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Jan 05,2025

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程序描述

Bungie 正在经历重大变革,面临大规模裁员和与索尼互动娱乐公司的深度整合。请继续阅读,了解员工的反弹、首席执行官的奢侈开支以及 Bungie 的未来。

Bungie 在经济危机中宣布大规模裁员

皮特-帕森斯通过一封信解雇了 220 名员工

昨天,Bungie 的首席执行官皮特-帕森斯(Pete Parsons)写了一封信,宣布由于开发成本的上升、行业的转变以及经济状况的持续恶化,Bungie 将做出重大调整。信中详细说明了将立即裁撤 220 个职位,约占 Bungie 员工总数的 17%。据说这一决定是公司重新将精力集中在关键项目《命运》和《马拉松》上的更广泛战略的一部分。

帕森斯在信中解释说,裁员将影响到公司的各个层面,包括大多数执行和高级领导职位。他强调,公司的目标是为离职员工提供遣散费、奖金和医疗保险。

帕森斯承认这一消息发布的时机,尤其是在《终极造型》取得成功之后,并概述了导致裁员的经济压力和内部挑战。其中包括整体经济放缓、游戏行业不景气以及《命运 2:光之陨落》的质量问题。

帕森斯通过讨论 Bungie 在过去五年中开发三个全球特许经营游戏的目标,提供了裁员的背景。这一雄心导致了几个孵化项目,使公司资源过于紧张,造成了财务不稳定。尽管努力缓解了这些问题,但 Bungie 最终还是决定裁员以稳定工作室。

帕森斯在信中最后表示,Bungie 将继续专注于与剩余的 850 名团队成员共同打造高品质的游戏体验,当前的重点是支持受影响的员工度过过渡期。

PlayStation 工作室的过渡

随着 Bungie 失去自主权并转入 PlayStation Studios 旗下,该工作室的未来将发生重大转变。值得注意的是,索尼互动娱乐(SIE)于 2022 年收购了 Bungie,但当时承诺 Bungie 只要达到特定的绩效指标,就可以独立运营。然而,由于未能达到这些指标,工作室的管理结构发生了变化。

作为过渡的一部分,SIE 的首席执行官赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)可能会逐步接管 Bungie。Bungie 首席执行官皮特-帕森斯(Pete Parsons)宣布的裁员计划包括与 SIE 进行更深层次的整合,即在未来几个季度内将 155 个职位整合到 SIE。此举是为了利用索尼的优势,在裁员中尽可能多地保留人才,这完全是 Bungie 的决定,而不是索尼或 Hulst 的决定。

此外,Bungie 的一个孵化项目--以新的科学幻想宇宙为背景的动作游戏--将被剥离出来,在 PlayStation 工作室中成立一个新的工作室。这次重组表明了索尼公司的战略转变,即更紧密地与索尼公司更广泛的目标保持一致,并利用 PlayStation 生态系统中的资源和专业技术。

对于以独立运营和创作自由为荣的 Bungie 来说,自主权的丧失标志着一个重大变化。与 PlayStation 工作室的整合意味着未来的项目和开发将与索尼的愿景和目标更加紧密地结合在一起。虽然这可能会为 Bungie 提供更多的支持和稳定性,但这也标志着该工作室自 2007 年从微软分离出来后所走的独立发展道路的偏离。

Hulst 的领导可能会给 Bungie 带来新的战略方向和运营变革,旨在稳定工作室的财务状况,确保《命运》和《马拉松》等关键项目的成功开发和发布。这次整合对 Bungie 的创意流程和公司文化的长期影响还有待观察,但它代表了工作室在经历这些重大变革时的一个关键时刻。

员工反弹和社区反应

在 Bungie 宣布最新一轮裁员之后,前任和现任员工在社交媒体上表达了他们的愤怒,批评了这一决定和公司的领导层。不满情绪溢于言表,许多人公开表达了他们的不满。

命运 2》全球社区负责人迪伦-加夫纳(推特上的 dmg04 -X-)是批评声音最强烈的人之一。他在推特(X)上发文称这次裁员是 "不可原谅的",强调了 "行业领军人才 "的流失,并对不断为社区做出贡献的员工被问责表示沮丧。

Bungie 的用户体验技术设计师 Ash Duong 也有类似的感受,表达了愤怒和失望。Duong 强调了被告知他们受到重视与裁员现实之间的矛盾,裁员影响了被认为对公司成功至关重要的个人。

这种批评延伸到了首席执行官皮特-帕森斯(Pete Parsons)身上,Bungie 的前全球社交媒体负责人格里芬-贝内特(Griffin Bennett)也受到了去年裁员的影响,他直言不讳地说:"皮特就是个笑话。前《命运 2》社区经理莉安娜-鲁珀特(Liana Ruppert)也有同感,呼吁帕森斯下台。

愤怒的不仅仅是 Bungie 的员工。社区也表达了他们的不满,著名的《命运》内容创作者 MyNameIsByf 在 Twitter(X)上呼吁更换领导层。Byf 批评了工作室的决定,认为这些决定是鲁莽的,不利于员工和游戏的特许经营权。他强调,根本问题在于领导不力,为了工作室未来的稳定,必须解决这个问题。

这一反弹浪潮凸显了 Bungie 的决定所产生的广泛影响,不仅在公司内部,而且在其忠实的社区中也引起了共鸣。这些回应凸显了一种深深的背叛感和挫败感,让人质疑公司领导层对事态的处理以及对员工和粉丝的承诺。

首席执行官裁员前的奢侈消费

据报道,自 2022 年底以来,帕森斯在豪车上花费了 230 多万美元。2023 年 10 月裁员后,他延续了这一趋势,在汽车上花费了 50 万美元。

帕森斯最近的购车行为包括,就在宣布裁员前两个月,他在古董车拍卖网站 "Bring A Trailer "上以 9.15 万美元中标一辆婴儿蓝的 1961 雪佛兰克尔维特。拍卖页面显示,帕森斯在 2022 年 9 月至 2024 年 6 月期间拍得了十几辆老爷车和摩托车。值得注意的是,2022 年 12 月以 20.5 万美元购买了一辆 1967 捷豹 XKE Series I 4.2 Roadster,2023 年 11 月以 20.1 万美元购买了一辆 1971 保时捷 911S Coupe,这也是 Bungie 上一轮裁员后的一个月。

帕森斯在裁员公告信中说:"我们过于雄心勃勃,我们的财务安全边际随后被超越,我们开始出现亏损。"这与他的巨额个人支出形成了鲜明对比。这种差异引发了人们对这些采购资金来源的质疑,究竟是来自索尼的收购,还是帕森斯在 Bungie 工作期间的个人收入。

Bungie 的前社区经理萨姆-巴特利(TheSamBartley on Twitter -X-)在一篇帖子中表达了他们的不满:"你当着我的面撒谎。直截了当。你还在解雇我的前两天邀请我去看你的新车。现在就走"。

尽管工作室采取了重大的财政措施,但没有迹象表明包括帕森斯在内的 Bungie 高层领导采取了减薪或其他节约成本的行动,以声援被裁员或仍在职但可能面临财政困难的员工。这种情况加剧了员工和广大游戏社区的挫败感和愤怒情绪,凸显了领导层的行动与公司财务现实之间的脱节。

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