Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф
Автор: ZoeЧтение:1
В Arcane Lineage вы выбран класс диктуют ваш стиль игры, способности, сильные стороны и прогрессирование. Начиная с базового класса , вы продвигаетесь к мощным подклассам и, в конечном счете, элитных супер -классах , каждый из которых предлагает уникальные навыки и борьбу с преимуществами. Стратегический отбор класса имеет решающее значение для успеха, что делает это одним из наиболее важных решений в тайной линии . Это руководство и список уровней помогут вам оптимизировать путь вашего класса.
Первоначально вы выбираете из нескольких базовых классов при достижении уровня 5 . Тем не менее, вы можете выделить точки специализации на желаемую статистику еще до уровня 5, чтобы подготовиться. Каждый базовый класс превосходит в определенных боевых сценариях, поэтому выбирайте мудро.
Вот разбивка всех классов базовых линий Arcane :
Базовые классы | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Стал (50 золота) - Стоимость: 1 - Унилование: 2 - Тип: Физический - Урон: 6 - Масштабирование: Str - Эффект: наносит кровотечение • Карманный песок (50 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 3 - Тип: Физический - повреждение: N/A - масштабирование: Str - Эффект: наносит слепоту Пассивные способности : • воровство (50 золота) - увеличение прироста золота. • Agile (50 золота) - повышенная скорость спринта. | Вор превосходит в Swift Combat, быстро увлекаясь и отключившись. Они используют навыки, чтобы дезориентировать и наносить кровотечение. Как правило, это считается лучшим начальным классом из -за его низких затрат на способность и эффективности. |
![]() | Активные способности : • Поммелевой удар (50 золота) - Стоимость: 1 - ВОЗРАСТ • Двойная черта (50 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 4 - Тип: Физический - повреждение: 5 x 2 - масштабирование: Str - эффект: n/a Пассивные способности : • Обучение мечами (50 золота) - Увеличение повреждения оружия меча. • Swift Fighter (50 золота) - Успешные уклонения предоставляют бафф. | Убийца-это средний класс с жестким ударом, который хорошо масштабируется с физическим повреждением и стр. Они используют свое копье, чтобы нанести яд и нанести ущерб. Уклонение обеспечивает повышение скорости, повышение ловкости и универсальности. |
![]() | Активные способности : • Ограждение (55 золота) - Стоимость: 2 - ВОЗРАСТ • Тендерция (55 золота) - Стоимость: 1 - В процессе восстановления: 5 - Тип: Физический - Продолжительность: 2 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: 25%. Пассивные способности : • борьба с мастерством (55 золота) - Увеличение повреждения оружия Ценд. • Железное тело (55 золота) - уменьшенное повреждение при блокировании. | Танкский класс ближнего боя с использованием кулаков для нарушения защиты и их тела для блокировки атак. Они получают меньше урона при блокировании, облегчая танков. Высокое масштабирование оптимизирует использование оружия Cestus. |
![]() | Активные способности : • Поммелевой удар (50 золота) - Стоимость: 1 - ВОЗРАСТ • Двойная черта (50 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 4 - Тип: Физический - повреждение: 5 x 2 - масштабирование: Str - эффект: n/a Пассивные способности : • Обучение мечами (50 золота) - Увеличение повреждения оружия меча. • Тренировки в силовых условиях (50 золота) - увеличение размера парирования блока. | Воин-это класс с высоким уровнем, с взрывными способностями и шансом ошеломить врагов. Они масштабируются с физическим повреждением и STR, используя мечи. |
![]() | Активные способности : • Волшебная ракета (40 золота) - Стоимость: 0 - ВОЗРАСТА: 0 - Тип: Магия - Урон: 6 - масштабирование: ARC - эффект: изменения цвета на основе цвета души. Пассивные способности : • Обучение ученом (40 золото) - Увеличение повреждения оружия персонала. • Трус (40 золота) - повышенная вероятность побега и уменьшение нацеливания противника. | Волшебник с единственной активной способностью фокусируется на атаках и поддержке. Загадочная специализация повышает ущерб, но их уязвимость требует стратегической игры из -за низкой защиты. |
В то время как вор и убийца превосходят, другие классы предлагают уникальные сильные стороны. Волшебник , например, может быть мощным с мастерством. Совместите свой выбор класса с предпочтительным стилем игры.
Подклады , разблокированные на уровне 5, предлагают универсальность и мощность. Они могут быть изменены в любое время, посетив тренера по подкладкам .
