Já faz um tempo desde que os videogames foram apenas aventuras cheias de adrenalina. Hideo Kojima, o mentor por trás do Metal Gear Solid, apresentou o mundo ao Death Stranding , um jogo que explorou os temas duplos de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. Sua narrativa altamente conceitual e a mecânica inovadora de movimento centrada na entrega abriu novos caminhos para experiências de jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: Na praia , Kojima revisita esses temas de uma maneira ainda mais complexa, colocando a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que a data de lançamento do jogo de 26 de junho de 2025 se aproxima, nos aprofundamos na posição que Kojima adotou na elaboração de sua história, especialmente à medida que as divisões globais continuam se ampliando.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes da pandemia Covid-19. Esse contexto único levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que conciliar sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza de nossos relacionamentos entre si. Como esses fatores influenciaram sua reconstrução do tema da conexão no jogo?
Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
Em uma entrevista exclusiva, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute quais elementos foram deixados para trás do Death Stranding original e o que foi levado adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos.