Дом Новости SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

May 02,2025 Автор: Aiden

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Хотя прогресс был достигнут, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA, по нескольким ключевым вопросам.

Sag-Aftra поделился подробной графией с изложением расхождений между его предложениями и предложениями группы переговоров. Ключевые нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровых реплик и генеративного ИИ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только в будущей работе. Они предлагают широкое определение «цифровой реплики», которое включает в себя любую производительность, вокал или движение, легко идентифицируемое или связанное с «исполнителем». Напротив, группа переговоров предпочитает термин «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить много выступлений.

  • Включение исполнителей движения : SAG-AFTRA хочет включить исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ, предложение, еще не принятое группой переговоров.

  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Sag-Aftra предлагает использовать «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в играх.

  • Требования к раскрытию информации : SAG-AFTRA требует, чтобы работодатели раскрыли, если они смешивают голоса для создания цифровых реплик или если голос будет использоваться для чат-ботов в реальном времени с незаписанным диалогом. Группа переговоров не согласилась с этим раскрытием.

  • Согласие во время ударов : Sag-Aftra хочет отказаться от согласия на использование цифровых копий во время забастовок, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, в том числе на играх.

  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний лимит на согласие, возобновляемые после этого, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.

  • Компенсация за цифровые реплики : существует множество разногласий о минимальной оплате за создание и использование цифровых копий, хотя предварительное соглашение было достигнуто по расчетам бонусной оплаты.

  • Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, вдохновленное соглашением о телевидении/кино, предоставит работодателям дополнительные права (например, более легкое планирование и неограниченное сверхурочное время) после выплаты премии. Sag-Aftra считает это предложением слишком широким и потенциально обходящими правами профсоюзов.

  • Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет внедрить систему отслеживания, чтобы убедиться, что исполнители оплачиваются надлежащим образом, но группа переговоров считает эту невозможную и открытую только для обсуждения.

  • Регуляция синтетических исполнителей : конкретные определения и правила для символов, созданных полностью генеративным ИИ, остаются нерешенными.

Несмотря на эти существенные различия, две группы предварительно согласились с несколькими другими вопросами, включая бонусную оплату, разрешение споров, минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия. Тем не менее, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra Дункан Крэбтри-Ирландия выразил обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают свою близость к сделке. Он предупредил членов от принятия ролей, которые могли бы подорвать забастовку и подвергнуть их злоупотреблению ИИ без защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы для исполнителей SAG-AFTRA, повышенной защите здоровья и безопасности и ведущих в отрасли терминах для цифровых копий AI, выражающих стремление вернуться к переговорам.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, в настоящее время за восьмой месяц, была вызвана разногласиям по поводу положений искусственного интеллекта, причем 24 из 25 других предложений по контракту были согласованы. Влияние забастовки становится очевидным в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, где некоторые NPC не задержаны, и в таких случаях, как League of Legends и Call of Duty: Black Ops 6, где актеры голоса были изменены. Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через заметки в патчах, подчеркивая постоянное влияние забастовки на отрасль.

Последние статьи

12

2025-05

Street Fighter IV: Netflix Revives Classic для мобильных игр

https://images.97xz.com/uploads/28/6808036809c04.webp

Дискуссия о золотом веке файтингов бушует. Было ли 90 -е годы с классикой, такими как Street Fighter III, 2000 -е годы с ростом вины или в 2020 -х годах, в которых доминировали такие, как Tekken? Независимо от того, когда вы думаете, что это достигло своего пика, нельзя отрицать, что уличный боец ​​IV сыграл ключевой

Автор: AidenЧтение:0

12

2025-05

"Rainbow Six Siege x: дата выпуска, трейлер, бета -детали раскрыты"

https://images.97xz.com/uploads/92/174196442767d4448b4a6fc.jpg

*Rainbow Six Siege*, тактический командный стрелок, который оживил франшизу еще в 2015 году, готовится к своей десятой годовщине с запуском*Rainbow Six Siege x*. Это знаменует собой значительную веху для игры, которая отмечалась ежегодными DLC, и теперь * Rainbow Six Siege x * PR

Автор: AidenЧтение:0

12

2025-05

Jujutsu Kaisen Phantom Parad

https://images.97xz.com/uploads/28/17376660946792ae2e03972.jpg

Jujutsu Kaisen Phantom Parade только что выпустил захватывающее новое обновление под названием «Скрытое обновление инвентаризации/преждевременного смерти», принесло с собой волну волнения как для фанатов, так и для игроков. Это монументальное обновление представляет персонажей SSR из культовой эры Jujutsu High, позволяя вам углубиться глубже

Автор: AidenЧтение:0

12

2025-05

Genshin Impact открывает версию 5.6, объединяется с Шарлоттой Тилбери

https://images.97xz.com/uploads/19/680bf803b6700.webp

Mihoyo известен своим смелым сотрудничеством, и их последнее объявление знаменует собой значительную веху, поскольку Genshin Impact объединяется с брендом роскошной моды Charlotte Tilbury. Наряду с этим захватывающим кроссовером версия 5.6 игры будет запущена 7 мая, принесла множество нового контента

Автор: AidenЧтение:0