Вот подробный взгляд на подклассные классы :
Подкладка | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Latir Minor (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 10 - Тип: N/A - Продолжительность: 4 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: увеличивает ущерб команде на 5%, снижает входящий ущерб на 5%и обеспечивает регенерацию здоровья. • Ребанар майор (400 золота) - Стоимость: 2 - Унилование: 10 - Тип: N/A - Продолжительность: N/A - масштабирование: N/A - Эффект: наносит уязвимые и слепые врагов. Пассивные способности : • Curar Forte (коммунальный предмет) (400 золота) - жертвует 3% здоровья, чтобы исцелить команду за 6% их здоровья. | Барды преуспевают в поддержке своей команды с помощью AOE Buffs и Debuffs. Curar Forte обеспечивает мощное исцеление партии, но несет риск из-за самооценки. |
![]() | Активные способности : • Опасная смесь (200 золота + 1 Небольшое здравоохранение) - Стоимость: 2 - ВОЗРАСТА: 6 - Тип: Физическое - Урон: 5 - Масштабирование: Str/ARC - Эффект: применяется 3 случайных дебаффа. Не может быть уклонен или заблокирован. Пассивные способности : • Железный кишечник (200 золота + 1 зелье Ferrus кожи)-снижает самообслуживание из зелий. • Создать котел (коммунальный предмет) (200 золота + 1 зелье невидимости) - порождает котел. • Сертифицировано (200 золота) - позволяет продавать зелья и ингредиенты. | Алхимики сосредотачиваются на создании и использовании зелья, предлагаете ущерб, баффы, дебюфы и экономические выгоды. Разблокировка полного потенциала требует определенных зелий. |
![]() | Активные способности : • Марк (250 золото + грибная крышка) - Стоимость: 1 - Унилование: 2 - Тип: Физический - Урон: 7 - Масштаб: Стр - Эффект: добавляет убитых врагов в Бестиарий. Не может быть уклонен или заблокирован. • Выставлен (250 золото + беспокойный фрагмент) - Стоимость: 2 - перезарядка: 6 - Тип: Физический - Продолжительность: 4 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: отмечает врага, удваивая их слабость. Пассивные способности : • Бестиарий (коммунальный пункт) (бесплатно) - предоставляет информацию противника и увеличение показателей падения предметов. • Sneak (250 золото + песочное ядро)-позволяет приседать, но наносит непрерывное самостоятельное представление. | Beastmasters являются универсальными, улучшая приобретение добычи через Bestary. Они также предлагают поддержку, ослабляя врагов. Способность подкрастья рискованна из-за самостоятельного представления. |
Тщательное рассмотрение ваших потребностей имеет решающее значение при выборе подкласса . Эксперименты поощряются.
Супер классы , разблокированные на уровне 15, представляют собой пик мощности. Они основаны на базовых классах , предлагая разнообразные игровые процессы. Они дороги, поэтому планируйте соответственно.
Каждый супер класс предлагает различные типы повреждений, пассивы и масштабирование:
Супер классы | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Пылающий заграждение (400 золота)-Стоимость: 2-Перезарядка: 5-Тип: Огонь-Урон: 2,1 x 8-Масштабирование: Str-Эффект: заграждение, нанесенное мульти-ударом. • Огненная сутра (400 золота) - Стоимость: 1 - В заключение: 6 - Тип: Огонь - Продолжительность: N/A - Масштабирование: N/A - Эффект: Эффекты оружия с огнем, нанесение ожога. • Пламя (400 золото) - Стоимость: 3 - Унилование: 5 - Тип: Огонь - Урон: 15 - Масштабирование: Str - Эффект: повреждение пожара, а также повреждение соседних врагов. • Священная мантра (400 золота) - Стоимость: 2 - ВОЗРАСТА: 6 - Тип: Святой - Продолжительность: N/A - масштабирование: N/A - Эффект: обеспечивает защитные и сопротивления. Пассивные способности : • Блаженные кулаки (400 золота) - более сильный блок и увеличение заживления. | Монах- супер класс высшего уровня с исцелениями, щитами, взрывом и любителями. Их атаки наносят ожог. |
![]() | Активные способности : • Риндинг заграждение (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 5 - Тип: Физический - повреждение: 3,5 x 3 + 3,5 При кровотечении - масштабирование: Str - Эффект: три быстрых атаки, нанесение бонуса, если враг исцеляет и исцеляет пользователя. • Извержение крови (400 золота) - Стоимость: 3 - Унилование: 9 - Тип: Магия - Урон: 16 - Масштабирование: Str/ARC - Эффект: жертвует здоровье за повреждение AOE. • Кровавый взрыв (400 золота)-Стоимость: 2-ВОЗРАСТА: 5-Тип: Физический-повреждение: 2,5 x 4-масштабирование: str/arc-Эффект: самоотдача для взрыва AOE. Пассивные способности : • Blood Berserk (400 золота) - Увеличение ущерба на основе отсутствия здоровья. • Деребеденный боец (400 золота) - дебаффы запускают Berserk. | Импутник обеспечивает огромные всплески ущерба и атаки AOE, при этом ущерб увеличивается по мере уменьшения здоровья. Berserk Mode еще больше повышает повреждение и сопротивление. |
![]() | Активные способности : • Сплиттер головы (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 5 - Тип: Физический - Урон: 16 - Масштаб: Арка - Эффект: разрушительная атака, нанесенная уязвимыми. • Darklight Drain (400 золота) - Стоимость: 2 (или более) - В процессе перезарядки: 7 - Тип: Dark - Урон: 2 x Вся доступная энергия - масштабирование: Str - эффект: масштабируется повреждения с энергией. • Rage empower (400 золота) - Стоимость: 1 - ВОРОДАНСКАЯ ДЛЯ: 7 - Тип: Физический - Продолжительность: 5 поворотов - масштабирование: N/A - Эффект: Мультипликатор повреждений, снижение защиты. Пассивные способности : • Обучение отличным мечу (400 золото) - позволяет использовать отличный меч. • Жареная кровь (400 золота) - Увеличение повреждения убийств и ниже 30% здоровья. | Berserkers отдает приоритет ущербам по сравнению с защитой, при этом ущерб растут в зависимости от здоровья и убийств. |
![]() | Активные способности : • Вызов скелета (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 8 - Тип: Темно - повреждение: N/A - масштабирование: ARC - Эффект: вызывает скелет. • Darklight Drain (400 золота) - Стоимость: 2 - Всаждение: 5 - Тип: Dark - Урон: 6 - Масштаб: Арка - Эффект: Стигает жизнь врага, исцеление и вызов. • Воспитание мертвых (400 золота) - Стоимость: 3 - В заключение: 25 - Тип: Темный - Урон: 12 - Масштабирование: ARC - Эффект: возрождает мертвый союзник. Пассивные способности : • Темный Кастер (400 золота) - повышенная энергия за ход. • Смерть Сифон (400 золота) - убийство врагов исцеляет и дает скорость. | Некроманты вызывают скелеты, истощают врагов и оживляют союзников. Они получают энергию за ход, что позволяет частым заклинаниям. |
![]() | Активные способности : • Очищенная молитва (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 5 - Тип: Святой - Урон: 0 - Масштаб: исходящее исцеление. - Эффект: очищает дебюфы. • Святая благодать (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 5 - Тип: Святой - Урон: 0 - масштабирование: str/arc - эффект: массивное масштабирование заживления с помощью STR и Arc. • Световой взрыв (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 5 - Тип: Святой - Урон: 9 - Масштабирование: Арка - Эффект: Атака AOE, наносящая слепоту. Не может быть уклонен. Пассивные способности : • изящные возвраты (400 золота) - Исцеляющие союзники обеспечивают любителей. • Святой эмиссар (400 золота) - увеличивает все исцеление на 50%. | Святые являются специальными целителями, очищающими и исцеляющими союзниками при получении любителей от исцеления. Светлый взрыв предлагает управление AOE. |
![]() | Активные способности : • Принципиальный удар (400 золота) - Стоимость: 1 - Перезарядка: 4 - Тип: Физический - Урон: 14 - Масштаб: Str - Эффект: наносит 2 кровотечения. • Протекающий танец (400 золота) - Стоимость: 3 - Унилование: 6 - Тип: Физический - Урон: 1,35 x 8 - Масштаб: Стр - Эффект: непрерывный урон во время воздушного танца. • Простой домен (400 золота) - Стоимость: 2 - Унилование: 6 - Тип: Физический - Урон: N/A - масштабирование: Str - эффект: счетчики входящих атак. Пассивные способности : • Двойной блейдер (400 золота)-позволяет двойное значение. • Тренировка Parry (400 золота) - шанс парировать атаки во время блокировки. | Танцоры Blade используют двойное значение для высокой производительности повреждений, объединяя AOE и защитные возможности. |
