首頁 新聞 SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

May 02,2025 作者: Aiden

屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)已向其成員提供有關視頻遊戲演員AI保護的持續談判的最新消息。儘管取得了進展,但在幾個關鍵問題上,SAG-AFTRA仍然“令人沮喪地相距甚遠”,該集團代表了AAA大型遊戲公司。

SAG-AFTRA分享了一個詳細的圖表,概述了其提議與談判集團的提議之間的差異。未解決的關鍵問題包括:

  • 防止數字複製品和生成AI :SAG-AFTRA尋求對所有工作的保護,而不僅僅是在現實後的工作。他們提出了一個“數字複製”的廣泛定義,其中包括任何表演,人聲或動作,“易於識別或歸因於”表演者。相比之下,議價群體更喜歡“客觀識別”一詞,SAG-AFTRA認為可以排除許多表演。

  • 包括運動表演者:SAG-AFTRA希望將運動表演者納入生成AI協議中,這一提議尚未被議價群體接受。

  • AI生成的性能的術語:SAG-AFTRA建議使用“實時生成”,而討價還價組則建議“程序生成”,SAG-AFTRA認為在遊戲中具有不同的含義。

  • 披露要求:SAG-AFTRA要求雇主披露是否將聲音融合以創建數字副本,或者將語音用於與無腳本對話的實時聊天機器人。討價還價小組尚未同意這些披露。

  • 罷工期間的同意:SAG-AFTRA希望在罷工期間撤回使用數字複製品的同意,而雇主希望繼續使用它們,包括打擊遊戲。

  • 實時生成同意的持續時間:SAG-AFTRA提議對同意書的五年限制,此後可再生,而談判小組則尋求無限的同意。

  • 數字複製品的補償:儘管已經在獎金薪水計算上達成了初步協議,但數字複製品創建和使用的最低薪水有多種分歧。

  • 雇主的獎勵權利:受電視/電影協議啟發的議價集團的提案將在支付溢價後授予雇主的其他權利(例如更容易的安排和無限加班)。 SAG-AFTRA發現該提案過於廣泛,可能規避工會權利。

  • 跟踪數字副本使用:SAG-AFTRA希望實現跟踪系統,以確保表演者得到適當的付款,但談判小組認為這是不可行的,並且只能進行討論。

  • 合成性能人的調節:完全由生成AI創建的字符的特定定義和法規仍未解決。

儘管存在這些顯著差異,但兩組仍在其他幾個問題上達成共識,包括獎金工資,爭議解決,最低薪酬要素,同意要求和某些披露。但是,SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland表示擔心,討價還價的雇主正在歪曲其與交易的距離。他警告成員不要扮演可能破壞罷工並在沒有保護的情況下濫用AI的角色。

作為回應,視頻遊戲行業談判集團的發言人奧黛麗(Audrey Cooling)表示,他們已經提出了與SAG-AFTRA表演者的15%工資提高,增強的健康和安全保護以及AI數字複製品的行業領先條款,表達渴望返回談判。

SAG-AFTRA視頻遊戲罷工現在已經是第八個月了,這是由AI規定的分歧引發的,在其他25個合同建議中,有24個已達成協議。罷工的影響在諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中變得顯而易見,那裡有一些NPC被錄音,而在像英雄聯盟和《使命召喚聯盟:黑色行動6》的情況下,配音演員被重新鑄造。最近,兩個無Zenless Zero Voice演員通過補丁說明發現了他們的替代品,強調了罷工對行業的持續影響。

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