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Funny Memes Stickers for Whats

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Jan 05,2025

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A Bungie está passando por mudanças significativas ao enfrentar demissões em massa e uma integração mais profunda com a Sony Interactive Entertainment. Continue lendo para saber mais sobre a reação dos funcionários, as despesas extravagantes do CEO e o que o futuro reserva para a Bungie.

Bungie anuncia demissões em massa em meio a desafios econômicos

Pete Parsons demite 220 funcionários por meio de uma carta

Ontem, o CEO da Bungie, Pete Parsons, escreveu uma carta anunciando mudanças substanciais devido ao aumento dos custos de desenvolvimento, às mudanças no setor e às condições econômicas duradouras. A carta detalhava a eliminação imediata de 220 funções, representando cerca de 17% da força de trabalho da Bungie. Essa decisão foi dita como parte de uma estratégia mais ampla para reorientar os esforços da empresa apenas em seus principais projetos, Destiny e Marathon.

Na carta, Parsons explicou que as demissões afetariam todos os níveis da empresa, incluindo a maioria dos cargos executivos e de liderança sênior. Ele enfatizou que o objetivo é apoiar os funcionários que estão saindo com pacotes de indenização, bônus e cobertura de saúde.

Parsons reconheceu o momento dessa notícia, especialmente após o sucesso de The Final Shape, e descreveu as pressões econômicas e os desafios internos que levaram às demissões. Isso incluiu uma ampla desaceleração econômica, uma desaceleração no setor de jogos e problemas com a qualidade de Destiny 2: Lightfall.

Parsons forneceu o contexto das demissões discutindo a meta da Bungie nos últimos cinco anos de desenvolver jogos em três franquias globais. Essa ambição levou a vários projetos de incubação que sobrecarregaram os recursos da empresa e resultaram em instabilidade financeira. Apesar dos esforços para mitigar esses problemas, a Bungie acabou decidindo que as demissões eram necessárias para estabilizar o estúdio.

A carta foi concluída com a declaração de Parsons de que a Bungie continuará a se concentrar na criação de experiências de alta qualidade com os 850 membros restantes da equipe e que o foco imediato seria apoiar os funcionários afetados durante a transição.

Transição no PlayStation Studios

O futuro da Bungie está pronto para uma transformação significativa, já que o estúdio perde sua autonomia e passa para a alçada da PlayStation Studios. É importante observar que a Sony Interactive Entertainment (SIE) adquiriu a Bungie em 2022, mas, na época, a Bungie recebeu a promessa de independência operacional, desde que atendesse a métricas de desempenho específicas. No entanto, o não cumprimento dessas métricas levou a uma mudança na estrutura de gerenciamento do estúdio.

Como parte da transição, o CEO da SIE, Hermen Hulst, provavelmente assumirá as rédeas da Bungie gradualmente. O anúncio de demissão do CEO da Bungie, Pete Parsons, incluiu planos para uma integração mais profunda com a SIE, o que envolve a integração de 155 funções na SIE nos próximos trimestres. Essa medida foi tomada para aproveitar os pontos fortes da Sony e preservar o máximo de talentos possível em meio à redução de pessoal, que foi uma decisão tomada inteiramente pela Bungie, e não pela Sony ou por Hulst.

Além disso, um dos projetos de incubação da Bungie, um jogo de ação ambientado em um novo universo de fantasia científica, será desenvolvido para formar um novo estúdio dentro do PlayStation Studios. Essa reestruturação indica uma mudança estratégica para se alinhar mais estreitamente com os objetivos mais amplos da Sony e utilizar os recursos e a experiência disponíveis no ecossistema PlayStation.

A perda de autonomia marca uma mudança significativa para a Bungie, que se orgulhava de suas operações independentes e liberdade criativa. A integração com o PlayStation Studios significa que os futuros projetos e desenvolvimentos estarão mais alinhados com a visão e os objetivos da Sony. Embora isso possa proporcionar à Bungie suporte e estabilidade adicionais, também significa um afastamento do caminho independente que o estúdio traçou desde sua separação da Microsoft em 2007.

A liderança de Hulst provavelmente trará novas direções estratégicas e mudanças operacionais para a Bungie, com o objetivo de estabilizar a situação financeira do estúdio e garantir o desenvolvimento e o lançamento bem-sucedidos de projetos importantes como Destiny e Marathon. O impacto de longo prazo dessa integração nos processos criativos da Bungie e na cultura da empresa ainda está para ser visto, mas representa um momento crucial na história do estúdio, à medida que ele navega por essas mudanças substanciais.