![]() | Активные способности : • Blaze (400 золота) - Стоимость: 1 - В заключение: 5 - Тип: Огонь - Урон: 7 - Масштаб: Арка - Эффект: Огненная атака AOE. • Молния Crash (400 золота) - Стоимость: 3 - В заключение: 7 - Тип: Магия - Урон: 14 - масштабирование: ARC - Эффект: AOE Lightning Attack с шансом ошеломить. • Gale Uplift (400 золота) - Стоимость: 3 - Унилование: 12 - Тип: Природа - Продолжительность: 4 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: увеличивает скорость команды и уклоняется от шанса, снижает вражеский блок и уклоняется от шанса. Пассивные способности : • Elemental Master (400 золота) - уменьшенный элементарный урон. • Кастер (400 золота) - повышенная энергия за ход. | Элементалисты специализируются на элементарной магии, предлагая повреждения AOE, оглушения и любители команды. Высокий усиление энергии позволяет частые орфографии. |
![]() | Активные способности : • Святой авария (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 6 - Тип: Святой - Урон: 11 - масштабирование: str/end - Эффект: AOE Урон и агро. • Чистая резонация (400 золота) - Стоимость: 2 - Унилование: 9 - Тип: Святой - Продолжительность: 5 поворотов - масштабирование: N/A - Эффект: обеспечивает снижение урона и регенерацию здоровья для союзников. • Священный звонок (400 золота)-Стоимость: 2-Унилование: 7-Тип: Святой-Продолжительность: 3 поворота-масштабирование: N/A-Эффект: обеспечивает снижение урона и повторный ущерб щиту для союзника. Пассивные способности : • Устойчивый боец (400 золота) - значительно уменьшен ущерб. • Обучаемое обучение (400 золото) - позволяет использовать щит, увеличивать блок и уменьшать повреждение. | Паладины очень долговечны, предлагают ущерб, защиту и любители. Использование щита расширяет их защитные возможности. |
![]() | Активные способности : • ПРИЛОЖЕНИЕ КРЕЗ (400 золото) - Стоимость: 2 - Унилование: 7 - Тип: Физический - Продолжительность: 4 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: обеспечивает повреждение, скорость и защитные бафф для союзников, рисуя аггро. • Выписка (400 золота) - Стоимость: 2 - ВОЗРАСТА: 4 - Тип: Магия - Урон: 10 - масштабирование: Str/SPD - Эффект: Атака AOE с шансом ошеломить. • Уполномоченный Пирс (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 6 - Тип: Физический - Урон: 14 - масштабирование: STR/SPD - Эффект: атака с высоким уроном с шансом ошеломить. Пассивные способности : • Укорененный истребитель (400 золота) - позволяет использовать щит, увеличивать блок и уменьшать повреждение. • Убийца, увольняющая (400 золота) - уклоняются и блоки восстанавливают здоровье (заживление уменьшается на основе СПД). | Лансеры универсальны, используя копья и щиты для повреждений, оглушений и любителей вечеринок. Они восстанавливают здоровье от уклонов и блоков. |
![]() | Активные способности : • Слаш -заграждение (400 золота) - Стоимость: 2 - перезарядка: 5 - Тип: Физический - повреждение: 5 - масштабирование: Str - Эффект: три удара, нанесенные дополнительным ущербом, если враг истекает кровотечение. • Ловушка с ядом (400 золота) - Стоимость: 2 - Унилование: 7 - Тип: Яд - Урон: 5 - Масштаб: STR/SPD - Эффект: AOE Poison Trap длится 2 поворота (активируется 3 раза). • Уполномоченный Пирс (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 6 - Тип: Физический - Урон: 14 - масштабирование: Str/Удача - Эффект: атака с высоким уроном, нанося 2 стека проклятых, если цель отравлена. Пассивные способности : • Блейдер (400 золота) - Увеличение повреждения кинжала и причинение кровотечения. • Продвинутый вор (400 золота) - улучшенное грабеж. | Разбуски универсальны, используя копья и щиты для повреждений, оглушений и любителей вечеринок. Они восстанавливают здоровье от уклонов и блоков. |
![]() | Активные способности : • Вызовите Darkbeast (400 золота) - Стоимость: 1 - Перезарядка: 4 - Тип: Темный - Урон: N/A - масштабирование: ARC - эффект: вызывает темный. Darkcores расширяет возможности. • Dark Smite (400 золота) - Стоимость: 2 - Унилование: 4 - Тип: Темный - Урон: 2 x 4 - Масштаб: Арка - Эффект: четыре удара, уполномоченные критическим шансом. • извержение DarkCore (400 золота) - Стоимость: 1 - Уническая улота: 4 - Тип: Dark - Продолжительность: N/A - масштабирование: ARC - Эффект: ущерб и дебафф, масштабирование с использованием DarkCores. Пассивные способности : • Darkborne (400 золота) - Критические атаки создают Darkcores. Ударные весы с дугой. • Spirit Wraith (400 золота) - Повестка уполномочены и получают жизнь ниже 40% HP. | Темные призраки специализируются на вызовах, чьи мощные масштабы с потреблением Darkcores. Они предлагают ущерб и дебафф. |
