
Toepassingsbeschrijving
War of Empire Conquest (WOE) is een dynamische realtime strategie (RTS) mobiele game gericht op intense speler-versus-speler (PVP). In dit spel start een speler een wedstrijd, terwijl anderen meedoen om strategische veldslagen aan te gaan. Elke eenheid en gebouw kunnen handmatig worden gecontroleerd, waardoor spelers een uitzonderlijk niveau van tactische vrijheid en controle over hun rijk bieden.
Diverse rijken met unieke eigenschappen
Wee bevat 18 historisch geïnspireerde beschavingen uit het middeleeuwse tijdperk, waaronder [TTPP], China, Japan, Perzië, Duitig, Mongools, Gothic, Maya en meer. Elk rijk wordt geleverd met 8 standaardeenheden en 1 exclusieve eenheid die zijn historische sterke punten weerspiegelt. Mongolië velden bijvoorbeeld renners, Perzië heeft oorlogsmolifanten en spanje bevelen veroveraars.
Standaardeenheden:
- Swordsman: een veelzijdige en veelgebruikte infanterie -eenheid.
- Pikeman: Effectief tegen cavalerie maar kwetsbaar voor boogschutters.
- Archer: blinkt uit tegen pikemen maar zwak tegen cavalerie.
- Lichte cavalerie: snel en zeer mobiel, ideaal voor intimidatie.
- Ram: gespecialiseerde eenheid ontworpen voor het aanvallen van vijandelijke structuren.
Strategische gebouwen en upgrades
De game bevat verschillende belangrijke structuren zoals torens, torentjes, kastelen en smidswinkels. Deze gebouwen vervullen verschillende rollen in zowel aanval als verdediging. De toren wordt bijvoorbeeld een krachtig afstandswapen wanneer vijf boeren binnen zijn gestationeerd en zes pijlen tegelijk afvuren. Turretten richten zich op het efficiënt vernietigen van vijandelijke structuren.
Empire -voor- en nadelen
Elke beschaving biedt unieke bonussen en nadelen. De Hunnen hoeven bijvoorbeeld geen huizen te bouwen, waardevolle tijd besparen en hun cavalerie kost 20% minder. Hun eenheden kunnen zelfs worden opgewaardeerd naar Rangers. Ondertussen zijn de Duitse krijgers extreem sterk - die zijn gericht op Spartaanse soldaten - maar lijden aan een lagere bewegingssnelheid.
Core Gameplay -strategie
Zodra een wedstrijd begint, moeten spelers tegelijkertijd drie hoofddoelen in evenwicht brengen:
- Economische ontwikkeling: produceren voortdurend boeren om voedsel en goud te verzamelen. Belangrijke structuren zoals stadscentra en torens kunnen werknemers tijdelijk beschermen tijdens aanvallen.
- Vijandelijke intimidatie: Train kleine squadrons in het begin om de verzameling van de vijandelijke hulpbronnen te verstoren en vroege momentum te winnen.
- Offensieve aanval: gealdineerde aanvallen plannen en uitvoeren om vijandelijke bases te vernietigen.
Teamwerk en eenheidssynergie
Samenwerking met bondgenoten is essentieel. Door een legioen te vormen, kunnen spelers numeriek superieure vijanden overwinnen en fragiele, hoge schade-eenheden met lage HP beschermen. Het begrijpen van tellers van eenheid is cruciaal voor het succes van het slagveld:
- Pikeman verslaat cavalerie
- Cavalerie klopt Archer
- Archer verslaat Pikeman
- Slaven (Camel Rider) verslaat cavalerie
- Koryo -koets verslaat alle andere afstandseenheden
Spelmodi en progressie
Wee beschikt over twee primaire bronnen - voedsel en goud - en vier verschillende spelmodi, waarbij de normale modus en de imperiale deathmatch -modus het meest populair zijn. Naarmate spelers doorgaan door tijdperken - van Dark Age tot Emperor Era - ontgrendelen ze nieuwe technologieën, eenheden en gebouwen die strategische mogelijkheden uitbreiden.
Populaire spelmodi:
- Normale modus: beperkte initiële middelen vereisen zorgvuldige economische planning en vroege verkenning of intimidatie. Deze modus benadrukt een diepe strategie en wordt beschouwd als de meest boeiende.
- Imperial DeathMatch-modus: begin direct in het tijdperk van de keizer met grote hoeveelheden middelen, waardoor onmiddellijke grootschalige oorlogvoering mogelijk is.
Belangrijkste kenmerken en levensduur
Na vier succesvolle jaren op de Chinese markt en talloze updates heeft WOE versie 1.8.n. Het ondersteunt nu een breed scala aan kerngameplay -functies, waaronder:
- Speler versus CPU
- Online multiplayer
- Match toeschouwing
- Opnieuw afspeelsysteem
- Aangepaste kaartcreatie
- Legioenvorming
- Vriendenlijst
- In-game chat
Met zijn rijk gedetailleerde rijken, complexe interacties tussen eenheden en flexibele multiplayer-opties levert War of Empire Conquest een diepe en lonende RTS-ervaring op maat voor mobiele gamers die hunkeren naar realtime tactische uitdagingen en competitieve PVP-actie.
Strategie