首页 新闻 死亡杂志《搁浅2:“激动完成比赛”

死亡杂志《搁浅2:“激动完成比赛”

May 24,2025 作者: Nova

自从视频游戏被动作充满动作,肾上腺素燃料的冒险之后已经有一段时间了。 Metal Gear Solid背后的策划者Hideo Kojima向世界介绍了Death Stranding ,该游戏探讨了predecial型世界中的分裂和联系的双重主题。它高度概念性的叙述和创新的以交付方式的运动机制为游戏体验开辟了新的途径。

在续集中,死亡搁浅2:在海滩上,小岛以更复杂的方式重新审视了这些主题,提出了一个问题:“我们应该联系吗?”随着游戏的发行日期2025年6月26日的临近,我们深入研究了考吉玛(Kojima)在制作故事中所采取的立场,尤其是随着全球部门继续扩大。

死亡搁浅2的发展发生在Covid-19-19大流行的前所未有的挑战中。这种独特的环境导致小岛重新评估了“连接”的概念。他必须调和自己对技术,生产环境以及我们彼此关系的本质的理解。这些因素如何影响他对游戏中连接主题的重建?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。

在一次独家采访中,小岛分享了他对游戏作品的哲学方法。他讨论了最初的死亡搁浅以及续集中遗留的元素。此外,他反思了当代社会及其与游戏的复杂关系。

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