![]() | Активные способности : • Процветь (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 6 - Тип: Природа - Урон: 9 - Масштабирование: ARC/SPD - Эффект: повреждение AOE, снижение обороны, увеличение скорости и агро. • Многолетний навес (400 золота) - Стоимость: 3 - ВОРОДАНСКИЙ: 12 - Тип: Природа - Урон: 3 - Масштабирование: ARC/SPD - Эффект: AOE повреждение в течение 4 ходов. • Стингер (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 4 - Тип: Яд - Урон: 7 - масштабирование: ARC/SPD - Эффект: AOE Урон, яд и уязвимый. • Обогащение (400 золота) - Стоимость: 1 - Унилование: 5 - Тип: Природа - Продолжительность: 3 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: обеспечивает регенерацию, бафф ущерб и уязвимый для целевого врага для союзников. Пассивные способности : • зеленый лучник (400 золота) - уклонения и критики обеспечивают ущерб и повышение скорости. Удары масштабируются с Arcane. | Рейнджерс использует силу природы для атак, ядовитых и дебаффов. Их скорость и повреждение увеличиваются с уклонями и криками. |
![]() | Активные способности : • Форма тени (400 золота) - Стоимость: 1 - ВОЗРАСТА: 7 - Тип: ТЕМКА - Продолжительность: 2 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: невидимость, увеличение повреждения при следующей атаке. НЕОБХОДИМОСТЬ ВРЕМЯ АКТИРОВАНИЯ. • Фан -яд (400 золота) - Стоимость: 3 - Унилование: 7 - Тип: Яд - Урон: 3,5 x 3 - Масштаб: Str/ARC - Эффект: AOE Poison Attack. • Stealth Strike (400 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 6 - Тип: Физический - повреждение: 10 - масштабирование: Str - Эффект: Backstab, нанесенный проклятыми, если цель отравлена. Пассивные способности : • Тень (400 золота) - шанс на фаза через атаки. • Обитель (400 золота) - Критические атаки применяют яд. | Ассасины приоритет скрытному и одноцелевому устранению, используя невидимость и Backstabs. Ядовитое применение усиливает их урон. |
![]() | Активные способности : • Dark Grare (750 золото) - Стоимость: 1 - ВОЗРАСТА: 4 - Тип: Темный - Урон: 7 - Масштаб: Арка - Эффект: нанесение ослабленных, уязвимых и слепых. • Якорь Бездны (750 золота) - Стоимость: 2 - ВОЗРАСТА: 11 - Тип: Хекс - Продолжительность: 3 поворота - масштабирование: N/A - Эффект: удаляет и предотвращает прирост энергии. • Обратная пропасть (750 золота) - Стоимость: 3 - ВОЗРАСТА: 6 - Тип: Хекс - Урон: 0 - Масштабирование: N/A - Эффект: перенаправления дебаффов, направленных на команду для вражеской команды. Пассивные способности : • Обратные недостатки (750 золота) - получает бонусы от дебавита. • Тактик (750 золота) - начинает бои с уязвимыми для всех врагов. | Hexers специализируются на дебафе и отключении вражеской магии, получая выгоду от дебюта. |
![]() | Активные способности : • Сокрушающий удар (750 золото) - Стоимость: 2 - перезарядка: 6 - Тип: Физический - повреждение: 9 - масштабирование: Str - Эффект: наносит уязвимый. • Таблица вечеринки (750 золота) - Стоимость: 2 - В заключение: 4 - Тип: Физический - повреждение: 1,5 x 7 - масштабирование: Str - Эффект: AOE повреждение. • Burst Combo (750gold)-Стоимость: 3-Унилование: 6-Тип: Физический-повреждение: 2,5 x 4-масштабирование: Str/Удача-Эффект: Бонус-бонус с четырьмя ударами против уязвимых врагов. Пассивные способности : • дробилка (750 золота) - уполномочен при применении негативных последствий. • Bruiser (750 золота) - повышенная скорость и защита ниже 50% HP. | Дребки преуспевают в повреждении и защите, получая повышение статистики от применения дебюфов и в то время как низкий уровень здоровья. |
Выбор супер класса значительно влияет на игровой процесс. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого, прежде чем совершать.
! [Изображение Ландрума из