Дом Новости EA говорит, что следующее поле битвы - «ожидаемый» финансовый год 2026

EA говорит, что следующее поле битвы - «ожидаемый» финансовый год 2026

Mar 21,2025 Автор: Oliver

Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года. Это объявление сопровождало открытие Labs Battlefield, новую инициативу для тестирования игрока, предназначенную для сбора обратной связи и уточнения игры перед запуском. Эта инициатива дает представление о игровом процессе до альфа, демонстрируя совместные усилия четырех студий EA: кости (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий.

Dice является ведущей многопользовательской разработкой, в то время как мотив вносит свой вклад в однопользовательские миссии и многопользовательские карты. Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков в франшизу, а критерием обрабатывает кампанию с одним игроком. EA описывает этот этап разработки как «критический», подчеркивая важность обратной связи игроков в формировании конечного продукта. Battlefield Labs протестируют основные элементы игрового процесса, включая борьбу, разрушение, оружие, транспортные средства и гаджеты, а также классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough. Инициатива также будет изучать новые идеи и усовершенствовать существующие системы, такие как система классов.

Этот амбициозный проект знаменует собой значительные инвестиции для EA, с участием четырех выделенных студий. Это следует за закрытием игр Ridgeline в 2024 году, студии, ранее работающей над автономным титулом Battlefield. Новое поле битвы вернется в современную обстановку, черпая вдохновение из популярных эпох Battlefield 3 и 4, включающих такие элементы, как борьба от кораблей и суда и вертолета, и включение стихийных бедствий в игровой процесс. Игра также будет рассмотреть критику Battlefield 2042, отказываясь от специализированной системы и возвращаясь к картам 64 игроков. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных усилий EA. Винс Зэмпелла, глава отдела респонного и группы GM для организации EA Studios, подчеркнул важность восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы, одновременно расширяя привлекательность франшизы к более широкой аудитории. Детали платформы и официальное название остаются без предупреждения.

Последние статьи

29

2026-04

R.E.P.O.: вирусная хоррор-игра, захватившая Steam

https://images.97xz.com/uploads/11/174112210367c76a37dd341.jpg

R.E.P.O. — это кооперативная хоррор-игра, наполненная чёрным юмором, где игроки соревнуются в том, чтобы вывезти ценные предметы из мест, населённых монстрами. Проект вышел на стадии Раннего доступа 26 февраля, при этом разработчики оценивают длитель

Автор: OliverЧтение:12

28

2026-04

Элисия: Астральное падение позволяет исследовать открытый мир, полный подземелий и квестов

https://images.97xz.com/uploads/80/68e6d16883134.webp

Elysia: The Astral Fall уже доступна на Android издательством Panthera — создателями таких игр, как Soul Huntress: Offline Games и Box Head: Roguelike. Этот фэнтезийный тактический RPG с открытым миром предлагает обширное приключение.Что представляет

Автор: OliverЧтение:13

27

2026-04

Все ученицы в купальниках из Blue Archive раскрыты

https://images.97xz.com/uploads/23/174178449267d185ac0cb91.png

В Blue Archive представлено множество сезонных студентов, но немногие выделяются так же ярко, как их купальные варианты. Эти версии существующих персонажей с летней тематикой не только добавляют свежие новые дизайны в популярную RPG, но и часто облад

Автор: OliverЧтение:14

22

2026-04

Появился универсальный мобильный контроллер Backbone One

https://images.97xz.com/uploads/43/681a2423058ed.webp

Многофункциональный контроллер для ручного или беспроводного игрового режима Компактный дизайн с полноценными джойстиками Удобное приложение Backbone После анонса в прошлом году второго поколения контроллера Backbone One, совместимого с iPhone 16,

Автор: OliverЧтение:14