Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года. Это объявление сопровождало открытие Labs Battlefield, новую инициативу для тестирования игрока, предназначенную для сбора обратной связи и уточнения игры перед запуском. Эта инициатива дает представление о игровом процессе до альфа, демонстрируя совместные усилия четырех студий EA: кости (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий.
Dice является ведущей многопользовательской разработкой, в то время как мотив вносит свой вклад в однопользовательские миссии и многопользовательские карты. Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков в франшизу, а критерием обрабатывает кампанию с одним игроком. EA описывает этот этап разработки как «критический», подчеркивая важность обратной связи игроков в формировании конечного продукта. Battlefield Labs протестируют основные элементы игрового процесса, включая борьбу, разрушение, оружие, транспортные средства и гаджеты, а также классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough. Инициатива также будет изучать новые идеи и усовершенствовать существующие системы, такие как система классов.
Этот амбициозный проект знаменует собой значительные инвестиции для EA, с участием четырех выделенных студий. Это следует за закрытием игр Ridgeline в 2024 году, студии, ранее работающей над автономным титулом Battlefield. Новое поле битвы вернется в современную обстановку, черпая вдохновение из популярных эпох Battlefield 3 и 4, включающих такие элементы, как борьба от кораблей и суда и вертолета, и включение стихийных бедствий в игровой процесс. Игра также будет рассмотреть критику Battlefield 2042, отказываясь от специализированной системы и возвращаясь к картам 64 игроков. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных усилий EA. Винс Зэмпелла, глава отдела респонного и группы GM для организации EA Studios, подчеркнул важность восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы, одновременно расширяя привлекательность франшизы к более широкой аудитории. Детали платформы и официальное название остаются без предупреждения.