Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Feb 19,2025 Автор: Ellie

Старфилд Bethesda первоначально включал планы интуитивного кровь и расчленения, но технические препятствия заставили их снять. Бывший художник -персонаж Деннис Меджиллоун, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интеграция этих механиков с разнообразными скафандсками игры оказалась чрезмерно сложной.

Сложный дизайн костюмов с их различными шлемами и вложениями создал значительные технические проблемы. Mejillones назвал полученную систему как «гнездо большой крысы», подчеркивая сложность управления реалистичными эффектами расчленения при учете компонентов костюмов и эволюционных вариантов настройки создателя персонажа.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование, в частности, учитывая включение Fallout 4 таких функций, Mejillones утверждал, что стилистический тон Fallout, с его «языком в щеке» юмора, сделал кровь более подходящим. Он предположил, что настройка Starfield не поддалась этому типу графических деталей.

Несмотря на это упущение, запуск Starfield в сентябре 2023 года привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN 7/10 высоко оценил его экспансивные элементы RPG и борьбу, признавая проблемы игры, подчеркивая ее общую привлекательность.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda проливают свет на обширное время загрузки игры, особенно в Neon. С тех пор Bethesda рассмотрела проблемы с производительностью, включая добавление режима производительности 60 кадров в секунду, и выпустила расширение «разбитое пространство» в сентябре.

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: EllieЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: EllieЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: EllieЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: EllieЧтение:1