Podobno Blizzard otrzymuje boiska od kilku koreańskich studiów zainteresowanych opracowaniem nowych gier za pomocą kultowego IP Starcraft. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że cztery wybitne koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - są w celu zabezpieczenia praw do wydawania i rozwoju nowych gier StarCraft. Przedstawiciele niektórych z tych firm podobno odwiedzili siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje boiska.
NCSOFT, znany z pracy nad linią i gildią Wojny MMO, zaproponował RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, przedstawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod ich pasem, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, znany z PUBG i Inzoi, planuje grę wykorzystującą własne możliwości rozwoju.
Firmy gier często występują w celu zabezpieczenia praw do rozwoju i publikowania, i pozostaje niepewne, czy którykolwiek z tych propozycji dojdzie do realizacji. Jednak ta wiadomość jest znacząca dla entuzjastów StarCraft, którzy z niecierpliwością czekali na nowe treści w ukochanym wszechświecie science fiction. Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych raportów, gdy zbliżył się do IGN.
We wrześniu ujawniono, że Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonego przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta informacja została udostępniona przez reportera Bloomberga, Jasona Schreiera podczas wystąpienia podcastu IGN odblokowanego, omawiając jego książkę: „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard rozrywki”. Schreier zauważył rozwój projektu, ale ostrzegł także o historii anulowania Starcraft Shooters.
Poprzednie wysiłki Blizzarda mające na celu rozszerzenie franczyzy Starcraft na strzelców nie powiodły się. Pierwsza próba, Starcraft Ghost , ogłoszona w 2002 roku, została anulowana w 2006 roku po wielu opóźnień. Drugi projekt, pokrewny Ares, został anulowany w 2019 roku, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2 . Ares został opisany jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”. Niedawno, w listopadzie, Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelanki z otwartego świata”, sugerując kolejne FPS Starcraft w pracach.
Blizzard aktywnie angażuje się w społeczność Starcraft, wydając Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone. Zmiany te wskazują na ponowne zainteresowanie wszechświatem Starcraft, ku emocji związanymi z jego dedykowaną grupą fanów.