Vào ngày 28 tháng 1, bài kiểm tra căng thẳng khép kín được chờ đợi cho Patch 8 của Baldur's Gate 3 đã khởi động trên cả PC và bảng điều khiển. Là bản cập nhật chính cuối cùng cho trò chơi được đánh giá cao này, Patch 8 giới thiệu một loạt các tính năng thú vị, bao gồm 12 lớp con mới, chức năng chơi chéo và chế độ ảnh toàn diện. Dưới đây là một cuộc lặn sâu về cách bản cập nhật hoành tráng này nâng cao một trong những trò chơi nổi tiếng nhất của thời đại chúng ta.
Mục lục
- Các lớp con mới trong Cổng 3 của Baldur
- Phù thủy: Phép thuật bóng tối
- Warlock: Pact Blade
- CLERIC: Tử thần
- Wizard: Bài hát Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Con đường của người khổng lồ
- Máy bay chiến đấu: Archer huyền bí
- Monk: Master say rượu
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: Đại học quyến rũ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: Lời thề của vương miện
- Chế độ ảnh
- Chơi chéo
- Trò chơi, chiến đấu và cải tiến câu chuyện
Các lớp con mới trong Cổng 3 của Baldur
Mỗi trong số mười hai lớp trong Gate 3 của Baldur đều nhận được một lớp con độc đáo, được làm phong phú với các phép thuật mới, đối thoại và hiệu ứng hình ảnh nổi bật, cung cấp cho người chơi động lực chơi trò chơi mới.
Phù thủy: Phép thuật bóng tối
Đi sâu vào nghệ thuật đen tối nhất, lớp con ma thuật bóng tối cho phép các phù thủy triệu tập địa ngục có thể bất động kẻ thù. Họ cũng có thể tạo ra những tấm màn che bóng tối, chỉ có thể nhìn thấy cho chính họ và ở cấp 11, dịch chuyển tức thời qua bóng tối, thêm một lớp chiến lược ly kỳ để gặp gỡ.
Warlock: Pact Blade
Warlocks chọn cho Pact Blade tạo thành một hiệp ước với một thực thể Shadowfell, cho phép chúng có vũ khí mê hoặc từ cấp 1. Theo cấp 3, chúng có thể mê hoặc một lần nữa và theo cấp 5, giải phóng tới ba lần tấn công mỗi lượt. Khả năng mạnh mẽ này có thể cảm thấy giống như một người thay đổi trò chơi hoặc thậm chí là một lợi thế áp đảo!
Hình ảnh: x.com
CLERIC: Tử thần
Các giáo sĩ của miền tử thần chuyên về các phép thuật hoại tử vượt qua kháng thuốc của kẻ thù, và thậm chí có thể đưa người chết trở lại cuộc sống, hoặc làm cho xác chết bùng nổ. Lớp con này là hoàn hảo cho những người chơi ủng hộ các nhân vật tôn giáo nhưng thích chiến đấu hơn chữa bệnh.
Wizard: Bài hát Blade
Wizards ôm lấy bài hát Blade trở nên đáng gờm trong cận chiến, tích lũy các khoản phí đặc biệt trong mười lượt thông qua các cuộc tấn công và phép thuật. Những cáo buộc này có thể được sử dụng để chữa lành các đồng minh hoặc gây sát thương đáng kể cho kẻ thù, tăng cường tính linh hoạt của chúng trên chiến trường.
Druid: Circle of Stars
Druids trong vòng tròn của các ngôi sao có thể chuyển đổi giữa các chòm sao khác nhau, nhận được tiền thưởng cho phép chúng thích nghi liền mạch sang các vai trò chiến đấu khác nhau, khiến chúng trở nên đặc biệt linh hoạt.
Barbarian: Con đường của người khổng lồ
Những người man rợ trên con đường của người khổng lồ xâm nhập vào một cơn thịnh nộ làm tăng kích thước của chúng, cho phép họ ném vũ khí với thiệt hại tăng cường, thường đi kèm với lửa hoặc hiệu ứng sét. Những vũ khí này trở lại tay sau khi bị ném, và tiền thưởng bổ sung bao gồm các kỹ năng ném được cải thiện và khả năng mang theo cao hơn.
Hình ảnh: x.com
Máy bay chiến đấu: Archer huyền bí
Các cung thủ huyền bí pha trộn ma thuật với bắn cung, phóng những mũi tên mê hoặc có thể bị mù, gây ra tổn thương tâm linh hoặc xua đuổi kẻ thù đến một chiều không gian khác. Lớp con này gói gọn bản chất của các kỹ thuật chiến đấu yêu tinh.
