首页 新闻 猎人的武器库:怪物猎人荒野的修改武器和史诗般的装备

猎人的武器库:怪物猎人荒野的修改武器和史诗般的装备

Feb 18,2025 作者: Dylan

Monster Hunter Wilds:深入研究起始设备

许多 Monster Hunter 玩家引用了辛苦狩猎材料制作新设备的主要吸引力。艰苦地获取的完整装甲套件和匹配武器的满足是体验的核心元素。自成立以来,该设备制作系统是该系列的核心,遵循一个一致的主题:利用被遗体制成的设备杀害怪物的力量。玩家克服了强大的野兽,然后将这些野兽的优势整合到自己的武器库中,变得更加强大。

在IGN采访中, Monster Hunter Wilds 的执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka阐明了这种设计理念:“虽然我们的设计扩大了,但我们曾经非常想念穿着Rathalos设备的概念拉塔罗斯。” Wilds介绍了新的怪物,每个怪物都贡献了独特的和视觉上的设备。例如,由疯狂的科学家启发的生物Rompopolo产生类似于瘟疫医生面具的头盔甲(在下面的视频中看到)。

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但是,开发人员强调了最初的猎人设备的重要性。富士说:“我从头开始设计了所有14种起始武器类型 - 首先是我。以前,起跑武器是原始的。但是我们的主人公是一个选择的猎人,所以普通的武器感到不合适。我什至希望起步装备让您感觉像您一样“是一颗星星。”

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds 导演,补充说:“在 Monster Hunter:World ,武器保留了一种基本形式,由Monster Materials定制。在 Wilds 中,每种武器都有独特的设计。”这反映了游戏的叙述:玩家是一个经验丰富的猎人,负责调查禁区。起始装甲,“希望”系列,同样详细,与这个既定的背景故事保持一致。

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

希望套装是深祖母绿绿色,完成后变成了连帽的长外套。富士(Fujioka)解释了设计挑战:“我们比其他设备更加关注希望系列。先前的游戏具有独立的上身和下身装甲,防止了凝聚力的外套设计。我们通过投入大量资源来克服了这一限制虽然玩家会发现多样化的设备,但我们旨在让Hope系列拥有低调的优雅和凉爽。”

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从这种精心制作的设备开始是一种显着的奢侈品。 14种起始武器和希望系列旨在反映经验丰富的猎人角色,为比赛的其余部分树立了高标准。我们热切期望在最终版本中体验他们的细节。

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