ကိုပြသပြီး ပိုမိုတရားမျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ခေတ်သစ်ကစားသမားများအတွက် ဟန်ချက်ညီသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် မူလတွင် အလွန်ခက်ခဲသော ဧရိယာများကို ချိန်ညှိထားပါသည်။

TA- Steam Deck ဗားရှင်းသည် သိသိသာသာ ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ၎င်းအတွက် အထူးသင့်လျော်အောင် သင်လုပ်ဆောင်ခဲ့ပါသလား။
ST: ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံသည် Steam Deck တွင် တွဲဖက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။
TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဘယ်လောက်ကြာခဲ့ပြီလဲ။
ST- အသေးစိတ်ကို ကျွန်ုပ်အတိအကျ မပြောနိုင်သော်လည်း ပင်မဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့သည်။

TA- ဒီတစ်ခုအတွက် သင်အသုံးပြုခဲ့တဲ့ Trials of Mana မှ သင် ဘာသင်ယူခဲ့သလဲ။
ST- Trials of Mana တွင် လုပ်ဆောင်ခြင်း သည် ဇာတ်ကားပြန်လည်ရိုက်ကူးရာတွင် ကစားသမားများ လိုချင်သည့်အရာများကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သီချင်းသံနှင့်ပတ်သက်၍၊ ကစားသမားများသည် မူရင်းအတိုင်း သစ္စာရှိရှိ အစီအစဉ်များကို နှစ်သက်သော်လည်း ခေတ်မီနည်းပညာကြောင့် အရည်အသွေးပိုကောင်းလာကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိခဲ့ရသည်။ မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသည့် သီချင်းများကြားမှ ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ပေးထားပြီး Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven တွင် ပါဝင်သည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Tials of Mana တွင်အသုံးပြုထားသော texture shadows များအစား SaGa ရှိ အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီ၏ လေသံနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဂရပ်ဖစ်စတိုင်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လိုအပ်ကြောင်းလည်း ကျွန်ုပ်တို့ လေ့လာသိရှိရပါသည်။

( "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် သူ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။)
TA- Mana စမ်းသပ်မှုများ မိုဘိုင်းသို့ ရောက်လာသည်။ မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox တွင် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။
ST- လက်ရှိတွင် အစီအစဉ်မရှိပါ။
TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းကော်ဖီက ဘာလဲ?
ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးတဲ့အချိုရည်တွေကို မကြိုက်ဘူး။ ဘီယာလည်းမသောက်ဘူး။
( Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti တို့ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။)

Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
သရုပ်ပြအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းမှာ စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ထိတ်လန့်မှုတို့ကို ပြည့်စေပါသည်။ နမူနာသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Steam Deck အတွေ့အကြုံကို ကျွန်ုပ် မသေချာပါ။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven သည် Steam Deck OLED တွင် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏သရုပ်ပြကစားချိန်သည် PS5 သို့မဟုတ် Switch တွင် ၎င်းကိုရယူရန် ပြန်လည်စဉ်းစားစေခဲ့သည်—အလွန်ကောင်းပါသည်။
ဂိမ်းက ရုပ်ထွက်ကောင်းပြီး အသံကောင်းတယ်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် တိုက်ပွဲစက်ပြင်နှင့် ကိန်းဂဏာန်းများကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသောကစားသမားများသည် ဘဝအရည်အသွေးတိုးတက်ကောင်းမွန်မှုများကို သဘောကျကြမည်ဖြစ်ပြီး အသစ်ဝင်လာသူများသည် SaGa စီးရီးထဲသို့ အကောင်းဆုံးဝင်ရောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် တွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ပုံများသည် ပိုမိုချဉ်းကပ်ရလွယ်ကူသော်လည်း ၎င်းသည် မွမ်းမံထားသော ရုပ်ပုံများနှင့် အင်္ဂါရပ်များပါရှိသော Romancing SaGa 2 အတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ "မူလ" အခက်အခဲတွင်ပင်၊ စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။

ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုက ကျွန်တော့်ရဲ့မျှော်လင့်ချက်တွေကို ကျော်လွန်သွားပါပြီ။ Trials of Mana's ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ပိုကောင်းနိုင်သည် (ထိုအရာသည် အတ္တဆန်သော်လည်း)။ Steam Deck ရှိ PC Port သည် ကောင်းမွန်သည်။ အော်ဒီယိုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများ များပြားသည်- မျက်နှာပြင်မုဒ်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု (Steam Deck တွင် 720p ပံ့ပိုးမှု)၊ ဖရိမ်နှုန်း (30 မှ အကန့်အသတ်မရှိ)၊ v-sync၊ ပြောင်းလဲနေသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ဂရပ်ဖစ်ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများ၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အသွင်အပြင်ကို စစ်ထုတ်ခြင်း၊ အရိပ်အရည်အသွေးနှင့် 3D မော်ဒယ် rendering resolution ။ ဆက်တင်အများစုကို မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး 720p တွင် 90fps ဖြင့် သော့ခတ်လုနီးပါး ဖြစ်နေသေးသည်။
ကျွန်တော်က အင်္ဂလိပ်အသံကို အစပိုင်းမှာ သုံးပါတယ်။ အသံသရုပ်ဆောင်ကောင်းပေမယ့် ဂျပန်စာကို နောက်မှ စမ်းကြည့်မယ်။ ဂိမ်းသည် ခေတ်မီဒြပ်စင်များကို ၎င်း၏ဂန္ထဝင် SaGa ခံစားမှုနှင့် အောင်မြင်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။

ကျွန်ုပ်သည် အပြည့်အဝ ထွက်ရှိမှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေပြီး console ဗားရှင်းများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် မရှိမဖြစ် RPG တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် SaGa စီးရီးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ကစားသမားများကို ပိုမိုအားပေးရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ Square Enix၊ ကျေးဇူးပြု၍ SaGa Frontier 2 နောက်တစ်ခုပေးပါ။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့သရုပ်ပြကို ရနိုင်ပါသည်။
(နောက်ထပ် အင်တာဗျူးတွင် ဖော်ပြထားသည့် အတိုချုံးအတွက် ချန်လှပ်ထားသည်။)