Reação dos funcionários e da comunidade

Após o anúncio da última rodada de cortes de empregos da Bungie, funcionários antigos e atuais expressaram sua indignação nas mídias sociais, criticando a decisão e a liderança da empresa. O descontentamento era palpável, com muitos expressando suas frustrações abertamente.

O líder da comunidade global de Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 no Twitter -X-), foi um dos críticos mais veementes. Ele descreveu as demissões como "indesculpáveis" em uma postagem no Twitter (X), enfatizando a perda de "talentos líderes do setor" e expressando frustração com o fato de a responsabilidade estar sendo colocada sobre os trabalhadores que sempre trabalharam para a comunidade.

O designer técnico de UX da Bungie, Ash Duong, compartilhou sentimentos semelhantes, expressando raiva e desilusão. Duong destacou a contradição entre o fato de terem sido informados de que eram valorizados e a realidade das demissões, que afetaram indivíduos considerados essenciais para o sucesso da empresa.

As críticas se estenderam ao CEO Pete Parsons, com o ex-líder global de mídia social da Bungie, Griffin Bennett, que foi afetado pelos cortes de empregos do ano passado, declarando sem rodeios: "Pete é uma piada". A ex-gerente de comunidade de Destiny 2, Liana Ruppert, ecoou esse sentimento, pedindo a renúncia de Parsons.

A raiva não se limitou aos funcionários da Bungie. A comunidade também expressou sua insatisfação, e o notável criador de conteúdo de Destiny, MyNameIsByf, foi ao Twitter (X) pedir uma mudança na liderança. Byf criticou as decisões do estúdio, rotulando-as como imprudentes e prejudiciais aos funcionários e às franquias do jogo. Ele enfatizou que a raiz do problema era a má liderança, que precisava ser resolvida para a estabilidade futura do estúdio.

Essa onda de reações negativas destaca o impacto mais amplo da decisão da Bungie, que repercutiu não apenas na empresa, mas também em sua comunidade dedicada. As respostas ressaltam um profundo sentimento de traição e frustração, questionando a maneira como a liderança lidou com a situação e seu compromisso com seus funcionários e fãs.

Gastos extravagantes do CEO antes das demissões

Desde o final de 2022, Parsons gastou mais de US$ 2,3 milhões em carros de luxo. Após as demissões de outubro de 2023, ele continuou essa tendência, gastando US$ 500.000 em veículos.

As aquisições recentes de Parsons incluem um lance vencedor de US$ 91.500 por um Chevrolet Corvette azul bebê de 1961 no site de leilões de carros antigos Bring A Trailer, apenas dois meses antes de anunciar as demissões. A página do leilão revela mais de uma dúzia de carros clássicos e motocicletas que Parsons ganhou entre setembro de 2022 e junho de 2024. As compras notáveis incluem um Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster 1967 por US$ 205.000 em dezembro de 2022 e um Porsche 911S Coupe 1971 por US$ 201.000 em novembro de 2023, um mês após a rodada anterior de demissões da Bungie.

A declaração de Parsons na carta de anúncio da demissão, "Fomos excessivamente ambiciosos, nossas margens de segurança financeira foram subsequentemente excedidas e começamos a ficar no vermelho", foi justaposta às suas despesas pessoais significativas. Essa disparidade levantou questões sobre a origem dos fundos para essas compras, seja da aquisição da Sony ou dos ganhos pessoais de Parsons em sua carreira na Bungie.

Para aumentar as críticas, um ex-gerente de comunidade da Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley no Twitter -X-), expressou sua frustração em um post "Você mentiu na minha cara. Direto ao assunto. Você também me convidou para ver seus carros novos DOIS DIAS antes de me demitir. Saiam agora".

Apesar das medidas financeiras significativas impostas ao estúdio, não há indicação de que a liderança sênior da Bungie, incluindo Parsons, tenha feito cortes salariais ou outras ações de redução de custos para demonstrar solidariedade aos funcionários demitidos ou àqueles que ainda estão empregados e que podem estar enfrentando dificuldades financeiras. Essa situação aumentou a frustração e a raiva dos funcionários e da comunidade de jogos em geral, destacando a percepção de uma desconexão entre as ações da liderança e as realidades financeiras da empresa.

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