ДомНовостиАрсенал Охотника: обновленное оружие и эпическое снаряжение в Wilds Monster Hunter
Арсенал Охотника: обновленное оружие и эпическое снаряжение в Wilds Monster Hunter
Feb 18,2025Автор: Dylan
Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в стартовое оборудование
Многие игроки Monster Hunter цитируют создание нового оборудования из с трудом заработанных материалов охоты в качестве главной ничьи. Удовлетворение полного набора брони и подходящего оружия, кропотливо приобретенного, является основным элементом опыта. Эта система крафта оборудования, центральная для серии с момента его создания, следует последовательной теме: используйте силу убитых монстров через оборудование, созданное с их останков. Игроки преодолевают сильных зверей, а затем интегрируют сильные стороны этих зверей в свой собственный арсенал, чтобы стать еще более грозным.
В интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительный директор и художественный директор Monster Hunter Wilds , пролил свет на эту философию дизайна: «В то время как наши дизайны расширились, мы когда -то очень помнили о концепции, что ношение оборудования раталоса заставляет вас выглядеть Раталос ". Wilds представляет новые монстры, каждый из которых вносит уникальное и визуально поразительное оборудование. Rompopolo, сумасшедший ученый существо, например, дает главную броню, напоминающую маску доктора чумы (можно увидеть в видео ниже).
Тем не менее, разработчики подчеркивают важность первоначального оборудования для охотников. Fujioka заявляет: «Я разработал все 14 типов стартовых оружия с нуля - первая для меня. Ранее начальное оружие было примитивным. Но наш главный герой - выбранное охотник, так что простое оружие чувствовалось неуместным. Я хотел даже стартового снаряжения, чтобы почувствовать себя так 're Звезда ".
надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.
Юя Токуда, Monster Hunter Wilds , директор, добавляет: «В Monster Hunter: World , оружие сохранило базовую форму, настраиваемое на Monster Materials. В Wilds , каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном». Это отражает повествование игры: игрок - опытный охотник, которому поручено исследовать запрещенные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», одинаково подробно, согласуется с этой установленной предысторией.
Hope Armor Concept Art. Предоставлено Capcom.
Набор надежды, глубокий изумрудный зеленый, превращается в длинное пальто с капюшоном при завершении. Fujioka объясняет задачу дизайна: «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельные верхние и нижние бронежилеты, предотвращая конструкцию сплоченного покрытия. И игроки обнаруживают разнообразное оборудование, мы стремились к серии надежды обладать заниженной элегантностью и прохладой ».
Начиная с такого тщательно продуманного оборудования - заметная роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для того, чтобы отразить опытную личность охотника, устанавливая высокий стандарт для остальной части игры. Мы с нетерпением ожидаем переживания их деталей в финальном выпуске.
Серверные стирания были ключевой частью MMO-шутера Escape from Tarkov с момента его запуска в 2017 году, но последнее стирание вызвало серьезное недовольство игроков.
Под названием «Hardcore Wipe» это обновление внесло серьезные изменения, увеличив с
MONOPOLY GO сотрудничает с Marvel над созданием захватывающего кроссовера с «Фантастической четвёркой». Сотрудничество стартует 13 июля, незадолго до премьеры фильма Фантастическая четвёрка: Первые шаги 25 июля.
Следуя за масштабным сотрудничеством с
В последнем видео Creator’s Voice от Nintendo режиссёр серии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути подтвердил, что Final Fantasy VII Remake Intergrade поступит в продажу на Nintendo Switch 2.
Intergrade — это улучшенная версия игры Final Fantasy VI
Хидэо Кодзима, видный ум, стоящий за Metal Gear и Death Stranding, недавно поделился с Томом Крузом своим взглядом на карьеру, сказав: «Я хочу продолжать создавать вещи до самой смерти».С момента выхода в индустрию игр в Konami в 1986 году, Кодзима б