Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 24,2025 Автор: Lily

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

По словам бывшего художника Bethesda, Starfield была представлена ​​как гораздо более жестокая игра. В то время как шутеры от первого лица Бетесды известны своим крови, Starfield, их последним научно-фантастическим приключением, сознательно решив удержаться от графического насилия. Это решение, хотя и не всегда планировалось, в конечном итоге было намеренным.

Бетесда не полностью избежал насилия в Старфилде; GURPLAY и BEAST BIGHAT являются неотъемлемой частью игры. Многие игроки похвалили боевую систему, отметив значительные улучшения по сравнению с Fallout 4, с вдумчивым дизайном в области стрельбы и механики ближнего боя. Тем не менее, студия решила смягчить некоторые из более графических элементов.

Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, обсудил подход игры к насилию в интервью с подкастом Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что ранние планы включали обезглавливание и другие анимации убийств, но технические проблемы предотвратили их включение. Разнообразие костюмов и шлемов в Старфилде затрудняло оживление таких насильственных действий без ущерба для реализма или введения ошибок. Учитывая постоянные технические проблемы, столкнувшись Старфилдом даже после нескольких основных обновлений, предотвращение дополнительных графических осложнений, по -видимому, было мудрым решением.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия не было только основано на технических трудностях. Mejillones также отметил, что юмор и кровь, характерная для Fallout, не соответствовала предполагаемому тону Starfield. В то время как Starfield иногда кивает на более причудливые и насильственные названия Bethesda, например, недавнее добавление содержания, вдохновленного гибелью,-это направлено на более приглушенный и реалистичный научно-фантастический опыт. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.

Поклонники выразили желания большего реализма в Starfield, критикуя такие элементы, как ночные клубы, за то, что они чувствуют ручные по сравнению с другими Gritty Sci-Fi-играми, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Добавление юмористического насилия могло бы усугубить эти проблемы, заставив игру чувствовать себя менее обоснованной. В конце концов, выбор Бетесды смягчить кровь, даже если он расходился от их предыдущих тенденций стрелка, кажется, был правильным вызовом.

Последние статьи

05

2026-05

Королевские бойцы AFK представляют Кьюлу Даймонд в качестве нового легендарного бойца наряду с ограниченными по времени событиями

https://images.97xz.com/uploads/78/69047ab524ceb.webp

Событие для получения Кюлы Даймонд уже доступно Повышенный шанс получения героев с синергией [Коррозия] Впереди захватывающие ноябрьские события Всего через неделю после того, как Netmarble анонсировала Хэллоуинское событие в The King of Fighters

Автор: LilyЧтение:3

04

2026-05

Сезон 49 Hunt Royale: Появление системы питомцев и дракона-змеи

https://images.97xz.com/uploads/19/173805483167989caf50e63.jpg

Обновление 3.2.7 представляет новую систему питомцев и устраняет различные ошибки.- В патче представлен ряд улучшений качества жизни.- Второе сообщественное событие уже запущено.Обновление 3.2.7 для Hunt Royale от BoomBit Games официально выпущено, д

Автор: LilyЧтение:11

29

2026-04

R.E.P.O.: вирусная хоррор-игра, захватившая Steam

https://images.97xz.com/uploads/11/174112210367c76a37dd341.jpg

R.E.P.O. — это кооперативная хоррор-игра, наполненная чёрным юмором, где игроки соревнуются в том, чтобы вывезти ценные предметы из мест, населённых монстрами. Проект вышел на стадии Раннего доступа 26 февраля, при этом разработчики оценивают длитель

Автор: LilyЧтение:13

28

2026-04

Элисия: Астральное падение позволяет исследовать открытый мир, полный подземелий и квестов

https://images.97xz.com/uploads/80/68e6d16883134.webp

Elysia: The Astral Fall уже доступна на Android издательством Panthera — создателями таких игр, как Soul Huntress: Offline Games и Box Head: Roguelike. Этот фэнтезийный тактический RPG с открытым миром предлагает обширное приключение.Что представляет

Автор: LilyЧтение:14