
Описание приложения
В компании Bungie происходят значительные перемены, поскольку ей грозят массовые увольнения и более глубокая интеграция с Sony Interactive Entertainment. Читайте далее, чтобы узнать о реакции сотрудников, экстравагантных расходах генерального директора и о том, что ждет Bungie в будущем.
Bungie объявляет о массовых увольнениях на фоне экономических проблем
Пит Парсонс уволил 220 сотрудников с помощью письма
Вчера генеральный директор Bungie Пит Парсонс написал письмо, в котором объявил о существенных изменениях, вызванных ростом стоимости разработки, изменениями в индустрии и сложными экономическими условиями. В письме говорилось о немедленном сокращении 220 должностей, что составляет примерно 17 % от общего числа сотрудников Bungie. Это решение было принято в рамках более широкой стратегии, направленной на переориентацию усилий компании исключительно на ключевые проекты - Destiny и Marathon.
В письме Парсонс объяснил, что увольнения затронут все уровни компании, включая большинство руководящих и старших должностей. Он подчеркнул, что цель состоит в том, чтобы поддержать увольняющихся сотрудников выходными пособиями, премиями и медицинским страхованием.
Парсонс признал своевременность этих новостей, особенно после успеха The Final Shape, и рассказал об экономическом давлении и внутренних проблемах, которые привели к увольнениям. Среди них - общий экономический спад, спад в игровой индустрии и проблемы с качеством Destiny 2: Lightfall.
Парсонс объяснил причину увольнений, рассказав о том, что в течение последних пяти лет Bungie стремилась разрабатывать игры в рамках трех глобальных франшиз. Эти амбиции привели к появлению нескольких инкубационных проектов, которые слишком истощили ресурсы компании и привели к финансовой нестабильности. Несмотря на попытки решить эти проблемы, Bungie в итоге решила, что для стабилизации студии необходимы увольнения.
В конце письма Парсонс заявил, что Bungie продолжит фокусироваться на создании высококачественных игр с оставшимися 850 членами команды и что непосредственное внимание будет сосредоточено на поддержке пострадавших сотрудников в переходный период.
Переход под управление PlayStation Studios
Будущее Bungie ждет значительная трансформация, поскольку студия теряет свою автономию и переходит под крыло PlayStation Studios. Важно отметить, что Sony Interactive Entertainment (SIE) приобрела Bungie в 2022 году, но в то время Bungie была обещана операционная независимость при условии выполнения определенных показателей эффективности. Однако невыполнение этих показателей привело к изменению структуры управления студией.
В рамках переходного периода генеральный директор SIE Хермен Халст, вероятно, постепенно возьмет бразды правления Bungie в свои руки. Объявление об увольнении, сделанное генеральным директором Bungie Питом Парсонсом, включало в себя планы по углублению интеграции с SIE, что предполагает интеграцию 155 ролей в SIE в течение следующих нескольких кварталов. Этот шаг был сделан для того, чтобы использовать сильные стороны Sony и сохранить как можно больше талантов на фоне сокращения штата, которое было принято исключительно Bungie, а не Sony или Халстом.
Кроме того, один из инкубационных проектов Bungie, экшен-игра в новой научно-фантастической вселенной, будет выделен в новую студию в рамках PlayStation Studios. Эта реструктуризация свидетельствует о стратегических изменениях, направленных на более тесное согласование с более широкими целями Sony и использование ресурсов и опыта, доступных в экосистеме PlayStation.
Потеря автономии знаменует собой значительные перемены для Bungie, которая гордилась своей независимой деятельностью и творческой свободой. Интеграция с PlayStation Studios означает, что будущие проекты и разработки будут более тесно связаны с видением и целями Sony. Хотя это может обеспечить Bungie дополнительную поддержку и стабильность, это также означает отход от независимого пути, который студия проложила с момента своего отделения от Microsoft в 2007 году.
Руководство Халста, вероятно, принесет в Bungie новые стратегические направления и операционные изменения, направленные на стабилизацию финансового положения студии и обеспечение успешной разработки и выпуска таких ключевых проектов, как Destiny и Marathon. Долгосрочное влияние этой интеграции на творческие процессы Bungie и культуру компании еще предстоит выяснить, но она представляет собой поворотный момент в истории студии, поскольку ей предстоит пройти через эти значительные изменения.
