首頁 新聞 死亡雜誌《擱淺2:“激動完成比賽”

死亡雜誌《擱淺2:“激動完成比賽”

May 24,2025 作者: Nova

自從視頻遊戲被動作充滿動作,腎上腺素燃料的冒險之後已經有一段時間了。 Metal Gear Solid背後的策劃者Hideo Kojima向世界介紹了Death Stranding ,該遊戲探討了predecial型世界中的分裂和聯繫的雙重主題。它高度概念性的敘述和創新的以交付方式的運動機制為遊戲體驗開闢了新的途徑。

在續集中,死亡擱淺2:在海灘上,小島以更複雜的方式重新審視了這些主題,提出了一個問題:“我們應該聯繫嗎?”隨著遊戲的發行日期2025年6月26日的臨近,我們深入研究了考吉瑪(Kojima)在製作故事中所採取的立場,尤其是隨著全球部門繼續擴大。

死亡擱淺2的發展發生在Covid-19-19大流行的前所未有的挑戰中。這種獨特的環境導緻小島重新評估了“連接”的概念。他必須調和自己對技術,生產環境以及我們彼此關係的本質的理解。這些因素如何影響他對遊戲中連接主題的重建?

Hideo Kojima將很快釋放死亡雜物2。洛恩·湯姆森/雷德弗恩的照片。

在一次獨家採訪中,小島分享了他對遊戲作品的哲學方法。他討論了最初的死亡擱淺以及續集中遺留的元素。此外,他反思了當代社會及其與遊戲的複雜關係。

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