Lar Notícias EA diz que o próximo campo de batalha é o ano fiscal "esperado" de 2026

EA diz que o próximo campo de batalha é o ano fiscal "esperado" de 2026

Mar 21,2025 Autor: Oliver

A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, um novo iniciativo de testes de jogador projetado para obter feedback e refinar o jogo antes do lançamento. A iniciativa oferece um vislumbre da jogabilidade pré-alfa, mostrando os esforços colaborativos de quatro estúdios da EA: dados (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério.

A DICE está liderando o desenvolvimento multiplayer, enquanto o motivo contribui para missões para um jogador e mapas multiplayer. O efeito Ripple se concentra em atrair novos jogadores para a franquia, e o Criterion está lidando com a campanha para um jogador. A EA descreve essa fase de desenvolvimento como "crítica", enfatizando a importância do feedback do jogador na formação do produto final. O Battlefield Labs testará elementos principais de jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos e gadgets, além de modos clássicos como conquista e avanço. A iniciativa também explorará novas idéias e refinará sistemas existentes como o sistema de classes.

Este projeto ambicioso marca um investimento significativo para a EA, envolvendo quatro estúdios dedicados. Isso segue o fechamento da Ridgeline Games em 2024, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente. O novo campo de batalha retornará a um cenário moderno, inspirando-se nas populares épocas de Battlefield 3 e 4, incorporando elementos como navios e combate de helicópteros e incorporando desastres naturais na jogabilidade. O jogo também abordará as críticas ao Battlefield 2042, abandonando o sistema especializado e revertendo para mapas de 64 jogadores. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn e Grupo GM da EA Studios, enfatizou a importância de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, ao mesmo tempo em que expandiu o apelo da franquia para um público mais amplo. Os detalhes da plataforma e o título oficial permanecem sem aviso prévio.

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