Monk: Master say rượu
Các nhà sư theo con đường chính say rượu khai thác sức mạnh do rượu để mang lại những cú đánh vật lý tàn khốc. Kẻ thù bị nhà sư tấn công trở nên dễ bị tấn công hơn nữa, biến chúng thành các chiến binh đáng gờm.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers thể hiện nguyên mẫu cướp biển cổ điển, lý tưởng cho người hâm mộ của Astarion. Họ xuất sắc trong chiến đấu gần, sử dụng các chiến thuật xảo quyệt như ném cát để mù, đẩy nhanh để giải giáp, hoặc chế giễu để làm mất tinh thần đối thủ.
Bard: Đại học quyến rũ
Bards of the College of Glamour giống như các ngôi sao nhạc rock trong các cõi bị lãng quên, sử dụng sức thu hút của họ để quyến rũ kẻ thù và củng cố các đồng minh. Khả năng mê hoặc của họ có thể buộc kẻ thù chạy trốn, tiếp cận, đóng băng, ngã hoặc thả vũ khí của họ.
Hình ảnh: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Rangers với tư cách là người quản lý chỉ huy các sinh vật nhỏ bé, gỡ bỏ kẻ thù theo nhiều cách khác nhau. Họ có thể chọn từ ba loại bầy: bee bee để đẩy lùi, mật ong bám cho làm choáng váng với sốc và bướm đêm để mù. Chuyển đổi giữa các loại bầy chỉ có thể khi lên cấp.
Paladin: Lời thề của vương miện
Paladins tuân thủ lời thề của vương miện là hình ảnh thu nhỏ của tính hợp pháp và chính nghĩa. Họ có được khả năng củng cố các đồng minh, thu hút sự chú ý của kẻ thù và hấp thụ thiệt hại cho đồng đội của họ, khiến họ trở nên cần thiết cho các chiến lược dựa trên đội.
Chế độ ảnh
Hình ảnh: x.com
Chế độ ảnh được chờ đợi từ lâu đến với Patch 8, cung cấp các cài đặt camera rộng rãi và các hiệu ứng xử lý hậu kỳ nâng cao để ghi lại những khoảnh khắc trong trò chơi tuyệt đẹp.
Chơi chéo
Nhiều người chơi đa nền tảng trở thành hiện thực với Patch 8, được hỗ trợ trên PlayStation 5, Xbox Series X, Windows và Mac. Bài kiểm tra căng thẳng đóng tập trung vào việc tinh chỉnh tính năng này, đảm bảo trải nghiệm liền mạch và không có lỗi cho người chơi trên các nền tảng khác nhau.
Trò chơi, chiến đấu và cải tiến câu chuyện
Bản vá 8 mang đến một loạt các cải tiến cho Cổng 3 của Baldur, bao gồm:
- Kiểm tra nhận thức thành công bây giờ đánh dấu các mục trên bản đồ mini và đăng nhập chúng vào Tạp chí Battle.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các khả năng đồng minh nhất định không được hiển thị chính xác sau các cuộc đối thoại High Hall.
- Các vật phẩm như cuộn và thuốc trong các thùng chứa mở khóa hiện có thể được sử dụng trong các cuộc trò chuyện.
- Các NPC trung lập và thân thiện không còn trở nên thù địch khi bước lên các bề mặt do chiến đấu tạo ra.
- Đã giải quyết một lỗi khiến các nhân vật bị mắc kẹt trên cầu thang bị chiếm đóng bởi những người bạn đồng hành.
- Cố định các nền tảng di chuyển trong thử nghiệm Shan để ngăn chặn các nhân vật rơi vào cái chết của họ.
- Đã sửa một trục trặc trong đó các NPC trung tính sẽ bắt đầu chiến đấu mà không cần sự khiêu khích.
- Keris không còn tham gia vào các trận đánh không cần thiết với Mintara.
- Đã sửa một màn hình tải đóng băng ở mức 0% khi tham gia các phiên nhiều người chơi đã được sửa đổi.
- Cải thiện hiệu suất máy chủ trong lò rèn adamantine.
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể thông báo nhầm Astarion về tìm kiếm của Gandrel, ngay cả khi Gandrel từ chối tiết lộ mục tiêu của mình.
- Mintara không còn bị mắc kẹt trong khi theo dõi Taniel trong Act 2.
- Nhân vật của bạn không còn tin rằng Shadohurt đã chết nếu cô ấy không.
- Các thương nhân được phát hiện bây giờ xuất hiện trên bản đồ thế giới bất kể khoảng cách.
Hình ảnh: x.com
Patch 8 cho Baldur's Gate 3 dự kiến phát hành vào tháng 2 hoặc đầu tháng 3 năm 2025. Sau bản cập nhật này, Larian Studios sẽ chuyển trọng tâm của họ sang sửa lỗi, không có bản cập nhật lớn nào được lên kế hoạch cho trò chơi.