Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 24,2025 Автор: Lily

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

По словам бывшего художника Bethesda, Starfield была представлена ​​как гораздо более жестокая игра. В то время как шутеры от первого лица Бетесды известны своим крови, Starfield, их последним научно-фантастическим приключением, сознательно решив удержаться от графического насилия. Это решение, хотя и не всегда планировалось, в конечном итоге было намеренным.

Бетесда не полностью избежал насилия в Старфилде; GURPLAY и BEAST BIGHAT являются неотъемлемой частью игры. Многие игроки похвалили боевую систему, отметив значительные улучшения по сравнению с Fallout 4, с вдумчивым дизайном в области стрельбы и механики ближнего боя. Тем не менее, студия решила смягчить некоторые из более графических элементов.

Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, обсудил подход игры к насилию в интервью с подкастом Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что ранние планы включали обезглавливание и другие анимации убийств, но технические проблемы предотвратили их включение. Разнообразие костюмов и шлемов в Старфилде затрудняло оживление таких насильственных действий без ущерба для реализма или введения ошибок. Учитывая постоянные технические проблемы, столкнувшись Старфилдом даже после нескольких основных обновлений, предотвращение дополнительных графических осложнений, по -видимому, было мудрым решением.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия не было только основано на технических трудностях. Mejillones также отметил, что юмор и кровь, характерная для Fallout, не соответствовала предполагаемому тону Starfield. В то время как Starfield иногда кивает на более причудливые и насильственные названия Bethesda, например, недавнее добавление содержания, вдохновленного гибелью,-это направлено на более приглушенный и реалистичный научно-фантастический опыт. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.

Поклонники выразили желания большего реализма в Starfield, критикуя такие элементы, как ночные клубы, за то, что они чувствуют ручные по сравнению с другими Gritty Sci-Fi-играми, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Добавление юмористического насилия могло бы усугубить эти проблемы, заставив игру чувствовать себя менее обоснованной. В конце концов, выбор Бетесды смягчить кровь, даже если он расходился от их предыдущих тенденций стрелка, кажется, был правильным вызовом.

Последние статьи

16

2026-10

Ответы на Quartiles от 26 мая 2026 года (5/26/26) - Пошаговые руководства

https://images.97xz.com/uploads/48/6a15775e5b7b9.webp

Для любителей словесных головоломок Apple News+ Quartiles предлагает подлинную интеллектуальную нагрузку, из-за чего часто возникает ощущение тупика при столкновении с набором плиток дня. Если вы испытывали трудности с завершением головоломки Quartil

Автор: LilyЧтение:11

12

2026-10

PUBG Mobile запускает фестиваль «День друзей» и бьёт рекорд Гиннесса

https://images.97xz.com/uploads/20/6978a8eb68a8f.webp

PUBG Mobile установила мировой рекорд Гиннесса, хотя не по той причине, о которой вы можете подумать.Этот рубеж является частью гибридного события Friend Fest, которое продлится до 16 февраля.Погрузитесь в PUBG Mobile прямо сейчас, чтобы присоединить

Автор: LilyЧтение:22

08

2026-10

Worms Across Worlds доступна на Apple Arcade: классический PvP-экшен на мобильных устройствах

https://images.97xz.com/uploads/65/6895141acd7b3.webp

Worms Across Worlds уже доступна в Apple Arcade Вступите в бой в мультивселенной червей с совершенно новой кампанией Отправляйте друзей в полёт благодаря всему взрывному экшену, за который известны черви Серия Worms остаётся абсолютной классикой PvP

Автор: LilyЧтение:28

07

2026-10

Yakuza: Like a Dragon Chronicles. Средняя жизнь

https://images.97xz.com/uploads/54/172584486766de4d838a426.png

Серия игр Yakuza, теперь известная как Like a Dragon, расширила свою аудиторию, чтобы привлечь более разнообразную публику, включая более молодых игроков и женщин. Тем не менее создатели остаются верными своей основной теме: историям о «мужчинах сред

Автор: LilyЧтение:35