
Paglalarawan ng Application
Ang War of Empire Conquest (WOE) ay isang Dynamic Real-Time Strategy (RTS) mobile game na nakasentro sa paligid ng Intense Player-Versus-Player (PVP) na labanan. Sa larong ito, ang isang manlalaro ay nagsimula ng isang tugma habang ang iba ay sumali upang makisali sa mga madiskarteng laban. Ang bawat yunit at gusali ay maaaring manu -manong kontrolado, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pambihirang antas ng taktikal na kalayaan at kontrol sa kanilang emperyo.
Magkakaibang mga emperyo na may natatanging mga ugali
Nagtatampok ang Woe ng 18 na makasaysayang inspirasyon ng mga sibilisasyon mula sa panahon ng medyebal, kabilang ang [TTPP], China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, Maya, at marami pa. Ang bawat emperyo ay may 8 karaniwang mga yunit at 1 eksklusibong yunit na sumasalamin sa mga makasaysayang lakas nito. Halimbawa, ang Mongolia Fields Rider, Persia ay may mga elepante sa digmaan, at utos ng Spain na mga mananakop.
Mga karaniwang yunit:
- Swordsman: Isang maraming nalalaman at karaniwang ginagamit na yunit ng infantry.
- Pikeman: Epektibo laban sa cavalry ngunit mahina sa mga mamamana.
- Archer: Excels laban sa Pikemen ngunit mahina laban sa cavalry.
- Light Cavalry: Mabilis at lubos na mobile, mainam para sa panliligalig.
- Aries: Dalubhasang yunit na idinisenyo para sa pag -atake sa mga istruktura ng kaaway.
Madiskarteng mga gusali at pag -upgrade
Kasama sa laro ang iba't ibang mga pangunahing istruktura tulad ng mga tower, turrets, kastilyo, at mga tindahan ng panday. Ang mga gusaling ito ay nagsisilbi ng iba't ibang mga tungkulin sa parehong pagkakasala at pagtatanggol. Halimbawa, ang tower, ay nagiging isang malakas na armas kapag ang limang magsasaka ay nakalagay sa loob, nagpaputok ng anim na arrow nang sabay -sabay. Ang mga turrets ay nakatuon sa pagsira ng mga istruktura ng kaaway nang mahusay.
Mga bentahe at kawalan ng imperyo
Ang bawat sibilisasyon ay nag -aalok ng mga natatanging bonus at disbentaha. Ang Huns, halimbawa, ay hindi kailangang magtayo ng mga bahay, makatipid ng mahalagang oras, at ang kanilang cavalry ay nagkakahalaga ng 20% mas kaunti. Ang kanilang mga yunit ay maaari ring ma -upgrade sa Rangers. Samantala, ang mga mandirigma ng Teutonic ay napakalakas - ang mga tandaan ng mga sundalong Spartan - ngunit nagdurusa sa mas mabagal na bilis ng paggalaw.
Diskarte sa Core Gameplay
Kapag nagsimula ang isang tugma, dapat balansehin ng mga manlalaro ang tatlong pangunahing layunin nang sabay -sabay:
- Pag -unlad ng ekonomiya: Patuloy na gumawa ng mga magsasaka upang mangalap ng pagkain at ginto. Ang mga mahahalagang istruktura tulad ng mga sentro ng bayan at tower ay maaaring pansamantalang magtatago ng mga manggagawa sa panahon ng pag -atake.
- Pag -aabuso ng Kaaway: Maaga sa laro, sanayin ang mga maliliit na iskwad upang matakpan ang pagtitipon ng mapagkukunan ng kaaway at makakuha ng maagang momentum.
- Nakakasakit na pag -atake: Plano at isagawa ang mga coordinated na pag -atake upang sirain ang mga base ng kaaway.
Magkakasama at yunit ng synergy
Mahalaga ang pakikipagtulungan sa mga kaalyado. Ang pagbubuo ng isang legion ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na malampasan ang bilang na higit na mahusay na mga kaaway at protektahan ang marupok, mga yunit na may pinsala na may mababang HP. Ang pag -unawa sa mga counter ng yunit ay mahalaga sa tagumpay sa larangan ng digmaan:
- Pinalo ni Pikeman si Cavalry
- Cavalry beats Archer
- Pinalo ni Archer si Pikeman
- Alipin (kamelyo rider) beats cavalry
- Natalo ng Koryo Carriage ang lahat ng iba pang mga ranged unit
Mga mode ng laro at pag -unlad
Nagtatampok ang Woe ng dalawang pangunahing mapagkukunan - Food at Gold - at apat na natatanging mga mode ng laro, na may normal na mode at Imperial Deathmatch mode ang pinakapopular. Habang ang mga manlalaro ay sumusulong sa mga eras - mula sa Madilim na Panahon hanggang Era ng Emperor - binuksan nila ang mga bagong teknolohiya, yunit, at mga gusali na nagpapalawak ng mga madiskarteng posibilidad.
Mga sikat na mode ng laro:
- Normal na mode: Limitado ang paunang mapagkukunan ay humihiling ng maingat na pagpaplano ng ekonomiya at maagang scouting o panliligalig. Binibigyang diin ng mode na ito ang malalim na diskarte at itinuturing na pinaka nakakaengganyo.
- Imperial Deathmatch Mode: Magsimula nang direkta sa panahon ng Emperor na may malaking halaga ng mga mapagkukunan, na nagpapahintulot sa agarang malaking digma.
Mga pangunahing tampok at kahabaan ng buhay
Matapos ang apat na matagumpay na taon sa merkado ng Tsino at maraming mga pag -update, ang aba ay umabot sa bersyon 1.8.n. Sinusuportahan nito ngayon ang isang malawak na hanay ng mga pangunahing tampok ng gameplay, kabilang ang:
- Player vs CPU
- Online Multiplayer
- Tumugma sa paningin
- Sistema ng replay
- Pasadyang paglikha ng mapa
- Pagbubuo ng Legion
- Listahan ng mga kaibigan
- In-game chat
Sa pamamagitan ng masaganang detalyadong emperyo, mga kumplikadong pakikipag-ugnay sa yunit, at nababaluktot na mga pagpipilian sa Multiplayer, ang War of Empire Conquest ay naghahatid ng isang malalim at reward na karanasan sa RTS na pinasadya para sa mga mobile na manlalaro na nagnanais ng mga real-time na taktikal na mga hamon at mapagkumpitensyang pagkilos ng PVP.
Diskarte