Реакция сотрудников и сообщества
После объявления о последнем сокращении сотрудников Bungie бывшие и нынешние работники выразили свое возмущение в социальных сетях, критикуя решение и руководство компании. Недовольство было ощутимым, и многие открыто выражали свое недовольство.
Руководитель глобального сообщества Destiny 2 Дилан Гафнер (dmg04 в Twitter -X-) был одним из самых ярых критиков. Он назвал увольнения "непростительными" в своем сообщении в Twitter (X), подчеркнув потерю "ведущих талантов индустрии" и выразив разочарование тем, что ответственность возлагается на работников, которые постоянно работали на благо сообщества.
Технический UX-дизайнер Bungie Эш Дуонг поделился схожими чувствами, выразив гнев и разочарование. Дуонг подчеркнул противоречие между словами о том, что их ценят, и реальностью увольнений, которые затронули людей, считавшихся критически важными для успеха компании.
Критика распространилась и на генерального директора Пита Парсонса: бывший руководитель глобальных социальных сетей Bungie Гриффин Беннетт, которого коснулось прошлогоднее сокращение штата, прямо заявил: "Пит - шутник". Бывший комьюнити-менеджер Destiny 2 Лиана Рупперт поддержала это мнение, призвав Парсонса уйти в отставку.
Гнев не ограничился сотрудниками Bungie. Сообщество также выразило свое недовольство: известный создатель контента Destiny MyNameIsByf написал в Twitter (X), призывая к смене руководства. Байф раскритиковал решения студии, назвав их безрассудными и пагубными для сотрудников и игровых франшиз. Он подчеркнул, что корень проблемы - в плохом руководстве, которое необходимо решить для будущей стабильности студии.
Эта волна откликов свидетельствует о более широких последствиях решения Bungie, которое нашло отклик не только внутри компании, но и среди ее преданного сообщества. Отклики свидетельствуют о глубоком чувстве предательства и разочарования, ставя под сомнение то, как руководство справилось с ситуацией, а также его обязательства перед сотрудниками и фанатами.
Экстравагантные траты генерального директора перед увольнениями
По имеющимся данным, с конца 2022 года Парсонс потратил более 2,3 миллиона долларов на роскошные автомобили. После увольнения в октябре 2023 года он продолжил эту тенденцию, потратив на автомобили 500 000 долларов.
Среди последних приобретений Парсонса - выигрыш в 91 500 долларов за голубой Chevrolet Corvette 1961 года выпуска на аукционе ретро-автомобилей Bring A Trailer всего за два месяца до объявления об увольнении. На странице аукциона можно найти более десятка классических автомобилей и мотоциклов, которые Парсонс выиграл в период с сентября 2022 года по июнь 2024 года. Среди примечательных покупок - Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster 1967 года за 205 000 долларов в декабре 2022 года и Porsche 911S Coupe 1971 года за 201 000 долларов в ноябре 2023 года, через месяц после предыдущего раунда увольнений в Bungie.
Заявление Парсонса в письме об увольнении: "Мы были слишком амбициозны, наши финансовые возможности были превышены, и мы начали работать в убыток", - было сопоставлено с его значительными личными расходами. Это несоответствие вызвало вопросы об источнике средств для этих покупок, будь то выкуп Sony или личные доходы Парсонса за время его работы в Bungie.
Бывший комьюнити-менеджер Bungie Сэм Бартли (TheSamBartley в Twitter -X-) выразил свое разочарование в посте: "Вы солгали мне в лицо. Прямо в лицо. Вы также пригласили меня посмотреть на ваши новые машины за ДВА ДНЯ до того, как уволили меня. Уходите сейчас же".
Несмотря на значительные финансовые ограничения, наложенные на студию, нет никаких признаков того, что высшее руководство Bungie, включая Парсонса, пошло на сокращение зарплаты или другие меры экономии, чтобы выразить солидарность с уволенными сотрудниками или теми, кто еще работает и может столкнуться с финансовыми трудностями. Эта ситуация усугубляет разочарование и гнев сотрудников и всего игрового сообщества, подчеркивая видимое несоответствие между действиями руководства и финансовыми реалиями компании.
Образ жизни