Дом Новости SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

May 02,2025 Автор: Aiden

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Хотя прогресс был достигнут, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA, по нескольким ключевым вопросам.

Sag-Aftra поделился подробной графией с изложением расхождений между его предложениями и предложениями группы переговоров. Ключевые нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровых реплик и генеративного ИИ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только в будущей работе. Они предлагают широкое определение «цифровой реплики», которое включает в себя любую производительность, вокал или движение, легко идентифицируемое или связанное с «исполнителем». Напротив, группа переговоров предпочитает термин «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить много выступлений.

  • Включение исполнителей движения : SAG-AFTRA хочет включить исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ, предложение, еще не принятое группой переговоров.

  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Sag-Aftra предлагает использовать «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в играх.

  • Требования к раскрытию информации : SAG-AFTRA требует, чтобы работодатели раскрыли, если они смешивают голоса для создания цифровых реплик или если голос будет использоваться для чат-ботов в реальном времени с незаписанным диалогом. Группа переговоров не согласилась с этим раскрытием.

  • Согласие во время ударов : Sag-Aftra хочет отказаться от согласия на использование цифровых копий во время забастовок, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, в том числе на играх.

  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний лимит на согласие, возобновляемые после этого, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.

  • Компенсация за цифровые реплики : существует множество разногласий о минимальной оплате за создание и использование цифровых копий, хотя предварительное соглашение было достигнуто по расчетам бонусной оплаты.

  • Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, вдохновленное соглашением о телевидении/кино, предоставит работодателям дополнительные права (например, более легкое планирование и неограниченное сверхурочное время) после выплаты премии. Sag-Aftra считает это предложением слишком широким и потенциально обходящими правами профсоюзов.

  • Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет внедрить систему отслеживания, чтобы убедиться, что исполнители оплачиваются надлежащим образом, но группа переговоров считает эту невозможную и открытую только для обсуждения.

  • Регуляция синтетических исполнителей : конкретные определения и правила для символов, созданных полностью генеративным ИИ, остаются нерешенными.

Несмотря на эти существенные различия, две группы предварительно согласились с несколькими другими вопросами, включая бонусную оплату, разрешение споров, минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия. Тем не менее, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra Дункан Крэбтри-Ирландия выразил обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают свою близость к сделке. Он предупредил членов от принятия ролей, которые могли бы подорвать забастовку и подвергнуть их злоупотреблению ИИ без защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы для исполнителей SAG-AFTRA, повышенной защите здоровья и безопасности и ведущих в отрасли терминах для цифровых копий AI, выражающих стремление вернуться к переговорам.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, в настоящее время за восьмой месяц, была вызвана разногласиям по поводу положений искусственного интеллекта, причем 24 из 25 других предложений по контракту были согласованы. Влияние забастовки становится очевидным в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, где некоторые NPC не задержаны, и в таких случаях, как League of Legends и Call of Duty: Black Ops 6, где актеры голоса были изменены. Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через заметки в патчах, подчеркивая постоянное влияние забастовки на отрасль.

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: AidenЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: AidenЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: AidenЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: AidenЧтение:1