เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดที่ปิดอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซล ในฐานะที่เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งนี้ Patch 8 ได้แนะนำคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมากมายรวมถึง 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามและโหมดภาพถ่ายที่ครอบคลุม นี่คือการดำน้ำลึกเกี่ยวกับวิธีการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ยกระดับหนึ่งในเกมที่โด่งดังที่สุดในยุคของเรา
สารบัญ
- คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
- Sorcerer: Shadow Magic
- WARLOCK: ใบพัดใบมีด
- นักบวช: โดเมนความตาย
- ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- นักสู้: นักธนูลึกลับ
- พระ: นายขี้เมา
- Rogue: Swashbuckler
- กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
- โหมดภาพถ่าย
- เล่นข้าม
- การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Gate 3 ของ Baldur ได้รับ subclass ที่ไม่ซ้ำกันเสริมด้วยคาถาใหม่บทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพที่โดดเด่นให้ผู้เล่นที่มีพลวัตการเล่นเกมสด
Sorcerer: Shadow Magic
การเจาะลึกลงไปในศิลปะที่มืดมนที่สุด The Shadow Magic Subclass ช่วยให้หมอผีเรียก Hellhounds ที่สามารถตรึงศัตรูได้ พวกเขายังสามารถสร้างผ้าคลุมหน้าแห่งความมืดมองเห็นได้เฉพาะตัวเองและในระดับ 11 เทเลพอร์ตผ่านเงาเพิ่มชั้นที่น่าตื่นเต้นของกลยุทธ์ในการเผชิญหน้า
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
Warlocks ที่เลือกใช้ใบมีดของใบมีดเป็นสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell ทำให้พวกเขาได้อาวุธที่ลุ่มหลงจากระดับ 1 โดยระดับ 3 พวกเขาสามารถทำให้หลงเสน่ห์อีกครั้งและโดยระดับ 5 ปลดปล่อยการนัดหยุดงานสามครั้งต่อเทิร์น ความสามารถที่มีศักยภาพนี้อาจรู้สึกเหมือนตัวเปลี่ยนเกมหรือแม้แต่ขอบที่เอาชนะได้!
รูปภาพ: x.com
นักบวช: โดเมนความตาย
Clerics of the Death Domain มีความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์เวทมนตร์ที่หลีกเลี่ยงการต่อต้านศัตรูและยังสามารถนำความตายกลับมามีชีวิต - หรือทำให้ศพระเบิด คลาสย่อยนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบตัวละครทางศาสนา แต่ชอบต่อสู้กับการรักษา
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดที่โอบกอดเพลงใบมีดกลายเป็นเรื่องที่น่าเกรงขามในระยะประชิดสะสมค่าใช้จ่ายพิเศษมากกว่าสิบรอบผ่านการโจมตีและคาถา ค่าใช้จ่ายเหล่านี้สามารถใช้เพื่อรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูเพิ่มความสามารถรอบตัวในสนามรบ
Druid: Circle of Stars
ดรูอิดในวงกลมของดวงดาวสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวที่แตกต่างกันได้รับโบนัสที่ช่วยให้พวกเขาปรับตัวเข้ากับบทบาทการต่อสู้ที่หลากหลายทำให้พวกเขามีความหลากหลายเป็นพิเศษ
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์เข้าสู่ความโกรธที่เพิ่มขนาดของพวกเขาทำให้พวกเขาสามารถโยนอาวุธด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นมักจะมาพร้อมกับเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า อาวุธเหล่านี้กลับไปที่มือของพวกเขาหลังจากถูกโยนและโบนัสเพิ่มเติมรวมถึงทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการพกพาที่สูงขึ้น
รูปภาพ: x.com
นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์กับการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลซึ่งสามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตใจหรือขับไล่ศัตรูไปยังมิติอื่น คลาสย่อยนี้ห่อหุ้มสาระสำคัญของเทคนิคการต่อสู้ของ Elven
พระ: นายขี้เมา
พระตามเส้นทางหลักที่เมาเหล้าควบคุมความแข็งแรงที่เกิดจากแอลกอฮอล์เพื่อให้เกิดการทำลายล้างทางกายภาพ ศัตรูที่พระภิกษุที่ถูกโจมตีนั้นมีความอ่อนไหวต่อการโจมตีต่อไปทำให้พวกเขากลายเป็นนักสู้ที่น่าเกรงขาม
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers รวบรวมต้นแบบโจรสลัดคลาสสิกเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion พวกเขาเก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยใช้กลยุทธ์ที่มีไหวพริบเช่นการขว้างทรายให้ตาบอดแรงผลักดันอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธหรือสบประมาทเพื่อทำลายคู่ต่อสู้
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
Bards of the College of Glamour นั้นคล้ายกับร็อคสตาร์ในอาณาจักรที่ถูกลืมโดยใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขาต่อศัตรูที่มีเสน่ห์และหนุนพันธมิตร ความสามารถที่น่าหลงใหลของพวกเขาสามารถบังคับให้ศัตรูหนีเข้าใกล้หยุดตกหรือวางอาวุธของพวกเขา
รูปภาพ: x.com
Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์ในฐานะผู้ดูแลฝูงสั่งฝูงสัตว์ตัวเล็ก ๆ การบีบอัดศัตรูในรูปแบบต่าง ๆ พวกเขาสามารถเลือกได้จากฝูงสามประเภท: ฝูงผึ้งเพื่อขับไล่ฝูงน้ำผึ้งเพื่อทำให้ตกใจด้วยความตกใจและฝูงมอดทำให้ตาบอด การสลับระหว่างประเภทฝูงเป็นไปได้เมื่อปรับระดับขึ้นเท่านั้น
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins ที่ยึดติดกับคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของความถูกต้องตามกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่หนุนพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีมทำให้พวกเขาจำเป็นสำหรับกลยุทธ์ที่ยึดตามทีม
โหมดภาพถ่าย
รูปภาพ: x.com
โหมดภาพถ่ายที่รอคอยมานานมาพร้อมกับ Patch 8 นำเสนอการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงเพื่อจับภาพช่วงเวลาที่น่าทึ่งในเกม
เล่นข้าม
ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มกลายเป็นจริงด้วยแพทช์ 8 รองรับผ่าน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งคุณสมบัตินี้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อและปราศจากข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำโฮสต์ของการปรับปรุงมาสู่ Baldur's Gate 3 รวมถึง:
- การรับรู้ที่ประสบความสำเร็จในขณะนี้ทำเครื่องหมายรายการบน Mini-MAP และเข้าสู่ระบบในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนา High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เปลี่ยนเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครติดอยู่บนบันไดที่ครอบครองโดยสหาย
- แก้ไขแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในการทดลองใช้ฉานเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวละครตกสู่ความตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มการต่อสู้โดยไม่ต้องยั่วยุ
- Keris ไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara อีกต่อไป
- แก้ไขหน้าจอการโหลดแช่แข็งที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถแจ้ง Astarion เกี่ยวกับการค้นหาของ Gandrel โดยไม่ตั้งใจแม้ว่า Gandrel จะปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
- ตัวละครของคุณไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ใช่
- ผู้ค้าที่ค้นพบตอนนี้ปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง
รูปภาพ: x.com
Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติมสำหรับเกม