 | 主动能力:•燃烧弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:火灾 - 损坏:2.1 x 8 - 缩放:string:str - 效果:多击弹幕造成烧伤。 •Fire Sutra(400金) - 费用:1 - 冷却:6 - 类型:火 - 持续时间:N/A - 缩放:N/A - 效果:赋予用火的武器赋予武器,烧伤。 •火焰下降(400金) - 成本:3 - 冷却:5 - 类型:火灾 - 损坏:15 - 缩放:str-效果 - 效果:爆炸火损害,也损害了相邻的敌人。 •圣经(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:圣洁 - 持续时间:n/a - 缩放:N/A - 效果:提供防御和抵抗爱好者。 被动能力:•有福的拳头(400金) - 更强的障碍和增加的愈合。 | 和尚是一流的超级阶级,具有治疗,盾牌,爆发伤害和爱好者。他们的攻击造成了烧伤。 |
 | 主动能力:•施加弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 缩放:string:string:string - 效果 - 效果:三个快速攻击,如果敌人流血并治愈用户,则造成奖励伤害。 •血液喷发(400金) - 费用:3 - 冷却:9 - 类型:魔术 - 损坏:16 - 缩放:str/arc - 效果 - 效果:为AOE损害牺牲健康。 •血腥爆发(400金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:2.5 x 4 - 缩放:str/arc - 效果 - 效果:AOE爆发的自我破坏。 被动能力:•狂欢(400金) - 基于缺失的健康状况增加损害。 •精神错乱的战斗机(400金) - 减益触发狂欢。 | 刺激器会造成巨大的损害尖峰和AOE攻击,随着健康状况的减少,损害增加。狂战模式进一步增强了损害和阻力。 |
 | 主动能力:•头部分离器(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:16 - 缩放:ARC - 效果:毁灭性攻击造成脆弱的攻击。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多) - 冷却:7 - 类型:黑暗 - 损坏:2 x所有可用的能量 - 缩放:str:str - 效果 - 效果:用能量的损坏尺度。 •RAGE EMPOWER(400金) - 成本:1 - 冷却:7 - 类型:物理 - 持续时间:5圈 - 缩放:N/A - 效果:损坏乘数:防御力减少。 被动能力:•Greatsword训练(400金) - 允许使用Greatsword。 •血液(400金) - 杀死的伤害增加,健康状况低于30%。 | 狂战士将损失优先于防御,而损害根据健康和杀戮增加。 |
 | 主动能力:•呼叫骨骼(400金) - 费用:2 - 冷却:8 - 类型:黑暗 - 损坏:N/A - 缩放:ARC - 效果 - 效果:召唤骨架。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:黑暗 - 损坏:6 - 缩放:弧形 - 效果 - 效果:消耗敌人的生命,康复自我和召唤。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷却:25 - 类型:黑暗 - 损坏:12 - 缩放:弧:弧线 - 效果:恢复死亡盟友。 被动能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 杀死敌人可以治愈和赠款速度。 | 死灵法师召唤骨骼,排水敌人和复活的盟友。他们每回合获得能量,从而实现频繁的拼写。 |
 | 主动能力:•清洁祈祷(400金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:0 - 缩放:外向康复。 - 效果:清洁减益。 •圣恩典(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:0 - 缩放:str/arc - 效果 - 效果:用str和arc进行大规模的治疗缩放。 •光爆发(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:9 - 缩放:弧形 - 效果:AOE攻击造成失明。不能躲避。 被动能力:•优雅的回报(400金) - 治愈盟友提供爱好者。 •圣使(400金) - 将所有疗程增加50%。 | 圣徒是敬业的治疗师,清洁和康复的盟友,同时获得了爱好者的康复。光爆发提供了AOE控制。 |
 | 主动能力:•刺穿罢工(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:string:str-效果:造成2个流血。 •流动的舞蹈(400金) - 费用:3 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:1.35 x 8 - 缩放:str:str-效果:空中舞蹈期间的连续损害。 •简单域(400金) - 费用:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:N/A - 缩放:str:str-效果:反击传入的攻击。 被动能力:•双膀胱(400金) - 允许双挥动。 •帕里训练(400金) - 阻止袭击的机会。 | 刀片舞者利用双重挥舞来实现高伤害输出,结合了AOE和防御能力。 |
 | 主动能力:•BLAZE(400金) - 费用:1 - 冷却:5 - 类型:火灾 - 损坏:7 - 缩放:ARC - 效果 - 效果:AOE火灾攻击。 •闪电崩溃(400金) - 费用:3 - 冷却:7 - 类型:魔术 - 损坏:14 - 缩放:ARC - 效果:Aoe Lightning攻击,有机会昏迷。 •大风升高(400金) - 费用:3 - 冷却:12 - 类型:自然 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A - 效果:增加团队速度和躲闪的机会,减少敌人的障碍和躲避机会。 被动能力:•元素大师(400金) - 减少元素损害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | Elementalists专注于元素魔术,提供AOE伤害,昏迷和团队爱好者。高能量增益可以频繁地施法。 |
