Дом Новости Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Mar 21,2025 Автор: Samuel

По мере приближения даты выхода Monster Hunter Rise 28 февраля разработчик Capcom объявил о своих расследованиях, чтобы снизить рекомендуемые требования графического процессора. Это подтверждает заявление официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, которое также показало, что Capcom исследует разработку автономного инструмента бенчмаркинга ПК.

В настоящее время Capcom рекомендует NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная спецификация также требует внутреннего разрешения 720p, увеличивая графику через DLSS или FSR в самых низких настройках.

Для целевых 60 кадров в секунду при 1080p с включенными технологиями масштабирования и генерации кадров, рекомендуемые спецификации включают RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT. Однако только RTX 4060 поддерживает генерацию кадров NVIDIA; 2070 Super и 6700 XT полагаются на FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии Monster Hunter Rise, демонстрировали артефакты -призраки.

Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не идеально; Digital Foundry рекомендует минимум 40 кадров в секунду для игр третьего лица. Бег ниже 60 кадров в секунду с включенным масштабированием может привести к увеличению задержки и менее отзывчивому ощущению.

Beta Monster Hunter Rise Open выделила проблемы с производительностью для игроков с оборудованием более низкого класса, даже карты среднего уровня, такие как опытные проблемы RTX 3060. Примечательной проблемой была низколодосленная ошибка, мешающая игре загружать текстуры с высоким содержанием для персонажей и монстров.

Monster Hunter Rise использует двигатель Capcom RE, первоначально представленную в Resident Evil 7 2017 года. Этот двигатель имеет питания, такие как Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, обычно обеспечивая плавную производительность на платформах.

Тем не менее, производительность двигателя RE в более крупных играх с открытым миром с многочисленными NPC и врагами, такими как Dragon's Dogma 2, представил проблемы как на консолях, так и на ПК. Это вызывает обеспокоенность по поводу производительности ПК Monster Hunter Rise. С быстрым приближением Femorgy Open Beta и в конце февраля усилия Capcom по сокращению требований графического процессора могут иметь решающее значение для успеха игры на ПК.

Последние статьи

17

2025-12

Компания Bithell Games увольняет большинство сотрудников на фоне неудач в проектах

Британская независимая студия Bithell Games уволила большую часть своего штатного персонала всего через несколько недель после выпуска экшена с временной петлёй Tron: Catalyst. Это произошло после неудачных попыток найти финансирование для нового кру

Автор: SamuelЧтение:1

17

2025-12

Хранитель Ктулху: Анонсирована новая компьютерная игра.

https://images.97xz.com/uploads/43/173980804567b35d2d08e63.jpg

Финская игровая студия Kuuasema представила Cthulu Keeper — наполненную юмором стратегическую игру, вдохновлённую вселенной Г. Ф. Лавкрафта и, возможно, перекликающуюся с любимым релизом Bullfrog 1997 года Dungeon Keeper. Проект в настоящее время нах

Автор: SamuelЧтение:1

17

2025-12

Холодная война: Началась предрегистрация с призами iPhone 16 Pro Max

https://images.97xz.com/uploads/64/67f3947c6af6c.webp

Frozen War, новая стратегическая игра от IGG, погружает игроков в застывший постапокалиптический мир, где выживание означает противостояние как нежити, так и экстремальной погоде. Глобальная предварительная регистрация уже началась и включает несколь

Автор: SamuelЧтение:1

17

2025-12

Выпуск Final Outpost: Definitive Edition отложен до июня

Definitive Edition игры Final Outpost теперь выйдет в следующем месяцеПоклонникам survival-стратегий придётся немного подождать зомби-приключениеДополнительное время разработки гарантирует отточенный и доведённый до ума игровой опытПоклонникам Final

Автор: SamuelЧтение:1