28 stycznia chętnie oczekiwany test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsole. Jako ostatnia ważna aktualizacja tej uznanej przez krytyków gry, Patch 8 przedstawia mnóstwo ekscytujących funkcji, w tym 12 nowych podklas, funkcjonalności między graniem i kompleksowy tryb fotograficzny. Oto głębokie nurkowanie w tym, jak ta monumentalna aktualizacja podnosi jedną z najbardziej znanych gier naszych czasów.
Spis treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, wzbogaconą o nowe zaklęcia, dialogi i uderzające efekty wizualne, zapewniając graczom świeżą dynamikę rozgrywki.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Zagłębiając się w najciemniejszą sztukę, podklasa cienia magiczna pozwala czarownikom przywołać piekielne, które mogą unieruchomić wrogów. Mogą również tworzyć zasłony ciemności, widoczne tylko dla siebie, a na poziomie 11 teleportować się przez cienie, dodając ekscytującą warstwę strategii spotkania.
Warlock: Pact Blade
Warlocks wybierając ostrze paktowe tworzą pakt z jednostką Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1. Na poziomie 3 mogą ponownie oczarować, a na poziomie 5 uwolnij do trzech strajków na turę. Ta silna umiejętność może wydawać się zmieniającą grę, a nawet obezwładnioną przewagę!
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Urzędnicy domeny śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga, a nawet mogą przywrócić umarłych do życia - lub powodują eksplodowanie zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy faworyzują postacie religijne, ale wolą walczyć nad uzdrowieniem.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje przyjmujący pieśń ostrza stają się potężne w walce wręcz, gromadząc opłaty specjalne w ciągu dziesięciu zakrętów poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te można wykorzystać do leczenia sojuszników, albo zadaje znaczące szkody wrogom, zwiększając ich wszechstronność na polu bitwy.
Druid: Circle of Stars
Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między różnymi konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im bezproblemowo dostosować się do różnych ról bojowych, czyniąc je wyjątkowo wszechstronnymi.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, który zwiększa ich rozmiar, pozwalając im rzucić broń z zwiększonymi uszkodzeniami, często towarzyszącymi efektami pożarowymi lub błyskawicznymi. Ta broń powraca do swoich rąk po rzuceniu, a dodatkowe bonusy obejmują lepsze umiejętności rzucania i wyższą zdolność przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mystic Archers mieszają magię z łucznictwem, wystrzeliwując zaczarowane strzały, które mogą ślepić, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić wrogów do innego wymiaru. Ta podklasa zawiera esencję technik walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi podążając za pijacką ścieżką mistrzowską wykorzystują siłę indukowaną alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez mnich stają się bardziej podatni na dalsze ataki, zamieniając ich w potężne walki.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers ucieleśnia klasyczny piracki archetyp, idealny dla fanów Astarion. Poniżej walczą, stosując przebiegłe taktyki, takie jak rzucanie piaskiem na niewidome, szybkie pchnięcia, aby rozbroić lub drwiną do demoralizacji przeciwników.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour są podobne do gwiazd rocka w zapomnianych królestwach, wykorzystując ich charyzmę, aby oczarować wrogów i wzmacniać sojuszników. Ich czarujące zdolności mogą zmusić wrogów do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Strażnicy jako Swarmkeepers dowodzą rocznymi małymi stworzeniami, debufując wrogów na różne sposoby. Mogą wybierać spośród trzech rodzajów rojów: roj pszczoły do odpychania, roj miodne do ogłuszenia szoku, a ćmy roje ślepy. Przełączanie między typami roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladynowie przylegające do przysięgi Korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością. Zyskują zdolności, które wzmacniają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla swoich kolegów z drużyny, czyniąc ich niezbędnymi do strategii zespołowych.
Tryb fotograficzny
Zdjęcie: x.com
Długo oczekiwany tryb fotograficzny pojawia się z Patch 8, oferując obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, aby uchwycić oszałamiające momenty w grze.
Cross-play
Komplatform Multiplayer staje się rzeczywistością z Patch 8, obsługiwaną przez PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się na udoskonaleniu tej funkcji, zapewniając bezproblemowe i wolne od błędów wrażenia dla graczy na różnych platformach.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza wiele ulepszeń do Baldur's Gate 3, w tym:
- Udane kontrole postrzegania oznaczają teraz elementy mini-mapy i zaloguj je w czasopiśmie Battle.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były wyświetlane prawidłowo po dialogach High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury w odblokowanych pojemnikach.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadepnięcia na powierzchnie stworzone przez bojowe.
- Rozwiązał błąd, który spowodował, że postacie utknęły na schodach zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono ruchome platformy w próbie Shan, aby uniemożliwić postacie przed śmiercią.
- Poprawiło usterkę, w której neutralne NPC zaczęłyby walczyć bez prowokacji.
- Keris nie angażuje się już w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozwiąż zamrożenie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można błędnie poinformować Astarion o poszukiwaniu Gandrela, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia swojego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie błędnie uważa, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł swoje skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji w grze.