 | 主动能力:•神圣崩溃(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:圣洁 - 损坏:11 - 缩放:str/end -end - eND - 效果:AOE损坏和愤怒。 •纯共振(400金) - 成本:2 - 冷却:9 - 类型:圣洁 - 持续时间:5圈 - 缩放:N/A - 效果:为盟友提供损害减少和健康再生。 •神圣的呼叫(400金) - 费用:2 - 冷却:7 - 类型:圣洁 - 持续时间:3圈 - 缩放:N/A - 效果:向盟友提供减少伤害和反射损坏的盾牌。 被动能力:•持久战斗机(400金) - 大大减少了伤害。 •SHIELED训练(400金) - 允许使用屏蔽,增加阻滞并减少损坏。 | 圣骑士非常耐用,提供损坏,防御和爱好者。盾牌使用增强了他们的防御能力。 |
 | 主动能力:•集会呼喊(400金) - 成本:2 - 冷却:7 - 类型:物理 - 持续时间:4圈 - 缩放:n/a - 效果:向盟友提供损害,速度和防御爱好,并绘制Aggro。 •排放(400金) - 费用:2 - 冷却:4 - 类型:魔术 - 损坏:10 - 缩放:str/spd - 效果:AOE攻击有机会昏迷。 •授权的皮尔斯(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str/spd:效果 - 效果:高伤害攻击,有机会昏迷。 被动能力:•植根战斗机(400金) - 允许使用屏蔽,增加阻滞并减少伤害。 •固定的杀手(400金) - 道奇和块恢复健康(根据SPD减少了康复)。 | 持枪骑兵的用途广泛,利用长矛和盾牌造成伤害,昏迷和派对爱好者。他们从躲避和街区中恢复健康。 |
 | 主动能力:•斜线弹幕(400金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:5 - 缩放:string:str-效果:三斜线,如果敌人流血,造成额外的伤害。 •毒陷阱(400金) - 费用:2 - 冷却:7 - 类型:毒药 - 损坏:5 - 缩放:str/spd - 效果 - 效果:AOE毒陷阱持续2圈(激活3次)。 •授权的皮尔斯(400金) - 费用:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str/运气 - 效果 - 效果:如果目标中毒,高伤害攻击会造成2堆枪。 被动能力:•膀胱(400金) - 增加匕首损伤和流血造成。 •高级小偷(400金) - 改进了掠夺。 | 流氓用途广泛,利用长矛和盾牌造成伤害,昏迷和派对爱好者。他们从躲避和街区中恢复健康。 |
 | 主动能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:N/A - 缩放:acting:ARC - 效果 - 效果:召唤Darkbeast。 Darkcores增强了它。 •深色Smite(400金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:2 x 4 - 缩放:弧:效果 - 效果:侵犯Crit Chance赋予的四击。 •黑核喷发(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 持续时间:N/A - 缩放:ARC - 效果:损坏和减益,消耗了Darkcores的缩放。 被动能力:•Darkborne(400 Gold) - 关键攻击造成了黑核。用弧击刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 赋予召唤能力,并获得低于40%HP的生命。 | 黑暗的幽灵专门召唤了一个darkbeast,他的力量用消耗的黑核缩放。他们提供损坏和减益。 |
 | 主动能力:•繁荣(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:自然 - 损坏:9 - 缩放:ARC/SPD - 效果:AOE伤害,降低速度,速度增加和愤怒。 •多年生冠层(400金) - 费用:3 - 冷却:12 - 类型:自然 - 损坏:3 - 缩放:ARC/SPD - 效果 - 效果:AOE损害4圈。 •Stinger(400金) - 费用:2 - 冷却:4 - 类型:毒药 - 损坏:7 - 缩放:ARC/SPD - 效果:AOE损害,毒药和脆弱。 •富集(400金) - 费用:1 - 冷却:5 - 类型:自然 - 持续时间:3个转 - 缩放:N/A - 效果:提供再生,损害buff,并容易受到盟友目标敌人的损害。 被动能力:•翠绿的弓箭手(400金) - 躲避和小罪分子提供损害和速度提升。用奥术进行罢工尺度。 | 游骑兵利用自然的力量来攻击,毒药和减益。他们的速度和损害随着躲闪和打击而增加。 |
 | 主动能力:•阴影形式(400金) - 成本:1 - 冷却:7 - 类型:黑暗 - 持续时间:2圈 - 缩放:N/A - 效果:隐形,下次攻击的伤害增加。活跃时不可定位。 •毒扇(400金) - 费用:3 - 冷却:7 - 类型:毒药 - 损坏:3.5 x 3 - 缩放:str/arc – arc - 效果:AOE毒药攻击。 •隐形打击(400金) - 费用:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:10 - 缩放:STR - 效果:如果目标中毒,则遭到诅咒的背刺。 被动能力:•影子(400金) - 通过攻击阶段的机会。 •毒药(400金) - 关键攻击应用毒药。 | 刺客利用隐形和背刺优先考虑隐形和单目标消除。毒药的应用增强了他们的伤害。 |
 | 主动能力:•深眩光(750金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:7 - 缩放:ARC - 效果:造成虚弱,脆弱和失明。 •深渊锚(750金) - 成本:2 - 冷却:11 - 类型:十六进制 - 持续时间:3圈 - 缩放:N/A - 效果:删除并防止能量增益。 •逆深渊(750金) - 费用:3 - 冷却:6 - 类型:十六进制 - 伤害:0 - 缩放:N/A - 效果:重定向针对团队的减益次数降低到敌方团队。 被动能力:•逆缺陷(750金) - 从被损害中获得奖金。 •战术家(750金) - 开始与所有敌人脆弱的战斗。 | Hexers专注于减震和禁用敌人的魔法,从受损中获得好处。 |
 | 主动能力:•压碎罢工(750金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:9 - 缩放:string:str - 效果 - 效果:造成脆弱。 •派对表(750金) - 费用:2 - 冷却:4 - 类型:物理损坏:1.5 x 7 - 缩放:str:str - 效果:AOE损坏。 •爆发组合(750gold) - 成本:3 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:2.5 x 4 - 缩放:str/运气:效果:四击组合对弱势敌人造成的额外损害。 被动能力:•施加负面影响时授权的破碎机(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防御能力以下50%HP。 | 斗殴者在损害和防御方面表现出色,从应用减益和健康状况较低的情况下获得了统计数据的提高。 |